TOUTSIMCITIES

L'agriculture, la ruralité et l'environnement dans le prochain SC : vos idées

message posté le 10 mai 2012 à 20h36

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Depuis sc3000, il y a toujours eu de l'agriculture dans SimCity...

Mais à la base, le jeu est fait pour construire des villes... de grandes villes... des mégapoles...

Ce sont les fans qui avec le temps, on varié le gameplay...

Il est probable que ce soit sensiblement la même chose avec sc2013..­

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 11 mai 2012 à 01h28

l

latiole

  • membre
GER a écrit
laurent a écrit
Oui, ça devient vite ennuyeux de faire uniquement des villes recouvertes de grattes ciels !
Un nouveau type de zone type "Zone naturelle", ça serait une vraie bonne idée esthétique mais surtout utile au gameplay pour la valeur du terrain, la santé, la pollution et la sensibilisation des sims à l'environnement.



Exact, mais j'ai cette petite impression que ce nouveau SC axe sont gameplay davantage sur l'aspect urbain à grande échelle ( sans trop le dire; un peu à la CXL ) . Impression à tort certainement puisqu'il est tres facile de faire des zones rurales dans SC4. Il serait dommage que cette suite ne le permette pas.


En effet, même si ce n'est pas le sujet, c'est l'un points négatifs de CXL, son absence du grille façon SC 4 empêche l'optimisation des lieux.

message posté le 11 mai 2012 à 03h12

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
A propso de l'écologie, certes c'est dans l'air du temps, "a la mode"...
Mais ca serait bien de faire comme dans le 4 ou dans Tropico 4, polluer a fouason, ne pas forcement etre bon avec ses habitants mais aussi etre tyrannique, comme un vieux CJ (d'AHA je crois ?) sur ce forum, promulguer des lois bonnes et mauvaises comme T4, toujours pouvoir décider de quel coté pencher, le bien ou le mal. Surtout que nous savons que chaque decision aura un impact sur le futur de nos régions.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 13 mai 2012 à 16h57

Avatar

misterart

  • membre
  • bruxelles
Moi j'espère que les développeurs du jeu ne vont pas rentrer dans les trips individuels et les passions de chacun mais nous pondre un bon Simcity qui conviennent à tout le monde. Ni un anno, un tropico, ni un ecolo, ni un CXL, mais un simcity :) comme celui que nous aimons et qui nous as apporté tellement de bon temps.

L'idéal serait de donner sur le long-therme ( une fois le succès commercial acquis) la possibilité à la communauté de réaliser ses "fantasmes" ^^

Email sécurisé
RWDM
De retour sur TSC.

message posté le 13 mai 2012 à 23h59

Avatar

laurent

  • administrateur
  • Grenoble
misterart a écrit
Moi j'espère que les développeurs du jeu ne vont pas rentrer dans les trips individuels et les passions de chacun mais nous pondre un bon Simcity qui conviennent à tout le monde. Ni un anno, un tropico, ni un ecolo, ni un CXL, mais un simcity :) comme celui que nous aimons et qui nous as apporté tellement de bon temps.

Entièrement d'accord :okay:

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 14 mai 2012 à 06h18

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
misterart a écrit
Moi j'espère que les développeurs du jeu ne vont pas rentrer dans les trips individuels et les passions de chacun mais nous pondre un bon Simcity qui conviennent à tout le monde. Ni un anno, un tropico, ni un ecolo, ni un CXL, mais un simcity :) comme celui que nous aimons et qui nous as apporté tellement de bon temps.

L'idéal serait de donner sur le long-therme ( une fois le succès commercial acquis) la possibilité à la communauté de réaliser ses "fantasmes" ^^

J'aime! :okay:

dv

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 14 mai 2012 à 21h05

Avatar

Magaris

  • membre
  • 1, place de l'hôtel de ville Europolis,
misterart a écrit
Moi j'espère que les développeurs du jeu ne vont pas rentrer dans les trips individuels et les passions de chacun mais nous pondre un bon Simcity qui conviennent à tout le monde. Ni un anno, un tropico, ni un ecolo, ni un CXL, mais un simcity :) comme celui que nous aimons et qui nous as apporté tellement de bon temps.

L'idéal serait de donner sur le long-therme ( une fois le succès commercial acquis) la possibilité à la communauté de réaliser ses "fantasmes" ^^


Moi aussi je suis daccord! Mais il faut savoir que les préoccupations des joueurs ne sont pas les mêmes qu'en 2003 le défi est de faire le mix entre volonté d'innovation de la part des joueurs et "colonne vertébrale" qui tien depuis le premier Sim City (l'urbanisme, le zonage, les services publics, les conseillers, le fait de ne pas sombrer dans l'individualisme de chacun et rester urbanistique et pas écologique autoritère ou collaboratif.

En gros on veut un Sim City qui demonte pas la série mais qui l'agrandisse la complète la fasse progressé et la fasse évoluer!

Hate d'avoir Sim City!
Joueur de SC4, CXL, CL les Sim 2 et 3, tropico et divers jeux sur smartphones!
Venez voire mes villes : Magaris, Europolis et Glière
Pour discuter d'urbanime c'est ici si vous vulez discuter des jeux sur iphone ou ipad c'est ici

message posté le 16 mai 2012 à 06h01

Avatar

dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
magaris a écrit
misterart a écrit
Moi j'espère que les développeurs du jeu ne vont pas rentrer dans les trips individuels et les passions de chacun mais nous pondre un bon Simcity qui conviennent à tout le monde. Ni un anno, un tropico, ni un ecolo, ni un CXL, mais un simcity :) comme celui que nous aimons et qui nous as apporté tellement de bon temps.

L'idéal serait de donner sur le long-therme ( une fois le succès commercial acquis) la possibilité à la communauté de réaliser ses "fantasmes" ^^


Moi aussi je suis daccord! Mais il faut savoir que les préoccupations des joueurs ne sont pas les mêmes qu'en 2003 le défi est de faire le mix entre volonté d'innovation de la part des joueurs et "colonne vertébrale" qui tien depuis le premier Sim City (l'urbanisme, le zonage, les services publics, les conseillers, le fait de ne pas sombrer dans l'individualisme de chacun et rester urbanistique et pas écologique autoritère ou collaboratif.

En gros on veut un Sim City qui demonte pas la série mais qui l'agrandisse la complète la fasse progressé et la fasse évoluer!

J'aime! (x2)!! :okay: :okay:

dv

P.S. : Laurent... Dans ta prochaine version de TSC... Faudra penser à ajouter une fonction «j'aime» comme dans Facebook... ;)

----------------------------------------------------------------------------------
Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 16 mai 2012 à 14h33(message édité)édité le 16 mai 2012 à 21h27 par dave8888 [membre]

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
dvchronique a écrit
magaris a écrit
misterart a écrit
Moi j'espère que les développeurs du jeu ne vont pas rentrer dans les trips individuels et les passions de chacun mais nous pondre un bon Simcity qui conviennent à tout le monde. Ni un anno, un tropico, ni un ecolo, ni un CXL, mais un simcity :) comme celui que nous aimons et qui nous as apporté tellement de bon temps.

L'idéal serait de donner sur le long-therme ( une fois le succès commercial acquis) la possibilité à la communauté de réaliser ses "fantasmes" ^^


Moi aussi je suis daccord! Mais il faut savoir que les préoccupations des joueurs ne sont pas les mêmes qu'en 2003 le défi est de faire le mix entre volonté d'innovation de la part des joueurs et "colonne vertébrale" qui tien depuis le premier Sim City (l'urbanisme, le zonage, les services publics, les conseillers, le fait de ne pas sombrer dans l'individualisme de chacun et rester urbanistique et pas écologique autoritère ou collaboratif.

En gros on veut un Sim City qui demonte pas la série mais qui l'agrandisse la complète la fasse progressé et la fasse évoluer!

J'aime! (x2)!! :okay: :okay:

dv

P.S. : Laurent... Dans ta prochaine version de TSC... Faudra penser à ajouter une fonction «j'aime» comme dans Facebook... ;)


L'ennui c'est que, Sim City (2013, 5 et autres titres...) ne sera pas une suite... mais un "reboot", cela a été clairement dit et redit.
Il ne faut pas s'attendre à une reprise de Sim City 4. C'est même l'inverse... on repart de Sim City Classic (ou 1 selon les gens), pour faire quelque chose de nouveau.



P.S. au P.S. : Pour Laurent, un autre truc, c'est l'ajout d'une balise vidéo au sein des forums... ca serait cool quand on ramène des infos depuis l’extérieur.

Jeux de gestion addict!

message posté le 16 mai 2012 à 16h02

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Pour l’intégration vidéo sur le forum en provenance de YouTube (et DM aussi je crois), c'est prévu au programme du prochain TSC. ^^

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.