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Inside The GlassBox - Il ne s'agit pas du gameplay...

message posté le 9 mars 2012 à 03h19

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Ouais comme dans SC4 quoi ... :|

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 9 mars 2012 à 03h44

L

LBII

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Alucard a écrit
Ouais comme dans SC4 quoi ... :|


Je ne crois pas. En apparence, le principe est le même, mais je crois que la mécanique sera beaucoup plus précise et détaillée que dans Simcity 4.

message posté le 9 mars 2012 à 12h32

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Oui LBII j'entends bien, comme a peu près tout ce que l'on sait pour le moment, c'est pareil, c'est du SC4 en plus poussé. (hormis les nouveautés bien sur.)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 9 mars 2012 à 13h25

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Les routes proviennent de SCS, d'ailleurs on remarque que les déplacements des sims est aussi basé sur le système de SCS.

Donc mauvaise nouvelle : Ils sont partie comme base de SCS. :snif:

Jeux de gestion addict!

message posté le 9 mars 2012 à 15h31

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Devendra

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dave8888 a écrit
Les routes proviennent de SCS, d'ailleurs on remarque que les déplacements des sims est aussi basé sur le système de SCS.

Donc mauvaise nouvelle : Ils sont partie comme base de SCS. :snif:


Bon, ça a encore le temps de changer :yeux:

Bla bla bla ...

message posté le 9 mars 2012 à 15h44

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Uzil

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  • France/alsace
dave8888 a écrit
Donc mauvaise nouvelle : Ils sont partie comme base de SCS. :snif:


Je l'avais dis que EA n'était pas loin.

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 9 mars 2012 à 16h16(message édité)édité le 9 mars 2012 à 16h32 par Montcalm [membre]

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Montcalm

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  • Montréal
Salut,

Je lis vos inquiétudes et je dois dire que depuis le début je suis assez dérouté par les commentaires très négatifs, surtout côté anglo, sur les premiers aperçus.

Tout en soulevant ma curiosité, les vidéos de Glassbox ne m'ont pas beaucoup éclairé, tout juste voit-on beaucoup de piétons se bousculer à un carrefour... Fun, pas suffisant pour un SimCity, surtout pas si nouveau visuellement.

Alors hier, je me suis tarté de lire tout ça (attention c'est un peu long) : Ceux sont les slides de la présentation de Glassbox.

[/url]http://www.pcgameshardware.de/aid,871761/Sim-City-Inside-the-Glassbox-Exklusive-Videos-und-Infos-zum-Aufbauspiel/Strategiespiel/News/bildergalerie/?iid=1637658&vollbild[/url]

Et là, messieurs 8) 8) 8). J'ai envi de dire à table :miam:. En lisant un peu entre les lignes, se dessine un potentiel d'interraction qui n'aura de limite que la RAM de votre babasse...

J'ai quand même une grosse réserve pour le moment. J'apprécie la notion de ressources au sens large qui transparait de tout ça. Mais, au sens propre, des aires urbaines qui extraient leur propre pétrole ou leur propre charbon à quelques kilomètres de leur centre-ville... :mefiant: Même à Dubaï j'ai un doute.

En tout cas je dis : All in ze Box :okay: :okay: :okay:

message posté le 9 mars 2012 à 18h34(message édité)édité le 9 mars 2012 à 20h24 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Moi j'ai juste envie de vous dire: Arrêtez-donc de chialer! :stop:

Le jeu en est à peine à 30% de développement... Aucune, zéro, niet des images et/ou vidéos vues à ce jours ne sont tirées du jeu...

Cependant, ce qui est bien réel, ce sont les commentaires des développeurs... qui penchent tous pour dire que le jeu sera un sc4 en plus poussé...

Comme le dit Shanca sur un autre fil:
shanca a écrit
A propos de gameplay, sur le chat avec les développeurs (lien), le directeur de la création a répondu à une question sur la difficulté du gameplay par : "We’re making SimCity, not some dopey casual game." En gros, "on est en train de faire SimCity, et pas un simple jeu pour joueurs occasionnels"

Eh bien comme ça, on a de quoi être rassuré sur la difficulté ! 8)


Arrêtez donc de brailler pour rien... :evil:


Mon coup de gueule... dv is back! ;)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 9 mars 2012 à 20h49

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The Urban Mountain

  • membre
  • Suisse
En même temps tout le monde était hyper enthousiaste pour CXL, on a vu ce que ça a donné. Je préfère être plus critique cette fois-ci en éspérant être agréablement surpris.
Ceci dit, je suis d'accord faut pas joué les Cassandre non plus.

MyAnimeList

message posté le 9 mars 2012 à 21h49

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Certes, mais il ne faut pas oublier que c'est Maxis qui s'occupe du développement, et comme il semble que la majorité de l'équipe qui s'occupe du jeu était déja là lors du développement de Sim City 4, on peut s'attendre quand même à du lourd.
Il ne faut pas trop s’emballer non plus, mais tous les ingrédients sont là pour une digne suite de Sim City 4.