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L'industrie de technologie dans SimCity 3000

Comment développer l'industrie de haute technologie et quels sont les avantages ?

L'évolution de l'industrie

L'industrie, c'est la première source de travail pour votre ville. Elle est donc indispensable pour que vos sims puissent gagner leur vie, consommer et donc attirer le commerce. Mais au début, ce sont des industries crasseuses, ideuses qui s'installent. Jusqu'au jour où votre ville devient plus développée, et que les sims veulent un secteur de haute technologie, sinon ils partent. Malheureusement, pleins de maires ne savent pas ce que c'est et encore moins comment la développer ! Dans ce cas, suivez ce cours de la faculté des sim-maires !

Pourquoi la haute technologie?

L'industrie de haute technologie, c'est l'avenir de votre ville ! Les industries standards occupent d'immenses zones à la périphérie de la ville, affreuses : pollution, tout gris, sale, pas agréable du tout ! La haute technologie c'est utiliser le développement de la ville et le potentiel d'éducation de votre cité. Des petits ingénieurs en sortant des lycées, peuvent créer une nouvelle génération d'industries, qui va métamorphoser votre ville : beaucoup moins de pollution, un cadre de vie plus agréable, des sims heureux, des zones industrielles plus attrayantes, et donc, tout ça va générer un "boom" de la population.

Comment développer la haute technologie?

Voici comment développer ces industries idéales. Plusieurs facteurs interviennent :

La date

En 1900, vous avez une chance de 1% d'avoir des industries de haute technologie. En 2050, vous avez une chance de 50% d'avoir des industries de haute technologie. En 2200, vous avez une chance de 100% d'avoir des industries de haute technologie. C'est donc à partir de 2000, qu'il faudrait commencer à suivre les autres démarches qui vont suivres (mais il n'est jamais trop tard pour bien faire!).

L'éducation

Elle doit être en pleine forme. Le budget éducation ne doit pas être à la valeur d'origine, mais supérieur. Les écoles et les lycées ne doivent pas être en sureffectifs (regarder avec l'outils 'infos'). Les musées et les bibliothèques doivent être nombreux. Vous pouvez mettre des arrêtés sur l'éducation, comme pour la lecture. La conseillère en éducation sera contente de votre politique. Si non, il va falloir améliorer ce secteur.

Les arrêtés

Attention, c'est un investissement important ! Maintenant, regardons les arrêtés municipaux, car eux aussi vont jouer un rôle décisif. N'écoutez pas trop l'industrie qui se plaint dans certains cas. Cette liste vous présente les arrêtés qu'il faut essayer de mettre...

  • Air pur
  • Taxe d'élimination des déchets industriels : rapporte de l'argent
  • Taxe sur la pollution : rapporte de l'argent
  • Avantages fiscaux pour l'électronique : assez cher
  • Avantages fiscaux pour l'aéronautique : assez cher
  • Salon des métiers de l'électronique
  • Télévision ouverte au public : assez cher
  • Association des industries propres : très cher
  • Avantages fiscaux pour les bio technologies (transgénique) : assez cher

La valeur du terrain

Elle joue un petit rôle dans la haute technologie, mais qui bon à savoir. Des industries de hautes technologie s'installeront plus facilement sur une zones où la valeur du terrain est basse, plutôt que très faible. Donc il faudrait une pollution assez faible, des transports, mais pas vraiment des parcs ou un zoo.

Comme vous l'avez constaté, l'industrie de technologie donne un bouffée d'oxygène à votre ville. D'ailleurs beaucoup de sims vous en parle vers l'an 2000 ?

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