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Atelier de création de Namspopof

message posté le 22 avr 2015 à 17h36(message édité)édité le 23 avr 2015 à 05h48 par snide

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snide

  • membre
  • Eure
Jolie !! N'oublie pas de mettre le lien workshops !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 22 avr 2015 à 20h08

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
namspopof, n’hésite pas à expliquer ici même comment tu as résolu ce problème de variation de couleur.

Merci!!!

Jeux de gestion addict!

message posté le 22 avr 2015 à 23h03

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Whaou!!!! J'ai l'impression de voir une ville SC4 en 3D :D 8)

Je suis convaincu que tes créations raviront nombres de joueurs ;)

message posté le 23 avr 2015 à 15h29(message édité)édité le 23 avr 2015 à 15h32 par namspopof

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Oui Supremec on va l'avoir notre SC4 3D :D
Le jeu offre de bonnes bases pour cela.

Dave, pour la colorimétrie j'ai trouvé 2 solutions testés :
Soit mettre une texture complétement noir avec de suffix _c, cela bloque la variable de couleure mais le modèle devient trop clair (il faut donc réduire de 20% la luminosité de ta texture pour corriger).
Soit 2eme méthode que j'ai utilisé pour ce modèle, mettre la colorimétrie en dégradé de gris, cela assombri un peu le modèle pour éviter qu'il brille et ne change pas trop le rendu finale de la texture sans la modifier.

Quelques images du modèle finalisé, prêt pour la mise en ligne. (Qui sera probablement demain)
Modèle 246 Tris Texture Map 1024x1024 DNS
Modèle LOD 112 Tris Texture Map 512x512 DNS

Le lot est un Résidential Growable L1 2x3 avec quelques dépendances (Cypres, Haie,Barrière,Barbecue,Fleurs,Banc)

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 23 avr 2015 à 18h25

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snide

  • membre
  • Eure
Magnifique !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 23 avr 2015 à 19h44(message édité)édité le 23 avr 2015 à 19h44 par dave8888

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Y'a que moi qui trouve l'épaisseur de la haie parait disproportionnée par rapport à la maison?

Sinon je rejoins les autres sur le fait que c'est une charmante cahute!

Jeux de gestion addict!

message posté le 23 avr 2015 à 21h10

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Wazuka

  • membre
  • Lyon / Saint-Etienne / Lille
Je trouve l'effet des fenêtres et du garage vachement plus canon, bravo ! :okay:

Wazuka (anciennement Rom1delyon) - Mon portfolio en ligne

message posté le 23 avr 2015 à 23h06

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kevin7115

  • membre
  • Bourgogne / Saône et Loire
Vraiment très sympa ! :accord:

message posté le 23 avr 2015 à 23h55

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Florian

  • membre
Sympa, même si je doute qu'il y ait assez de place dans ta petit maison pour une chambre, alors pour des enfants ça va être impossible, du coup je vois pas l'intérêt de la balançoire. :| ^^

message posté le 24 avr 2015 à 00h05(message édité)édité le 24 avr 2015 à 00h14 par namspopof

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
C'est en ligne :

Maison du Sud de la France 1

En effet Florian, tu as bien vu, la maison fait en tout 60m² - 15 de garage, soit 45m². Donc rikiki.
A vrai dire j'ai pas vraiment fait gaf à ce point lorsque j'ai conçu très rapidement ce petit modèle pour des tests au départ. C'est après que j'ai remarqué que le garage est de trop.
C'est pas trop grave, il existe vraiment des maisons type F2 souvent pour des primo accédants, cela fera de la variation à terme lorsqu'il y aura pleins d'autres modèles. ^^

D'ailleur, une variante sans garage sera dispo prochainement.

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