TOUTSIMCITIES

City-X, développement ^^

message posté le 29 avr 2009 à 16h06

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rom1delyon

  • membre
  • Lyon / Saint-Etienne / Lille
Parfait pour moi aussi !!

Dell Inspiron 9400
Intel Core 2 1,65 Ghz
2,00 Giga d'espace libre
Windows vista Service Pack 2

PS : L'eau va peut-être un peu trop vite.

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R1DL (3500 posts)
Ma galerie sur Flickr
Topic photo : Western USA 2010

message posté le 29 avr 2009 à 17h12

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potsdam

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  • Sapporo, Japon
Vivydu29 a écrit
Moi je ne peux pas télécharger la vidéo. :aie:

J'ai beau attendre les 50 s qui demande, rien qui se passe.
Aucune fenêtre qui se met . :|


hein? gné? quelle vidéo? :aie:

c'est un programme! :aie: :aie:

Et il suffit de cliquer sur "free download", aucune fenêtre ne doit s'ouvrir

Merci romain et snowers, je vais régler la vitesse de l'eau

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Through the paths of reality

message posté le 30 avr 2009 à 00h44

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Bonne fluidité chez moi, pas de soucis :okay:

Config :
Athlon 3000+
1 Go Ram
Geforce 6600 GT TDH

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 30 avr 2009 à 13h56

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blanco_05

  • membre
  • Gap
Je vois bien l'eau en mouvement, quelques saccades parfois .
Pc portable:
proco: T2370
Geforce 8400M G
3Go de ram
Vista.
D'autres applications tournaient derrière.

message posté le 5 mai 2009 à 20h00

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Parfait bien qu'un peu trop rapide ! :okay:

Processeur: INTEL Core 2 Quad 2.5Ghz
Mémoire: 4Gb
Carte Graphique: NviDia GeForce 9500 GS
Mémoire de la Carte Graphique: 512 à 1919 Mo
Windows Vista Home Premium

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 6 mai 2009 à 16h08

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sc-4

  • membre
  • Tolosa
pareil

Processeur : intel core2duo T5550 1.83Ghz
Memoire : 3GB
GPU : Nvidia 8600M GT
Memoire GPU : Jusqu'à 1280MB
OS : Windows Vista Home Premium

Appelez moi Ludo
Antisocial , tu perd ton sang froid...
Ma ville
Ma chaine youtube , Aimez , Commentez & abonnez vous !

message posté le 7 mai 2009 à 21h49

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potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
merci ^^

C'est bien d'avoir des bâtiments, mais des bâtiments sans lots? :aie:

Image non décrite

ce n'est pas du tout fini ( :aie: ), ce n'est qu'une "preview" de quelques fonctions dejà finies pour ce lot editor:

Fini:
-chargement dynamique de textures et modèles
-support multi-langues (il suffit de changer le fichier config pour avoir du français)
-génération de la surface du lot et les fondations (on peut choisir avec ou sans)
-sélection de la texture des fondations
-sélection des textures du sol (pas visible sur ces images)
-pétit écran en vue "Survol" (en bas à gauche)

ToDo:
-sélection et positionnement des bâtiments (icône RTT)
-sélection et positionnement des props (icône RTT)
-sélection et positionnement des systèmes de particules
-sélection et positionnement des sons 3D
-import/exports de fichiers .lot

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Through the paths of reality

message posté le 7 mai 2009 à 22h22

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CitiesXL

  • membre
Wahouh !

je suis le 10 000ème membres ! XD

message posté le 7 mai 2009 à 22h30

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Ric

  • membre
  • Genève
C'est flex ! ^^

« If I can make it there, I'll make it anywhere, It's up to you, New York, New York. »

message posté le 7 mai 2009 à 22h36

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potsdam

  • membre
  • Sapporo, Japon
Je vous donnerai des textures et modèles avec le programme complet pour pouvoir jouer avec

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