TOUTSIMCITIES

Tutorial BAT 1

message posté le 28 mai 2005 à 19h23

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simcitygame

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  • chateaufort france
c'est une bonne idée

Membre de 4ms
venez voir mes BAT sur simtropolis ^_^

message posté le 29 mai 2005 à 00h46

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visiteur

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  • France,Villeneuve d'Asq
Snaper => Tu trouve ça compliqué ? C'est si bien expliqué mais j'aurais pas su le faire tout seul (ou en un an)

Mon portfolio ou sont exposées mes petites créations 2d et 3d ;) venez y faire un p'tit tour !

message posté le 29 mai 2005 à 05h45

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Moneymail

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  • France, Bordeaux
Super idée [oeil]
Mille merci Alex [joyeux]

Maire de Pasadena
Maire de Marineris
Maire de Cydonia

message posté le 8 juin 2005 à 02h09

g

gael06

  • membre
et la suite alors?

message posté le 8 juin 2005 à 03h49

A

Alexxx

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  • Montreal
euhh oui ... ca vient :P Je viens de terminer le cegep alors javais beaucoup détude a faire!! et avec le travail... ca donnait pas beaucoup de temps! Mais la cest les vacances :D yihihihiiii

message posté le 8 juin 2005 à 13h23

g

gael06

  • membre
ok merci parceque la je suis avec mon immeuble a moitié fini [snif]
Sinon merci très bon boulot

message posté le 8 juin 2005 à 19h56

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MARC-ANDRE

  • membre
  • MONTREAL,Hochelaga-Maissonneuve
wow , je trouve le tuto un peu complique mais je crois y arriver, jattend la suite .... cette fin de semaine je me met au travail, les questions sont a suivre.....[yeux]

Etre homme,c'est sentir,en posant sa pierre,que l'on contribue a batir le monde .

message posté le 17 juin 2005 à 21h02(message édité)édité le 17 juin 2005 à 21h22 par Alexxx

A

Alexxx

  • membre
  • Montreal
Apres pas mal de temps d\'attente, voici la suite de mon tutorial!
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1= J\'ai décidé, en le regardant, de lui donner un look plus moderne. Pour commencer, on va réduire la profondeur du building pour qu\'il soit moins carré.

1.1 On enleve les deux colones du bas (top view) (#1).

Image non décrite

1.2 On raccourci le mur du bas (top view) -- Comment faire? 1-On sélectionne le bas du building (top view) #1

Image non décrite

2- clic au #1 de la prochaine image.

Image non décrite

3- Dans "Modifier List" (#2) choisir "Edit Mesh" (#3)

4- Cliquez au #4 "Vertex Edit"

Des points bleus apparaissent. Sélectionnez les points en bas dans "Top view" (#5)

Faites "Move" pour bouger les points bleus sélectionnés. Bougez les vers le haut jusqua la hauteur indiquez (Top view toujours) -> soit la meme distance des colones que les points bleus d'en haut.

Regardez l'image pour comprendre :

Image non décrite

Nous avons terminé le "modelling" recliquez sur "Vertex Edit" pour enlever les points bleus.

** NOTE ** Avec le "Vertex Edit" vous pouvez pratiquement tout créer. Vous pouvez transformer des "Box" en pyramide, des cylindres en n'importe quelle formes courbes (comme les fenetres courbes de mon BAT de la tour IBM). En manipulant les points bleus, en faisant "Move" vous pouvez "modeler" toutes les formes. Vous remarquerez que les "Box" sont utiles a modeler pour les formes droites et non complexes. Le cylindre permet des formes courbes et est beaucoup plus complexe (plus de points bleus)... nous allons le voir tantot.

2- Lorsqu'on exporte un BAT, gmax va automatiquement créer des lumieres autour du building, simulant un soleil. Si vous voulez voir votre building avec le "soleil" suivez les étapes suivantes (vous aurez aussi un meilleur apercu du building dans le jeu)

Image non décrite

1- cliquez #1 .. le marteau
2- ouvrez l'onglet "Preview" (#2)
3- Choisissez soit le zoom 3 ou 4... le zoom 4 offre plus de détails, mais l'image est plus lente a créer.
4- Cliquez au (#3), Day.

3- Nous allons maintenant créer un cylindre. Bonton "Cylindre" (#1)

Dans la "top view" on va créer notre cylindre. Il faut choisir le point milieu de notre cylindre. J'ai choisi de le placer au milieu du mur d'en haut. (#2) Apres avoir cliquez, tenez enfoncer pour déterminer le rayon. Prenez environ 5... et ajustez le a 5 exactement apres. Faites la meme chose pour la hauteur, ajustez la a 85 exactement ensuite. (#3)

Image non décrite

4- Suivez les meme étapes qu'auparavant pour faire un "Edit Mesh" sur le cylindre. (points bleus)

Sélectionnez ensuite les points bleus de la moitié du bas. (#1)

Image non décrite

Faites "Move" pour que vos points bleus soients alignés avec la meme colone que moi. (Top view, prochaine image)

Image non décrite

Modifier la couleur du cylindre pour qu'il ressemble a des fenetres.

...... à suivre.......

prochaine suite -- création des planchés et colones de la nouvelle partie
-- finition du toit

Alexxx

message posté le 19 juin 2005 à 21h18(message édité)édité le 19 juin 2005 à 21h33 par Alexxx

A

Alexxx

  • membre
  • Montreal
SUITE!!!!!!!!!! Ca fait une journée et aucune réponse?!? jme sens seul....
-- pour ceux qui suivent le tutorial, j'aimerais ca voir vos résultats si vous pouvez mettre des images :)
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Notre immeuble s'en vient beau non??
Ou on en est ---->

Image non décrite

Pour créer les plancher de la nouvelle partie, ca devient encore plus compliqué :P Car les planchés doivent etre de la meme forme, mais un peu plus large, vous vous souvenez...
On va donc commencer par créer un plancher, quand nous en avons un de fait, ca va bien ensuite.

1- Sélectionnez le cylindre en cliquant dessu.
2- Créer un "Clone" du cylindre. Vous vous souvenez comment?? --- "Edit" - "Clone" - "OK"
Ensuite, suivez les étapes de la prochaine image.

Image non décrite

3-Ensuite, dans radius, écrivez 5,4 et dans height écrivez 0,5. **Nous allons faire les planchers du cylindre plus mince pour un effet plus moderne. **sur l'image mon plancher est a 0,7 mais je l'ai ajusté a 0,5 apres.**

Image non décrite

4-Changez la couleur du plancher pour pas qu'il ait l'air d'une fenetre!!

5- Assurez vous que votre forme est a la bonne hauteur par rapport au sol ( on veut que ce soit le plancher le plus bas )

6- On fait des clones du planchers, et on les alignent avec les planchers existants.
**Servez vous de front view. Clonez un plancher, faites "Move" vers le haut et placez le au haut du plancer vis-à-vis. (Tous les planchers doivent etre aligné en haut, sauf celui du bas) ... pour un meilleur résultat.

Image non décrite

Sur la photo précédante, je travail avec la "Front view". Mes nouveaux planchers sont oranges et mes planchers de l'immeuble principal sont roses. Comme vous le voyez, j'aligne mes planchers oranges avec le haut des planchers roses. **N'oubliez pas, celui du bas reste aligné en bas.

Bon. Lorsqu'on arrive en haut, vous devez avoir une étage de plus. Moi, mon cylindre dépasse par-dessu mon dernier plancher. Utilisons le "Edit Mesh" pour corriger ce probleme.

1- Faites les étapes pour faire apparaitre les points bleus.
2- Sélectionnez les points bleus du haut (Front View)
3- Faites "Move" jusqua ce que les points *rouges* soient au milieu du dernier plancher.

Image non décrite

Ce a quoi devrait ressembler votre immeuble maintenant.
--Wow!! :P

Image non décrite

== Colones!!

Nous allons placer seulement quatre minces colones, pour un style plus moderne encore une fois.

1- Créez une "Box"
2- Ajustez --- Hauteur : 84
Largeur : 0,5
Longueur : 0,5

!!FACILE!!

3- "Move" la "Box" comme sur la prochaine image. (#1)
**Utilisez la "Top View"

!!FACILE!!

Image non décrite

4- Créer un clone que vous placez de l'autre coté.
5- Créez deux autres clones que vous placez comme sur l'image précédente (#2)

------
Nous allons faire le meme design pour l'arriere du cylindre

1-Sélectionnez les 4 colones que l'on vient de créer
*Ctrl + Clic
2- Clonez-les
3- Nous allons utiliser un nouveau bouton pour créer un miroir de nos colones. Suiveaz les étapes de l'image

Image non décrite

*** Regardez la forme des colones (forme un genre de V ) vous devez avoir cette forme. Si vous ne l'avez pas, essayer Axe X ou Axe Y.
Si cela ne marche toujours pas, assurez-vous que vous etez dans la "Top View"

MAINTENANT
Pour les 8 colones, assurez vous quelle ne dépasse pas la cylindre la plus large. En fait vos colones doivent etre entre les deux cylindres.

Image non décrite

A suivre!!!!!!!!!!!!

Notre immeuble:

Image non décrite

Alexxx

message posté le 20 juin 2005 à 13h06

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GER

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  • France (41)
pfff!! c'est genial ! je ne peux rien dire d'autre que genial pour cette idée ! dommage que je n'aies pas réinstallé le bat sur mon pc depuis le dernier formatage [oeil]

--== GER ==--