TOUTSIMCITIES

MONTCEL, 16 MAI 2022 Place des Chartreux

message posté le 7 juil 2020 à 20h23

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Twenty20

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  • Provence + Corse
Très joli :okay: beaucoup de beaux immeubles anciens avec ça et là des immeubles modernes ça ajoute au réalisme, j'aime beaucoup la petite place avec le manège :accord:

message posté le 8 juil 2020 à 12h07

très bien fait comme d'habitude, bleffant de réalisme. :aime:

message posté le 11 juil 2020 à 09h50(message édité)édité le 11 juil 2020 à 09h51 par arnaud

a

arnaud

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Salut à tous, je me suis lancé dans un nouveau défi : un aéroport réaliste, grâce notamment à la très bonne vidéo de Totof.
J'ai un souci, peut être que Totof tu pourra m'aider, je n'ai pas d'avions qui décollent ou atterrissent.
Sur ta vidéo, quand tu as installé les "plane stand" (à 2:50), j'ai l'impression d'avoir oublié une manip, si Totof ou quelqu'un peut m'indiquer.
Merci d'avance!

Image non décrite

message posté le 11 juil 2020 à 11h33

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Totof9471

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Merci Arnaud, pour les compliments ça fait toujours plaisir :)

Ah les aéroports, jamais simple ces choses la !

Déjà as tu un autre aéroport dans ta ville ? Si oui il y a t'il des avions qui viennent ? Ou vois tu des avions traverser ta carte ? Il y a t'il une route aérienne de dessiner sur la map ?

Si tu n'as pas d'aéroport, tu en pose un version vanille quelque part dans un coin de ta carte, relier par une route a ta ville et tu vois si les avions viennent. Ça peu être très long (3 mois du jeu) pour que les premiers avions arrivent.

Si tu as des avions alors c'est que l'aéroport que tu construit a un problème.

Vérifie en premier le sens de circulation car les runways et taxiways ne sont que a sens unique (logique !). Que tes taxiways soit bien connecté a tes runways, pour que tes avions puissent atterrir et repartir sans problèmes.

Ensuite pour les plane stand, ça a était mon plus gros soucis pour que mon aéroport soit fonctionnel, ils doivent être connecté à une route, impérativement ! Alors de mémoire pas connecté en étant au bord de la route (les miens n'y sont pas), mais connecté par un chemin piéton, vanille ou pas, j'ai utilisé des invisible car je les fait passer en hauteur dans des bâtiments et je ne voulais pas voir les piliers et les barrières. J'ai utilisé ce plane stand la et aussi celui-ci. Au moins je suis sur qu'avec ces deux la ça fonctionne mais ça doit être pareil avec d'autres.

Donc une fois ton plane stand posé à l'endroit voulu, tu sélectionnes ton chemin piéton voulu, et tu dois voir apparaître 2 points d'accroche sur ton plane stand. Tu accroches donc ton chemin piéton sur celui qui vers l’intérieur, c'est à dire coté bâtiments et non coté piste. Ensuite tu relie tes taxiway a ton plane stand et normalement ça devrait fonctionner. Bien respecter le sens du plane stand évidemment et ne pas les connecter à l'envers.

Si tu pose ton plane stand au bord de la route, je ne pense pas qu'il y ait besoin de chemin piéton, mais au cas ou ça ne fonctionne pas mets en un quand même.

Voila j'espère t'avoir aidé ...

Bon courage pour ton aéroport et n’hésite pas a le détailler pour le rendre plus réaliste. Jette un coup d’œil dans la collection de vasimr22 il a plein de trucs intéressant pour les aéroports ;)

Khali

message posté le 11 juil 2020 à 22h39

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arnaud

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Merci totof cetait bien un souci avec la connexion des chemins piétons mais j'ai bidouillé et je les ai connecté sur le côté.
Par contre autre souci mes avions atterrissent parfois n importe comment et notamment sur les pistes taxiways.

message posté le 12 juil 2020 à 01h01

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Totof9471

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Cool si tu as pu résoudre ton problème !

Par contre la c'est plus surprenant ... qu'ils atterrisse n'importent ou sur la piste, cela peu se régler facilement en modifiant la valeur de freinage/accélération de tes avions (cf ma video tuto). Par contre qu'ils arrivent sur les taxiways la je ne sais pas trop ... logiquement tu pourrais mettre une piste d'atterrissage à 10km de ton plane stand qu'ils l'utiliseraient quand même correctement.

Pas trop de réponses a te donner sur ce coup là désolé.

Par contre inutile de faire des pistes de 5km de long dans le jeu. Une piste réelle fait 3km-3,5km. Traduit dans CS ca fait environ 400 unités et c'est déjà très voir même trop grand ! Autour de 300 unités suffiront largement.

Khali

message posté le 15 juil 2020 à 08h46

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arnaud

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En fait ils atterrissent sur les taxiways car mes pistes sont trop longues. j'ai essayé de les faire réaliste. Je les ai raccourcis ca a l'air d'aller mieux.
Mais pour la modification des valeurs freinage/accélération, c'est moins simple que dans ta vidéo, ils s'arrêtent parfois dans mes zones industrielles lol.

message posté le 15 juil 2020 à 12h04

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Totof9471

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Il faut monter ou baisser les chiffres par dixième je crois. C'est à dire que tu met +/- 0,1 et tu vois ce qu'il se passe.

Khali

message posté le 17 juil 2020 à 09h30

a

arnaud

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Ok merci Totof,
Autre question : est ce que l'orientation de la piste peut jouer?
Je m'explique, mes avions contournent mon aéroport pour prendre les pistes à l'opposé en faisant de grandes courbes serrées (ce qui n'est pas réaliste). Si je mets une autre orientation pour ma piste (sur leur trajet), vont ils atterrir sans contourner mes pistes?

j'espère avoir été clair dans ma demande.

message posté le 20 juil 2020 à 14h25

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Totof9471

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Je ne pense pas que cela change grand chose. Dans Khali j'ai 2 pistes dont une orienté dans le sens de leur trajet et malgré tout ça ils font quand une boucle, au mieux un piquet. En fait les avions vols très haut et ils font tous une boucle pour descendre et atteindre la bonne hauteur avant d'atterrir. Pareil après le décollage.

Donc soit il tourne en rond soit il pique (montée ou descente) mais dans les 2 cas ce n'est pas réaliste. Pour que ce soit réaliste il faudrait pouvoir modifier le point d'accroche de l'aéroport sans bouger le bâtiment. Mais ça ce n'est pas possible ...

Khali