TOUTSIMCITIES

Notes des tests de SimCity

message posté le 5 avr 2013 à 19h41

Avatar

orelweb

  • membre
et je pense que coté mise à jours, n'ont nobtiendrons pas grands choses car a quoi bon faire des mises à jours ou se forcer à re bosser dessus pour au finale, juste 3 pleupleu. Ce serais de la perte de temps et d'argent que de continuer à essayer de faire quelques choses choses de ce jeu alors que personne n'y joue

message posté le 10 avr 2013 à 09h40

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
Je ne suis pas comme vous persuadé que le jeu va mourir tout de suite. Le but de Maxis/Ea est d'adopter le principe des Sims à SimCity. Sortir un jeu de base et l'alimenter en DLC; se réapproprier le soft et les joueurs de la meme maniere que ces derniers se sont appropriés SC4 avec les Bat. De plus il est pas certain que le jeu soit encore bénéficiaire pour eux, car à plus 1,1millions d'exemplaire je ne pense pas qu'ils soient rentrer dans leurs frais, A mon avis les couts de developpement ont du couter plus cher, ainsi que la mise en place des serveurs et leur entretien d'ou certainement leur faible quantité DayOne ( pour info le dernier TombRaider devait faire 6millions de vente il en a fais "que" 3 Square Enix perd de l'argent ).

Il est fort possible qu'ils continuent à essayer de réanimer leur bébé à coup de Patchs et de DLC, en comptant non pas sur les fans mais sur les casual gamer, et les ventes résiduelles. Il n'est pas certain que d'ici 2ans les serveurs ferment comme il n'est pas certain, vu le jeu, qu'ils continuent d'exister dans 10ans.

--== GER ==--

message posté le 13 avr 2013 à 08h22

Z

Zeitnote

  • membre
orelweb a écrit
et je pense que coté mise à jours, n'ont nobtiendrons pas grands choses car a quoi bon faire des mises à jours ou se forcer à re bosser dessus pour au finale, juste 3 pleupleu. Ce serais de la perte de temps et d'argent que de continuer à essayer de faire quelques choses choses de ce jeu alors que personne n'y joue


Tout a fait d'accord, et la note de 12/20 de JV.com est genereuse: perso j'en donne 8/20.
Simmer depuis la version MSdos je suis, comme dirait Zorg dans le 5eme element, "TRES DESAPOINTE" :fou:

Passe encore la taille des map ou les rollback et autre mesaventures des serveurs... Comme pour les MMORPG, il aurait deja ete plus juditieux de labeliser les serveurs en fonctions des pays (ils doivent bien avoir les stats dessus ou a defaut via les IP tout de meme). :|

C'est sourtout les incoherences qui me font <Biiiippp> : Non paiement des transports (un comble) :???: Comme si un pays financait gratuitement metro, train, bus, aeroport, tram.....bin voyons :(

Malgré la 2.0 le recyclage est toujours un casse tete et des problemes de temporisations ou de circuits vers les centre de stockage est a se "tirer une balle"

Enfin le manque d'eau alors que les tours ou equivalent sont situes sur une zone cotierre (bordé par la mer ca va de soit) :???:

En conclusion: j'ai bien peur que ca fasse comme MC avec CitiesLife ou feu CitiesXL et leur declinaisons....

En tout etat de cause et grace a la communauté de moddeur, SC4+Rh a encore, et pour longtemps de beau jour devant lui

message posté le 13 avr 2013 à 16h38

Avatar

Uzil

  • membre
  • France/alsace
Zeitnote a écrit
comme dirait Zorg dans le 5eme element, "TRES DESAPOINTE" :fou:


Image non décrite

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 14 avr 2013 à 00h32

Avatar

maximac

  • membre
  • Paris
Zeitnote a écrit

Enfin le manque d'eau alors que les tours ou equivalent sont situes sur une zone cotierre (bordé par la mer ca va de soit) :???:


Oui, enfin, ça, c'est logique. Y'a plein de pays bordés par la mer qui ont des problèmes d'alimentation en eau...
Que je sache, on ne va pas faire boire de l'eau salée aux habitants, ni irriguer les cultures avec...

Mes photos
Les memes sur instagram