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Inside The GlassBox - Il ne s'agit pas du gameplay...

message posté le 15 mars 2012 à 23h27

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misterart

  • membre
  • bruxelles
C'est vraiment dans le jeu ça ? ou c'est du fake? Parce que là.. C'est juste à faire pleurer tellement ce serait magique?...

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RWDM
De retour sur TSC.

message posté le 16 mars 2012 à 12h55

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Si ca a été présenté lors de la présentation du moteur de jeu que SC5/13 va utiliser, il y a plus que de grandes chances que l'on ai tout ca. C'est annoncé. :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 17 mars 2012 à 14h24

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Uzil

  • membre
  • France/alsace
Volterra a écrit
- La gestion de ressources naturelles telles que le pétrole et le bois avec des impératifs écologiques


Ce serait trop beau de pouvoir polluer comme un malade à l'instar d'anno 2070, j'espère que ce n'est pas de la poudre aux yeux :)

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 24 mars 2012 à 02h52

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IloveSC4

  • membre
Une gestion de ressources ? Ah non, ca serait compliqué, et on risquerai de partir sur quelque chose de moins bon. Le système comme SC4 est déjà bien. Il faudrait qu'il concentre leurs efforts sur les transports ( des ponts entre les villes etc... ), mais les ressources... je suis pas trop pour :|

Teteaclaque.tv : le site de rigolade numéro 1
Envie de rire ?...
Passez voir et commenter ma nouvelle région : Hurricane Town !
Un voyage dans l'espace, ça vous tente ? Alors venez sur ce lien !
-ILS-

message posté le 24 mars 2012 à 03h29

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Ce n'est pas si négligeable que ca... Dans SC4 on produit/consomme de l'eau, du gaz, du charbon sans limites ...
Désolé mais ca ne reflète pas trop le monde pour un jeu qui se veut proche de la réalité. :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 24 mars 2012 à 13h09

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lnomsim

  • membre
c'est vrai que dans le monde réel, en quelques heures on tente de fabriquer une mégalopole, mais en quelques heures on abandonne parcequ'on a plus de ressources, je veux veux pas finir ma ville sur un game over.

In the end I trust
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message posté le 26 mars 2012 à 12h09

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GER

  • membre
  • France (41)
Il ne faut pas oublier que SC reste un jeu. Avant de tabler sur la réalité il faut d'abord que ça reste ludique, certes avec du challenge, mais il faut que ça reste un jeu. Ensuite c'est le gameplay et le contenu qui donne les limites entre l'aspect ludique et la réalité.

Je ne cherche pas non plus à ce que SC2013 soit grand public mais ça serait dommage que ça devienne une "usine à gaz" comme on a pu le voir sur Civilization par exemple

--== GER ==--

message posté le 26 mars 2012 à 16h39

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Très bonne chose la gestion des ressources.

Et puis faut pas s'inquiéter je pense qu'ils ont prévu une sorte de marché mondial pour acheter les ressources qui manque lorsque vous aurez pompé jusqu'à la dernière goutte d'or noir. Vive l'energie libre les gars ! :D

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 26 mars 2012 à 18h42

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GER

  • membre
  • France (41)
hmmm! méthode deja vu dans CXL... au final c'etait l'anarchie dans les salles de ventes. Les marchés affichaient des prix prohibitifs; c'etait du grand n'importe quoi

--== GER ==--

message posté le 26 mars 2012 à 19h19

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shanca

  • membre
héhé tu viens de découvrir le capitalisme GER ! :sadique:

Plus sérieusement, je pense que les entreprises qui s'installent, en tant qu' "agents", devraient pouvoir importer des ressources, mais que cela aurait des conséquences : moins d'impôts perçus, par exemple.

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