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[Développement] Building Architect Tool

Le Building Architect Tool est un add-on pour Gmax™. Il fait partie d'un ensemble d'outils, comprenant le Plug-in Manager, et une version mise à jour du Lot Editor , qui est utilisé pour créer du contenu personnalisé pour SimCity 4.

Le terme BAT est souvent utilisé pour désigner à la fois pour le système de modélisation, ainsi que les modèles produits avec ce logiciel.

Les modèles ainsi crées peuvent être décorés (ajout de sol, de props...) dans le LOT editor.

Caractéristiques et utilisation

Le BAT fournit plusieurs fonctions nécessaires pour créer des modèles personnalisés pour SimCity 4. Une fois installé, il comprend les fonctions suivantes:

  • Export - Génère un rendu du modèle pour toutes les rotations (Nord, Est, Sud, Ouest), 5 niveaux de zoom (zoom 6 n'est pas rendu), et le jour et le mode nuit (40 renders en tout). Un menu déroulant permet de sélectionner la qualité du rendu. Souvent un modèle sera exporté en qualité basse (le plus bas des quatre paramètres) et importé dans le jeu pour vérifier que cela fonctionne dans l'environnement de jeu. Une fois qu'il a été vérifié que le modèle est quasiment terminé, Lorsque le bâtiment est achevé, il sera exporté en haute qualité, puis sur LOTé.
  • LOD création - Les fonctions pour créer des LOD (Level of Detail) pour les modèles sont regroupés dans la section des paramètres du menu de la BAT. Il y a 6 options disponibles.
  • Model Type - Cette fonction permet aux BATeurs d'exporter des fondations personnalisées pour répondre à leurs bâtiments.
  • Night Windows - C'est une caractéristique qui permet aux BATeurs d'appliquer des textures aux fenêtres qui donnent l'impression de fenêtres éclairées sur les modèles de nuit. Cette commande fournit des options qui permettent aux BATeurs de contrôler la couleur et l'intensité de ces éclairages.
  • Preview render- Produit un rendu rapide et de basse qualité du modèle à partir d'un point de vue particulier (par exemple au zoom 3, du nord, et la nuit). Cela permet aux BATeurs de voir comment le processus de rendu aura une incidence sur le produit final. En effet, l est connu et reconnu que l'angle de caméra du jeu fait que les bâtiments ont l'air plus courts que ce qu'ils sont réellement, et que le rendu peut affecter les textures appliquées à un modèle.

Lien de téléchargement

Le BAT est disponible sur le site SC4Devotion à cette adresse.

Un patch pour les texture est également présent sur la page à placer dans : "C:\gmax\gamepack\bat\scripts\", où "C:" est le nom du Disque dur où Gmax est installé.

1 commentaire

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phalanxs le 6 avr 2013

Basé sur http://www.wiki.sc4devotion.com/index.php?title=BAT