Merci merci en fait et je l'ai déjà dit auparavant, je commençais à m'ennuyer avec ce jeu jusqu'à ce que j'aie l'idée de faire des pyramides, ce qui m'a amenée à construire cette "chose" nommée Enferland. Mais c'est pour moi une véritable détente de faire cela.
De nouvelles images d'Enferland-Ennebis qui continue sa progression :
Il faut bien penser à nourrir la population, voici donc les cultures bio, légumes, arbres fruitiers etc, ainsi que la culture de viande animale mise au point par les chercheurs, plus d'animaux à soigner ni à nourrir.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Normalement il devrait y en avoir zéro ! J'ai voulu faire du grow sur deux parcelles et ça ne colle pas du tout avec l'esthétique générale. Mais ça restera comme ça.
Sur Enferland 4 que je commencerai dans quelques mois il n'y aura que du plop car ça sera 100% artistique et géométrique.
Impressionant jeu géométrique et esthétique !
cela en fait bel exemple de ville utopique (ou dystopique) que je verrais bien sur une planète lointaine.
message posté le 30 mars 2018 à 19h23édité le 30 mars 2018 à 19h24 par Twenty20
Cette cité géante comme je l'ai dit sert de base à un récit, il s'agit d'un monde virtuel où règne un empereur diabolique qui a instauré une dictature mais c'est que de l'humour, l'histoire est écrite au fur et à mesure de la progression d'Enferland3.
J'ai des soucis avec ma région Enferland 3, certaines parcelles ne se chargent plus. C'est bien la première fois que j'ai ce genre d'ennui. J'ai donc décidé de l'abandonner et de repartir sur une nouvelle région, Enferland 4 avec une nouvelle cité, Altysse.
Beaucoup plus élaborée, Enferland 4 sera plus belle qu'Enferland 3 qui finalement était assez "brouillon". Pour cela, je prépare tout d'abord la structure de la région comme on peut le voir sur cette image. La pyramide centrale est formée sur 4 parcelles, ainsi que les 4 pyramides d'angle. Les routes et tunnels seront absolument symétriques. Une fois tout ceci terminé, je pourrai commencer à placer les immeubles, les places, les canaux, etc etc.