Normalement c'est automatique... mais ça n'a pas mis à jour chez moi
Ca doit être du à la version 1.07b qui était ratée...
Je ne trouve pas ou mettre à jour d'ailleurs
Edit... en fait elle ne se met pas automatiquement parce qu'ils veulent qu'elle soit d'abord testée par ceux qui en ont envie, comme une beta quoi. Il faut donc forcer la mise à jour par steam. Disons que pour l'instant ce n'est pas totalement officiel.
AUcun souci de custom assets ou de mods, mes saves se chrgent impec et tout fonctionne.
En plus le souci de variété des buildings semble réglé. J'ai fait un test en 4x4 high residential level5 avec 11 batiments custom (bâtiments... lol j'ai fait des gros chiffres de 30m de haut pour noter ce qui poussait ou pas). Tout pousse !!!! (alors qu'avant c'était 4 maxi).
Mais... chaque bat custom ne pousse toujours pas dans toutes les variations de couleur (une seule pour les lvl5) et mon immeuble qui poussait avant en rouge maintenant il pousse en vert... et en bleu si je rajoute les bats de test... mais toujours une seule couleur
Et aussi certains batiments custom poussent trois fois plus que les autres
Pour moi aussi, elle marche très bien.
Elle corrige un peu l'Asset Editor (meilleure sélection). Et, je ne sais pas si c'est lié (vu que j'ai aussi ajouté des mods...) mais le défilement des assets est beaucoup plus rapide ! Par contre, ça ne résout ni le problème d'icône, ni le descriptif des assets...
message posté le 1 avr 2015 à 22h43édité le 1 avr 2015 à 22h44 par Zed68
Un truc extrèmement utile avec cette nouvelle version si votre carte graphique est un peu limite, ou bruyante, (ou si comme moi vous avez découvert qu'un des deux ventilos de votre twin frozr que vous avez payé la peau des fesses ne se déclenche que quand il a envie... ce qui fait que parfois même à 60% de charge elle monte à 98° )...
Vous pouvez ajouter au lancement du jeu un argument qui limite le fps.
Il suffit d'aller dans les options de jeu dans steam (click droit sur le jeu, propriétés, général, définir les options de lancement)
Là vous collez "-limitfps (x)" ou x est le nombre d'images par seconde que vous voulez comme limite haute... et maaaagie le calme revient. (à 25 images seconde c'est super jouable, c’est pas "call of modern need for creed", c’est un city builder
message posté le 2 avr 2015 à 01h35édité le 2 avr 2015 à 01h38 par distro
Donc le jeux serait "optimisé" sur la dernière update ?
faut dire que vu la taille des cartes et l'IA plus poussé et intelligente que tout autres cities-builders ,le jeux s'en sort plutôt bien sur le PC et je constate que les coeurs seraient tous correctement sollicité ,ce qui est une bonne chose ...
Mais vu l'importance du jeux et les graphismes , il faut plus de 4Go de RAM mais surtout une sacrément bonne FSB en synchro entre RAM/CPU pour que ce soit confortable car le jeux lagge assez vite
Et encore ,ce n'est que le début des updates et ce jeux devrait commencer à être "redoutable" en qualité dans 6/8 mois je pense ...
J'ai vraiment l'impression que quand on est passé de la 1.06 à la 1.07 mon cpu a été moins sollicité...
Sinon, ben malgré le fait que mon pc soit pas super récent (bientôt 4 ans) tout se passe bien chez moi, mais bon je tourne sur un ssd avec de la ram low latency, donc il a encore de beaux restes...