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BATs de Krasner

message posté le 28 janv 2017 à 12h45

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Les textures sont sombres :( sinon il est bien. Juste la texture du toit à revoir.. j'avais eu le même problème sur un de mes bâtiments il y a quelques… années ! :D Elle peut être bien, si elle était moins pixelisée :accord:

L'atelier d'architecture

message posté le 28 janv 2017 à 19h01

A

Akallan

  • membre
Très joli! Moi je te conseil de tout faire tes téléchargements en HD! :okay:

message posté le 8 fév 2017 à 14h22

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
@Sciurus Bon comme on a dit :fou: C'est effectivement bien mieux en plus clair.

@Akallan Salut ^^ Merci du compliment. On a finalement convenu de travailler aussi en HD, pression populaire oblige ;)

J'annonce juste la sortie du volume 1 de mon pack d'immeubles, tout est sur la page de téléchargement (et dans le lisez-moi)

Image non décrite

J'ai décidé de sortir tout de suite ce qui était fini depuis trop longtemps. Les deux angles arriveront plus tard, avec des nouveaux modèles pour constituer un volume 2 je pense.

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Projets de BATs en cours

message posté le 8 fév 2017 à 17h04

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Ouais t'as vu ça :accord:
Superbes BATs, j'attends avec impatience de voir la suite !! Je suis ravi de voir un BATteur aussi actif au sein de l'équipe, ça n'était pas arrivé depuis 3-4 ans :fou:
Alors en un seul mot : CONTINUE !!! :okay: :okay: :okay: :okay: :okay: :miam:

L'atelier d'architecture

message posté le 8 fév 2017 à 19h05

A

Akallan

  • membre
Superbes bâtiments! Je n'ai rien à dire, et comme Scirius le dit: cela fait longtemps qu'il n'y a pas un BATeur aussi bon que toi depuis ces dernières années, alors ça fait du bien de voir que ça bouge d'autant plus que ton boulot est de très bonne qualité! Tu me donnes toujours plus envie de BATer! :aime:

message posté le 14 fév 2017 à 00h42

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
C'est vrai que tes créations sont superbes. :miam:
Et je me demandais si tu accepterais de mettre tes modèles à disposition pour qu'on puisse les convertir pour Cities: Skylines ? ;)

message posté le 15 fév 2017 à 19h53

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Avec ça, on a hâte de pouvoir voir ce que tu nous concocte pour la suite 8) :aime:

message posté le 4 mars 2017 à 00h26(message édité)édité le 4 mars 2017 à 00h29 par Krasner

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Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
@Sciurus Merci ^^ Eh ben je continue...

@Akallan Merci Akallan :D Je suis toujours là pour t'aider éventuellement pour te lancer dans le BAT :accord:

@Dezelle Merci Dezelle ! Pour ce qui est de CS, sans être trop catégorique j'ai un peu réfléchi à la question et je sais pas si ça sera possible. Pour SC4, contairement à CS, il n'y a pas de contraintes en quantité de polygones et je me suis jamais privé d'en mettre beaucoup, certains de mes modèles sont très lourds d'ailleurs. La plupart sont des assemblages de pièces extrudées indépendantes et réduire le nombre de polys là-dedans est ou un casse-tête ou quelque chose de malheureusement impossible, à moins de les refaire complètement :oups: Peut-être que mes plus petites maisons (j'ai pas tout montré de ce côté-là !) pourraient être convertibles avec pas ou peu de modifications. Après, comme faire des modèles pour CS est a priori plus rapide, je vais étudier l'idée de mener une double-carrière, par exemple en réemployant mes textures sur de nouveaux modèles plus simples, à voir, si je trouve le temps et la motivation...

@supremec Bah justement :D

Entre plusieurs projets plus ambitieux j'ai eu envie de continuer à faire des petits bâtiments que je peux sortir individuellement. Aujourd'hui j'ai fait une réinterprétation, relativement fidèle, d'une vraie petite usine de matelas qui se trouve rue Ravier à Lyon. Je trouvais que le nom de la fabrique vendait du rêve :D

Image non décrite

Le tout est prévu pour tenir sur un lot 1X2, programmé en C$ (ou C$$ ?) et en industriel. Les murs arrières, très sombres du hangar sont en mâchefer, c'est une sorte d'ancêtre du béton constitué de chaux et des débris de combustion du charbon (ou des déchets ménagers :snif: ), parfois en combinaison avec du sable, très commun dans les constructions de la région lyonnaise à partir des années 1880.

J'attends éventuellement quelques remarques sur les textures, comme je ne l'ai pas encore exporté, mais ça devrait pouvoir sortir très vite.

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Projets de BATs en cours

message posté le 4 mars 2017 à 09h55(message édité)édité le 4 mars 2017 à 09h57 par supremec

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Super!! Un local industriel! :D
Pour moi, c'est d'une perfection, tu maîtrise vachement bien le détail de tes textures :choc: :aime:

Edit: Juste une remarque, pense aux dénivelés pour la marche de la porte d'entré: étends le socle en profondeur, je ne sais pas si c'est clair ce que je viens de dire :fou:

message posté le 5 mars 2017 à 16h24

A

Akallan

  • membre
Très beau BAT! ^^ Il faudrait que j'attaque un p'tit BAT tout con, mais par exemple, comment tu fais les fenêtres ou portes? Le mieux se serait que je vois comment tu fais sur ton PC, quand c'est des explications c'est jamais autant claire que d'être à ^côté d'un BATeur! ^^