TOUTSIMCITIES

SimCity, premières impressions à la Gamescom !

message posté le 23 août 2012 à 20h55

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laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Merci pour vos commentaires :)

misterart a écrit
Mais c'est qu'il écrit super bien le Laurent :D J'ai trouvé le début du texte un peu "commercial", à se demander si tu n'avais pas eu une charte d'EA avec quelques petits points à préciser mais quelle belle conclusion! Je crois que tu met tout le monde d'accord et en profites pour calmer un peu les débâts qui font râge sur le Forum!

En tout cas un gros merci pour le retour et surtout pour ton investissement pour le site !!

Je peux t'assurer Misterart que j'ai fais cet article librement. EA ne m'a donné aucune consigne et m'a laissé une totale liberté. Au contraire ils étaient très intéressés par mon avis et j'ai pu leur dire les principales criantes que j'ai pu voir ici sur TSC.

PS : tout à fait d'accord avec DV.

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 23 août 2012 à 21h15

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Uzil a écrit
Alucard a écrit
Suffit de lire les CJ de ce forum. Il y a du 100% Ploppé eye candy realiste et du 95% Grow gestion.


Ah donc moi je suis un con ? :D

Heu .. Le rapport ? :mefiant:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 23 août 2012 à 21h33

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Et bien selon toi ceux qui font de la gestion ne peuvent faire quelque chose de réaliste ?

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 23 août 2012 à 21h45(message édité)édité le 23 août 2012 à 21h52 par Vivydu29 [membre BAT TSC]

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
francuski a écrit

Ceux qui parle d'un retour en arrière ou d'un mauvais jeu, je pense clairement que vous n'avez jamais joué aux vrais simcity. Et que vous ne jouez qu'avec du plopping. Mais Simcity c'est pas ça.


Je ne dis pas que ce futur sim city sera mauvais (j'en doute fort), mais qu'il vise une certaine catégorie de joueur spécifique: ceux pour quoi sim city reste un jeu de simulation urbaine, pour qui l'aspect esthétique général de la ville n'est pas le plus important et où c'est la gestion qui est primordiale. Certes sim city est un jeu de simulation à la base mais une partie des joueurs l'on fait passé au stade de maquette virtuelle. On voit que la majorité de personnes qui critiquent le futur opus font partie de cette catégorie car pour eux, sim city c'est de créer un véritable schéma urbains inspiré de la réalité , passer des heures à modéliser des bâtiment 3D et ainsi mettre en place environnement ultra-réaliste. La communauté se déchire encore entre ceux qui veulent un sim city 4 3D et ceux qui veulent un simple sim city, et ce problème ne se réglera jamais.

Tu ne peux pas dire que ces personnes (dont moi) ne connaisse pas les vrais sim city, c'est totalement faux. Ils ont juste une vision différente du jeu.

message posté le 23 août 2012 à 22h50

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Très beau compte rendu Laurent ;)
Il y a du bon, mais aussi du moins bon...

PS: Et si on prennait les partis? :D

message posté le 23 août 2012 à 23h11

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GER

  • membre
  • France (41)
Girafe a écrit
compte rendu bien écrit mais on apprend rien de plus de ce qui a été dit.

Ca confirme juste que ça sera pas un jeu pour les amateurs de réalismes mais plus pour les joueurs du dimanche GER et DV seront ravis


toi tu cherche la cogne ou la baffe !

J'avais émis mes inquietudes quant à la connexion permanente. Mon topic sur le sujet montre que je suis contre et d'apres Laurent ça sera intégré au jeu. Alors avant de me chercher les poux assure toi de mes attentes :evil:

--== GER ==--

message posté le 24 août 2012 à 01h25

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Ol Scare

  • membre
  • PARIS
Girafe a écrit
compte rendu bien écrit mais on apprend rien de plus de ce qui a été dit.

Ca confirme juste que ça sera pas un jeu pour les amateurs de réalismes mais plus pour les joueurs du dimanche GER et DV seront ravis


Tu es doué pour modeler des arbres, mais pour être agréable c'est autre chose ! Tes commentaires me font toujours marrer en tout cas ! :)



Merci pour le compte rendu Laurent.
Les routes courbes à faire à la main, sans outil d'aide au tracé comme on pourrait l'imaginer, cela semble gadget en effet... Je suis sceptique concernant le rendu des habitations en bordure par exemple...

Ok, ce nouveau SimCity semble retourner vers les bases de ce qu'est jeu vidéo de gestion. Celui qui propose un peu plus d'interactivité et demande un peu moins de patience. Et aussi celui qui permet de faire évoluer sa ville dans le temps... Car il faut bien l'admettre, c'est une fonction de SC4 qui a été oublié de certains joueurs ici ! Ça fait un bail qu'une de mes villes n'a pas dépassé les 10/20 ans d’existence !

Reste que, ce qui est gratifiant, c'est aussi de pouvoir montrer sa ville et ses créations à qui veut bien les voir, sauf qui si tout le monde à les mêmes, comme dans Anno par exemple, l’intérêt est moindre. Du coup, le partage des créations, ce que j'aime le plus dans SC4, va probablement disparaitre... Honnêtement je n'aurai probablement jamais rejoué à SC4 sans avoir vu les images de Yann & autres...

Bref, je tourne en rond à dire toujours la même chose, merci pour l'article, agréable à lire en effet. A suivre ! :)


- Benoit -
SC4 MD : Med Inspirations
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SC4 Trucs & Astuces pour le Lot Editor
Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

message posté le 24 août 2012 à 03h19

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Seb88

  • membre
  • Vosges/France
Merci laurent pour cet imposant compte-rendu :okay:

J'approuve à 100% l'avis de Vivydu29 !
J'ai moi aussi passé facilement 2 ans à jouer à SC4 sans le moindre plugin, à me concentrer presque exclusivement sur l'aspect gestion, mais au bout d'un temps quand on a compris la technique pour développer une région de fou, on a envie de passer à autre chose. Pour moi l'aspect esthétique est inépuisable dans SC4, ce qui n'est pas le cas de l'aspect gestion :accord:

Cities Skylines : Los Miamos en vidéo !

Sim City 4 : Miamos en vidéo !

32 Go RAM, i7 5820K, GTX 970

message posté le 24 août 2012 à 12h55

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Uzil a écrit
Et bien selon toi ceux qui font de la gestion ne peuvent faire quelque chose de réaliste ?

Absolument pas, j'ai simplement cité les deux extrêmes du panel, il y a forcement beaucoup de population au milieu...
Ce n'est ni tout blanc, ni tout noir... Toujours en nuances de gris... :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 24 août 2012 à 16h43

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
J'ai pas encore donné mon avis et la lecture de cet article me font craindre certains aspects important.

Les points positifs sont pour moi la gestion des ressources, une meilleure simulation de la vie des sims,
des évènements pouvant offrir de la variété dans la vie de la ville, les routes en diagonales.

Par contre, ils y a de gros points noir :

le zonage semble être limité et Maxis n'a pas encore compris que en Europe ou Asie (et même aux states),
les parcelles regroupent souvent Commerce et habitation, il serait bien d'avoir un zonage mixte qui permet d'avoir des immeuble au RDC commerciaux et aux étages habitation.

Les graphismes ne me plaisent pas, trop cartoon. Remarquez, cela facilitera la vie des modeleurs 3D car le texturage est pour ainsi dire trop facile.

L'obligation d'avoir internet pour jouer en solo, une honte ! Et je fais comment si je veux jouer en vacance ou en déplacement ?

L'absence de réseaux electrique ou de canalisation.
En terme de gestion, c'est absurde de ne pas mettre cet aspect. Tout cela me semble trop Arcade.
C'est une des prérogative d'un maire ou mairie, la gestion des concessions eaux , elect. gaz, telecom...
A vouloir toujours baisser le niveau pour rendre accessible aux plus grand nombre, on fini par perdre tout le monde.

Et le dernier aspect, pour moi le pire de tous :
Pas de modding possible, aucun outils pour faire ces propres lots et bâtiments, tout cela simplement à cause des DLC que veut vendre Maxis, même si j'ai les moyens, je suis contre.
Tous les jeux auquels j'ai joué étaient moddable à volonté et certains jeux vieux de 10 ans, j'y joue encore.
Là nous avons le profil type du jeu jetable, un hersatz de Simcity puisque le 3 et le 4 avait cet avantage d'offrir un Exchange, ce qui ne semble pas être la priorité de SC5.

A oui joublie aussi de dire, le prix est une honte !
80 Euros pour la version deluxe, là encore, c'est pas les moyens qui me font raler mais l'éthique. A 80 Euros, pour moi, le jeu ne doit pas avoir d'aspect negatif aussi prononcé.

Comme je l'avais écrit il y a quelques mois, nous allons vivre ce que j'ai vécu avec la sortie de Hearts of Iron 3.
C'est à dire que la communauté Simcity va se diviser en 2 partie, les moddeurs resteront sur SC4, les joueurs sur SC5.
Au final cela fait pshiiit.

Quand je compare graphiquement ceci :

Image non décrite

Et cela :
Image non décrite

Pas convaincu pour le moment. ^^

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