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[Sondage] Après la bêta, vos impressions

Après avoir tester la bêta, que diriez-vous :

  • A) La bêta a dépassée vos attentes et vous attendez impatiemment la sortie du le jeu 7% 4 votes
  • B) La bêta a rassurée vos craintes et vous attendez impatiemment la sortie du le jeu 18% 11 votes
  • C) La bêta n'a fait que confirmée ce que vous saviez déjà et vous êtes dans un abime de perplexité sur la marche à suivre. 24% 15 votes
  • D) La bêta a confirmée vos craintes, et vous êtes maintenant pessimiste sur votre achat. 18% 11 votes
  • E) La bêta s'est révélée décevante, et vous êtes maintenant pessimiste sur votre achat. 8% 5 votes
  • F) Sans opinion 18% 11 votes

64 votes, dont 7 votes blancs

message posté le 26 janv 2013 à 04h58

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snide

  • membre
  • Eure
Pour ma part j'ai fait le tuto puis 2 parti ou la premiere j'ai attend 725 habitant ( mdr je suis une bille en anglaiss ) et la 2ème 9245 habitants.
Je suis d'accord avec ce qui a été dit surtout dave888 disant que c’était le chainon manquant... c'est vraiment une gestion plus pousser..
Au début graphiquement c’était dégueulasse et sa laggait mais en cour de jeux je suis aller dans les options et j'ai tout mis a fond et surtout la bonne résolution . Et la magie !!
J'ai un :
Model : ASUS Desktop PC CG8250
Processeur : Intel Core i7-2600CPU 3.40GHz
Mémoire :6 Go
Carte graphique :NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Système d'exploitation : windows 7 edition familiale prenium 64 bits

Perso je suis emballer par le jeu, bon allez j'y retourne 3 ème parti.

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 26 janv 2013 à 05h47

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Volterra

  • membre
Bon, j'ai joué encore quelques heures.

Plusieurs bonnes surprises, comme un feu qui s'est rapidement étendu, ou l'augmentation importante de la criminalité avec l'implantation de casinos.

Par contre je suis d'accord avec toi Shanca, les petites routes ne tiennent que 10 minutes (littéralement). Après, elles se retrouvent bloquées par les constructeurs, les pompiers, la police mais, surtout, les éboueurs, qui peuvent créer des bouchons de plusieurs kilomètres.

message posté le 26 janv 2013 à 05h48

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orelweb

  • membre
pour ma pars j'aime bien, c'est calme et relaxant il est comme je l'attendais. J'attends de voir le multijoueurs pour me procuré encore plus de plaisir

message posté le 26 janv 2013 à 06h25

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snide

  • membre
  • Eure
3 ème ville 17625 habitants ;) sachant qu'il y en a qui on depasser les 150 milles... bug ou pas?

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 26 janv 2013 à 06h40

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shanca

  • membre
en rushant comme un porc j'ai eu 45 000 hab ...
Là je viens de finir une session avec en caisse à la fin ... 1 000 000 de § ! Et sans emprunts ...

ceci n'est pas une signature

message posté le 26 janv 2013 à 06h42

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snide

  • membre
  • Eure
Bravo shanca :)

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 26 janv 2013 à 07h18

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orelweb

  • membre
pour ma pars j'ai pas encore dépasser les 5 000 habitants

message posté le 26 janv 2013 à 07h44

G

Gummi069

  • membre
  • AUSTRALIE
Bonjour a toutes et a tous,

Je viens juste de m'inscrire pour vous faire part de quelque chose que j'ai remarque en jouant a la beta.
Si vous voulez que vos maisons ou commerces/industries reste a une densite plus faible que celle autorisee par la route et ainsi creer une ville qui ressemble a une vrai ville avec une banlieue de faible densite vous pouvez dezonner quand le building est a faible densite et celui ci n evoluera plus par la suite. C'est comme dans SC4 ou il y avait une case a cocher (monument historique je crois) pour empecher l'evolution d'un building.
Je vous invite a regarder votre bouton de dezonnage.

Je vous lis regulierement depuis 1 mois et c est vraiment sympa. J'ai l'impression de connaitre deja tout le monde avec d'un cote les pessismistes qui rale tout le temps sur le jeu, n'est ce pas U... :D Les pointilleux sur le jeu, avec photos a l appui et les optimistes qui s'emballent trop facilement :accord:.

Mon impresssion sur Sim city 5 est vraiment mitige et tres proche de ce que je m'attendais a force de lire vos commentaires. Trop facile, trop petit et je trouve pas assez evolue graphiquement pour un jeu de 2013. Je me rappelle avoir ete vraiment emerveille la premiere fois que j'ai lance Anno2070. Je suis exactement comme Volterra c'est vraiment tres dur de faire ce que l'on veut pour avoir un rendu parfait de sa ville, impossible de placer les batiments correctement sans avoir des espaces avec les routes et donc des morceaux d'herbe de partout. Je suis vraiment frustre par cela.
Les suites ont la vie dure. Tres gros joueur de Civ IV, j'ai ete tres decu par CiV V; tres gros joueur de SC4, plutot pessismiste pour SC5.

++,
Gummi

message posté le 26 janv 2013 à 11h09

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The Urban Mountain

  • membre
  • Suisse
Merci pour vos retours, intéressant à lire :okay:

Ceci dit, étant donnée qu'il est interdit de montrer des image (du moins publiquement et c'est là où je veux en venir :D) serait-il possible d'organiser "un trafic" d'image par email, histoire de voir les créations des possésseurs de clé bêta, si vous voyez ce que je veux dire ? :D

MyAnimeList

message posté le 26 janv 2013 à 11h48

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KitFisto69

  • membre
  • lyon
Bon alors tout d'abord j'aimerai remercié orelweb grâce a qui j'ai pu toucher a cette bêta. Le jeu est très joli en ultra malgré quelques bugs (intersections, herbe qui sort du parking) mais il y a quelques détails dommagables comme les trous lorsque on a pas 90° (je sais pas c'est dur d'y mettre des props ? ) et pas de w2w (ils auraient du faire en sorte que lorsque on a des bâtiments w2w ils se collent au lieu de laisser un trou). Sinon toujours le coup de la densité qui dépend des routes, c'est bête de poser une telle limite. J'ai bien aimé le coup des modules, ça évite de devoir construire une école tous les 4 pâtés de maisons et c'est toujours sympa d'agrandir son bâtiment. Par contre le gros point noir ça reste la taille des cartes, a quoi sa sert de faire des petites villes finies en 1h30, on est censés faire quoi après ? c'est un coup à se lasser au bout de 5 parties et de ranger la boite, sans tout ces détails j'aurai acheté le jeu mais avec ce gros défaut je vais attendre de voir si ils proposent une solution. :|

Crimésie

i'm Boxxy u see?