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L'agriculture, la ruralité et l'environnement dans le prochain SC : vos idées

message posté le 3 mai 2012 à 21h10

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Magaris

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  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
Eh ba moins je suis pas d'accord, par ce que gérer une ville en profondeur, SC4 le fait déjà on à l'impression que vous voulez pas innovez et que vous avez tellement pleuré avec SCS qui négligeait l'aspect espion que vous avez peur de tout ce qui est "gestion rapproché"
Y a un moment faut arrêter, on veut un SC qui nous scotche à notre écran et pour ça on veut innovez et rajoutez des choses en phase avec ce qui se passe maintenant! Moi je pense que plus le jeu sera complet mieux ce sera faut vraiment penser celons le jeux qu'on veut!
Je propose quelqueu chose, on oublie la mauvaise expérience SCS, on oublie les classes sociales de CL, on oublie la gestion ultrasimplifié CXL et ons cherche le meilleure jeux possible!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 3 mai 2012 à 23h33

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laurent

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  • Grenoble
Oui, ça devient vite ennuyeux de faire uniquement des villes recouvertes de grattes ciels !
Un nouveau type de zone type "Zone naturelle", ça serait une vraie bonne idée esthétique mais surtout utile au gameplay pour la valeur du terrain, la santé, la pollution et la sensibilisation des sims à l'environnement.

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 4 mai 2012 à 17h48

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misterart

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  • bruxelles
Ben ça bien sur que oui, il faudrait dévelloper cet aspect là. Toute l'ornementation naturelle de la ville. Mais bon si on part dans l'extrême ecologisme, alors autant demander de pouvoir avoir un zoo ou on peut gérer les animaux etc..

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De retour sur TSC.

message posté le 7 mai 2012 à 22h18

A

Armand123

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des "éco-cartier" ou des agricultures bio serait pas mal.

message posté le 8 mai 2012 à 01h31

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Je crois qu'il serait surprenant qu'il y ait rien sur l'écologie... Sujet tellement «à la mode» de nos jours...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 8 mai 2012 à 04h03

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subway

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  • Annecy, France
dvchronique a écrit
Je crois qu'il serait surprenant qu'il y ait rien sur l'écologie... Sujet tellement «à la mode» de nos jours...

dv



Nan et puis on a quand même la zone dénucléarisé dans SC4, ils sont bien au courant. Mais je suis curieux de voir ce que ça va donner. :miam:

Mon book

message posté le 8 mai 2012 à 14h17

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Dans le 3000 il y avait déjà "recyclage des pneus", "zone dénucléarisée", "interdiction de bruler les feuilles mortes"....

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 8 mai 2012 à 21h48

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misterart

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  • bruxelles
Voilà des mesures funs etc.. Mais moi j'ai pas envie d'un jeu de gestion de l’environnement, mais d'un jeu de gestion urbain ^^

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message posté le 9 mai 2012 à 06h24

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dvchronique

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  • Montréal
misterart a écrit
Voilà des mesures funs etc.. Mais moi j'ai pas envie d'un jeu de gestion de l’environnement, mais d'un jeu de gestion urbain ^^

On ne parle d'un «environnement tycoon» ! ... Mais je crois que c'est indissociable en 2013 d'avoir une partie de ça dans le jeu... Sinon, ça serait comme faire un city builders sans moyens de transports... :|

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 9 mai 2012 à 12h07

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GER

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laurent a écrit
Oui, ça devient vite ennuyeux de faire uniquement des villes recouvertes de grattes ciels !
Un nouveau type de zone type "Zone naturelle", ça serait une vraie bonne idée esthétique mais surtout utile au gameplay pour la valeur du terrain, la santé, la pollution et la sensibilisation des sims à l'environnement.



Exact, mais j'ai cette petite impression que ce nouveau SC axe sont gameplay davantage sur l'aspect urbain à grande échelle ( sans trop le dire; un peu à la CXL ) . Impression à tort certainement puisqu'il est tres facile de faire des zones rurales dans SC4. Il serait dommage que cette suite ne le permette pas.

--== GER ==--