TOUTSIMCITIES

S'affranchir des limites des villes.

message posté le 15 mars 2013 à 15h42

Y'a que la communauté qui a les bonnes idées !
Les têtes pensantes des studios ont toujours une vision limitée de ce qu'on peut faire avec leurs jeux ! ^^

message posté le 15 mars 2013 à 20h39

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misterart

  • membre
  • bruxelles
Flyerfrench a écrit
Y'a que la communauté qui a les bonnes idées !
Les têtes pensantes des studios ont toujours une vision limitée de ce qu'on peut faire avec leurs jeux ! ^^


En même temps c'est logique qu'à 200000 on a plus de capacités qu'à 10 ^^ Mais justement, il faut qu'ils arrivent à en profiter!

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De retour sur TSC.

message posté le 15 mars 2013 à 20h41

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Je... c'est... ça me fait gerber.

Je pensais déjà a boycotter EA, mais la c'est terminé.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 17 mars 2013 à 20h03

n

nafenawoik

  • membre
  • 74
Bonjour,

Depuis prêt de 2 ans je passe ici en touriste sans jamais rien dire, et avec l'hiver qui commence à finir, il est temps que l'ours que je suis cesse l'hibernation pour l'ouvrir un peu et faire par d'une interrogation.
Car avec cette l'histoire du mod debug et quand je me rappelle ce que j'avais entendu sur un éventuel dlc "campagne" je me demande si E@ ne va pas tout simplement nous faire payer le fait de construire hors limite actuelle ...


Même si j'avais lu pas mal de critiques avant, j'ai craqué en allant acheté le "précieux" la veille de la sortie pensant vivre une belle expérience ...
La déception n'est pas le seul sentiment qui me vient à l'esprit après plusieurs jours de jeux intensif, il y a aussi et surtout la frustration, la surprise, et un peu de colère ...


Déçu, bon étant un gros joueurs de sc4 je m'y attendais alors là dessus je ne m'étalerai pas mais le terraforming, le mod god, création de région ... tout à disparu ... premier retour en arrière.

Frustrer, ces fameuses limites qui résume la taille d'une ville de plus de 100k hab sur la parcelle d'un ou deux grandes pâtures ... grotesque !
Au début j'ai essayer de faire des petites villes avec des routes un peu plus à l'européenne mais en voulant densifier un peu la ville on comprends très vite que ça ne sera pas jouable pour 2 raisons principales, la circulation catastrophique et la perte de place.
Alors si on veux aller plus loin dans le jeux pour exploiter un peu les différent système pas d'autre choix que le quadrillage à l'américaine ... oubliez le créatif.

Surpris, oui, de voir qu'après autant d'années de travail on arrive à avoir des habitants me disant qu'ils ne trouvent pas de boutiques alors qu'il y a 3 quartiers de commerce en face de la route :fou:
Ou alors de voir qu'avec 500 habitants une simple route pose déjà problème ... :|
Ou encore qu'avec moins de 30k habitants, un boulevard 2x3 voix plus ligne de tram est déjà complétement embouteillée :choc:

Du coup j'suis un peu en colère d'avoir vraiment l'impression de m'être fait mettre une belle quenelle de 60€ (J'ai une pensée pour ceux qui ont achetés la version du dessus :pff: )
Colère aussi quand sur ma région la plus réussie et le plus avancée que la ville qui fournie aux autres villes, eau ,électricité, traitement de l'eau ... devient inaccessible car "en cours de traitement"
En cours de traitement de quoi? Je ne sais pas mais après 3 jours j'ai lâché l'affaire et je tente des petits trucs et quand j'ai réussis je "jette" la ville à l'abandon puis-qu’à priori c'est le concept ici ... :grr:

Alors j'espère que les petits gars qui ont ouvert le debug réussirons à nous faire un truc qui nous ouvrira enfin le jeu pour laisser un peu de liberté mais il y a encore du travail derrière car pour moi ce jeux n'est pas finis ... :stop:
Et si des pirates trouvent une faille pour le piratage ça sera bien fait !
Ca leurs apprendra à ce payer notre tête. :accord:

Pour le moment 9/20

message posté le 22 mars 2013 à 11h40

misterart a écrit
Flyerfrench a écrit
Y'a que la communauté qui a les bonnes idées !
Les têtes pensantes des studios ont toujours une vision limitée de ce qu'on peut faire avec leurs jeux ! ^^


En même temps c'est logique qu'à 200000 on a plus de capacités qu'à 10 ^^ Mais justement, il faut qu'ils arrivent à en profiter!


Bah avec leurs armées de community managers ils ont bien la capacité d'écumer une grande quantité de forums communautaires qui gueulent tous à propos des mêmes éceuils...
Perso, ces dernières années je me suis demandé si les dév jouaient à ce qu'ils développaient pour se rendre compte de certaines scènes justes ahurissantes :stop:

message posté le 22 mars 2013 à 13h12

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orelweb

  • membre
j'epsère sincèrement qu'ils laisseront le mode débug afin d'avoir quand même une pseudo liberté

message posté le 22 mars 2013 à 13h25

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chamborant

  • membre
  • Hossegor
Moi je vois un paradoxe dans cette affaire: un city builder est par essence un espace de liberté régi par des contraintes "logiques"... Là on a un jeu bridé avec des contraintes incompréhensibles... D'où le plantage.