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Aménagement de cases diagonales [RESOLU]

message posté le 26 mai 2016 à 17h08(message édité)édité le 28 mai 2016 à 16h59 par catalan6635

c

catalan6635

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  • Perpignan
Bonjour à tous ! Pour mon premier post ici j'aurai préféré vous montrer ma ville dans son ensemble mais malheureusement cette dernière n'est pas finie et je rencontre un petit problème d'ordre esthétique que je n'arrive pas à résoudre :s Pour éviter d'avoir une ville trop orthogonale j'utilise pour certaines routes les outils diagonales ou courbes du NAM. Seulement ces derniers laissent de gros vides sur les bords des cases diagonales comme vous pouvez le voir sur la photo suivante. Que puis-je faire pour combler ces vides ? J'ai cherché ici en tapant "vide" ou "diagonale" mais je ne trouve pas de solutions qui existent puisque dans la ville de Dahammas (ville juste magnifique :) ) crée par Alkalan ces vides sont comblés soit par des pavements soit par de l'herbe...

En attendant vos réponses je continue à chercher de mon côté, bonne continuation à vous tous et merci d'avance :)

Image non décrite

message posté le 26 mai 2016 à 18h48

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Salutations,

Les pavements ou l'herbe (de mémoire) sont des textures appliquées automatiquement avec la route. Ici sur une case on a la toute petite partie de route qui correspond avec les cases voisines pour faire une diagonale et le reste est vide. Il n'y a pas beaucoup de solutions autre que d'avoir ne texture directement.

Il y a la possibilité de faire des LOT's qui ont des props décales mais c'est compliqué à faire et ca oblige de monopoliser une case voisine à la route, c'est moyen pour l'intégration urbaine.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 26 mai 2016 à 19h19

c

catalan6635

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  • Perpignan
Ok, merci pour ta réponse :) Donc je vais limiter l'utilisation de ces outils surtout dans les lotissements à faible verticalité !

message posté le 26 mai 2016 à 20h34(message édité)édité le 26 mai 2016 à 20h35 par phalanxs

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Voici deux des lots dont parle Alucard : Filler Parks for NAM curves. Personellement, je les adore :accord: Sinon, pour les zones rurales il y a les champs diagonaux du SPAM.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 26 mai 2016 à 21h11

c

catalan6635

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  • Perpignan
Parfait, c'est exactement ce que je cherchais :) Merci à vous deux !!

message posté le 27 mai 2016 à 04h17

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Phalanxs, l'encyclopédie vivante francophone sur SC4. :)

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message posté le 28 mai 2016 à 16h48

c

catalan6635

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  • Perpignan
J'ai trouvé un autre lot sur SC4D,

http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1197

Il permet d'aménager des angles en milieu rural et industriel :)
Avec les deux autres sa me fait une belle collection pour aménager les angles, si sa peut servir à d'autres !

message posté le 29 mai 2016 à 16h39(message édité)édité le 29 mai 2016 à 16h44 par Maharadjah de Saboum

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Je t'apprendrai peut-être que tu peux aussi tracer de nombreuses courbes, plus ou moins accentuées, sans passer par les pièces puzzle si tu as une des dernières versions du NAM. Voici un des (nombreux) tutoriaux trouvables sur YouTube qui te montre comment les tracer : https://www.youtube.com/watch?v=vkp348-IkQc. Note que de nombreuses courbes ferroviaires peuvent être tracées aussi comme ça, si tu utilises le real railway.


L'avantage de cette méthode, c'est que des textures apparaissent automatiquement autour de ces courbes si tu construits des choses tout autour, ça marche donc aussi sur les pentes au contraire des lots de remplissage. C'est moins joli que les excellents lots déjà cités, mais ça s'adapte à toutes les situations. Notamment, c'est pratique pour les zones rurales ou les abords des grands parcs. Si tu comptes utiliser aussi cette méthode, je te conseille d'aller télécharger ce très pratique petit set de MGB qui te permettra de combler les trous : http://community.simtropolis.com/files/file/29797-mgb-diagonal-filler-set/

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Projets de BATs en cours

message posté le 29 mai 2016 à 20h02

A

Akallan

  • membre
Salut catalan6635,

Content de savoir que ma région te plait! :)
Pour ce qui concerne les textures autour des pièces de puzzle du NAM, j'utilise bien un mod, la page est en japonais, mais n'y prête pas attention. Clic sur le lien "Download" qui te mènera au téléchargement du mod que j'utilise. De souvenir tu peux le configurer afin que tu le personnalises comme tu le souhaite: NAM FaceLift Mod

Il faut que le mod soit chargé après celui du NAM pour qu'il fonctionne!
Sinon, tu peux utiliser la méthode de Maharadjah de Saboum qui est est un peu plus compliqué lorsqu'on ne sait pas tracé des axes autrement que par les pièces de puzzle, mais ça reste la meilleure façon de faire! ;) Les liens de phalanxs sont aussi très bien pour combler les vides sur les courbes (même quand il y a des textures, ce n'est pas toujours très beau).

Et encore une chose, si jamais tu veux faire des recherches pour trouver des mods, n'hésites pas à faire la recherche sur Google directement ("SimCity 4 *nom du mod*"), il est devenu compliqué de trouver se qu'on veut sur le ST Exchange contrairement au LEX.