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Paradox annonce Cities Skylines: After Dark

message posté le 21 sept 2015 à 21h34(message édité)édité le 21 sept 2015 à 21h37 par The Rock

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The Rock

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J'y joue encore en fait ! Et je l'aime. Mais je n'ai pas l'addiction que j'avais quand j'ai commencé a jouer à SC4.

Il se peut très bien aussi que je sois devenu plus exigeant qu'a cette époque.

J'ai longtemps joué a CXL (même s'il était pourri au niveau du gameplay) principalement parce que les créations des joueurs (mods, etc), permettaient un bon réalisme dans un environnement 3D. Je faisais donc des villes non fonctionnelles (codes de triche a gogo), mais a mon gout visuellement.

C:S offre l'inverse de CXL. Une bonne gestion, mais un côté plutôt irréaliste dans la forme. La limitation des lots de 4*4 dans le growable est un bon exemple a ce titre de ce qui cloche dans ce jeu et qui fait en sorte qu'il ne me comble pas totalement. Il reste néanmoins celui qui me comble le plus depuis SC4... mais pas autant.

message posté le 23 sept 2015 à 08h57

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The Rock

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The Rock a écrit
La limitation des lots de 4*4 dans le growable est un bon exemple a ce titre de ce qui cloche dans ce jeu et qui fait en sorte qu'il ne me comble pas totalement


Mais il y a de l'espoir ! Lu dans le reddit de ce soir :

[–]Shroomblaze 395 points il y a 12 heures
Will you please add larger zoned areas? 4x4 is a very small land space and many modders are wanting to make larger growable buildings such possibilities like 5x5, 5x7, 8x4, 4x6, etc. Even if you still decide not to incorporate that into the main game, could you at least make it possible for modders to code in so that people who do want larger growable land spaces can opt to do so?
perma-lien


[–]KaroliinaKLEAD DESIGNER - COLOSSAL ORDER 278 points il y a 10 heures
Currently we don't have plans for larger zoned lots, but it seems like it could really make the game better, so we will look into it!

message posté le 24 sept 2015 à 16h37(message édité)édité le 24 sept 2015 à 17h19 par Alucard

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
744 Mb de mise à jour sur Steam.
Ca y est c'est dispo.
Mais toujours pas de DLC, il faudra surement attendre ce soir vers 19H.


EDIT : En fait il est dispo pour 14.99€
Je suppose qu'il est inclus dans la mise à jour.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 24 sept 2015 à 18h10(message édité)édité le 24 sept 2015 à 18h10 par swissmanrider

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swissmanrider

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LE jour ou j'ai un meeting au job jusqu'à 19h et qu'après je suis plus chez moi jusqu'à lundi ! :stop:

Ca laissera le temps aux mods d'être a jour ^^

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 8 oct 2015 à 21h36(message édité)édité le 8 oct 2015 à 21h47 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Bon alors j'ai une question maintenant : pour ceux qui l'on la partie payant de l'add-on vaut-elle le coup ?

Pour ma part, j'attends toujours que le prix baisse à 5€ (la moitié du chemin étant déjà fait à ce niveau).

Jeux de gestion addict!

message posté le 27 oct 2015 à 09h13

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Dezelle

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@dave8888 : le DLC vaut le coup... mais ne vaut effectivement pas le coût !
Je l'ai pris ce week-end et n'ai pas beaucoup de temps de jeu avec, mais les ajouts sont intéressants : loisirs, taxis, vélos...
Par contre, je regrette le système des voies de bus, ou plutôt, la "pauvreté" du système : il n'existe pas une route combinant voitures, bus et piste cyclable avec des aménagements (arbres ou parkings par exemple) ; ce sont uniquement des combinaisons simples voitures + bus ou voitures + vélos ou voitures + arbres (de base)... Toujours en double sens et toujours sur les 2 côtés de la route... :|
Pour les pistes cyclables, il y a un ajout dans les voies piétonnes permettant une plus grande souplesse (si Anarchy Road fonctionne, ce que je n'ai as encore testé). Mais il n'existe pas, par exemple, de voies de bus indépendantes, "en site propre"... :(
Point positif, le port et l'aéroport combinés respectivement aux train et métro : même si, là encore, l'offre est très limitée, ces éléments présentent, pour moi, un grand intérêt... surtout le port !
Le DLC me semble réellement apporter de nouvelles fonctionnalités intéressantes... cependant, ces apports ne justifient pas son prix.
Disons qu'à ce prix-là, j'attendais une réelle évolution : je construis une ligne de bus (classique) sur une route "normale" et j'ai la possibilité d'upgrader des portions avec voie de bus... et pas, je construis une route avec un dessin de voies de bus (obligatoirement à double sens) et après je dois y placer ma ligne de bus. :aie:
Pour moi, les réelles nouveautés se résument à vélo, taxi* et multimodal. Le reste n'est qu'habillage.
* Et encore, pour le taxi, je n'ai pas eu le temps de vérifier s'il venait à domicile ou s'il était réduit aux stations...

message posté le 27 oct 2015 à 12h13

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snide

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  • Eure
Bien résumé Dezelle !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 30 oct 2015 à 11h54

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
:grr: Indépendamment du DLC, le District Style (contenu dans la mise-à-jour) est nul !!!
Sur le principe, il fonctionne exactement comme le Building Theme en listant les lots "autorisés" à se développer.
MAIS, alors que le Building Theme permet de combiner plusieurs thèmes, le District style est exclusif. Les développeurs de CO ont réussi à faire moins bien qu'un mod existant déjà ! :aie: