TOUTSIMCITIES

Soyons objectifs.

message posté le 11 mars 2013 à 10h25

F

Francil

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  • Genève, Suisse
Je me suis procuré le jeu samedi, après deux heures d'installation j'ai pu y jouer, pratiquement sans problème de serveur. Je dois être un veinard.

Bon, mon jeu est plutôt moche, normal vu l'âge de mon PC, mais je suis surpris en bien par l'absence de ralentissements et de crashs. Zero retour windows, pas de lags, de saccades, techniquement ça tient bien la route sur ma croûte, alors que j'avais peur de ne pas pouvoir même lancer le jeu.

Je ne comprends pas pourquoi, en partie 'privée', il faut être connecté en permanence, je regrette la taille des cartes et je n'ai pas encore trouvé d'option pour en créer une à partir de rien, mais j'ai pas cherché longtemps. J'espère qu'il ne s'agira pas d'option payante en DLC, mais j'ai bien peur que tout nouveau contenu fun sera payant et j'ai bien peur que j'engloutisse dans ce jeu au final bien plus que septante balles (CHF ;-)).

Bon, j'ai lancé une partie privée pour me faire la main. 130'000 habitants dans une ville universitaire, que je tente de garder propre avec énergie verte, solaire et éolienne, tout l'toutim. Une ville de 30'000 pour le tourisme cheap. Une ville de même pas 5000 habitants sur une montage pour extraire du charbon, le truc de fou où tu grilles tous tes sous dans des routes en lacets pour monter au sommet.

Bref, c'est pas Sim City 4, c'est différent, mais c'est aussi très plaisant, rythmé, toujours un problème ou deux sur le dos. Le prix des bâtiments est exorbitant, ce qui ne permet pas d'avoir tout de suite des centaines de milliers de simflouze à disposition et force à patienter avant de réaliser la ville de ses rêves. Même la carte limitée trouve son sens car il faut vraiment choisir de manière précautionneuse comment employer chaque m2 de terrain, quels bâtiments détruire pour placer l'Uni tentaculaire et sa demi-douzaine de bâtiments annexes.

Donc, jusqu'ici je suis content.

message posté le 11 mars 2013 à 10h48

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GER

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  • France (41)
Assez d'accord avec Francil pour la gestion de la taille de la carte, comme je le dis sur un autre topic, j'ai également le jeu depuis Samedi et c'est vrai ça n'est pas du SC4, ça pourrait décevoir en ce sens mais ça reste pas déplaisant pour autant...pris seul

Autre chose, il serait indécent de la part de EA/Maxis de faire payer le prochains DLC au vu de l'enorme couac de lancement... mais c'est sur il y a du DLC dans l'air.

--== GER ==--

message posté le 11 mars 2013 à 15h10

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Au Carrefour près de chez moi, le jeu est proposé a 51,99€ et le DLC villes Françaises a 10€ a coté.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 11 mars 2013 à 16h31(message édité)édité le 11 mars 2013 à 16h48 par swissmanrider

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swissmanrider

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  • Martigny, Valais, Suisse
Malgré ce que je peux lire (avis bons et avis mauvais) je ne suis toujours pas décidé à le prendre. Nous sommes à J+5 et forcé de constater que le jeu semble ne pas atteindre mes exigences personnelles.

Je vais attendre les premières mises à jour la fin de l'effervescence pour me faire une idée définitive. Mais pour moi qui cherche un jeu de stratégie urbanistique je pense ne pas me satisfaire. Je n aurai pas l'arrogance de dire que mon point de vue est objectif puisque je n y ai pas joué mais je dis juste que pour quelqu'un qui hésite a le prendre ça ne convainc pas.


Mes critères sont augmentation de la taille des villes ouverture des campagnes (je sais le rêve) afin de laisser gèrer le système routier de la région. Et modding. C'est ça pour moi les critères de réussite de simcity ! Le fait de jouer en réseau n'apporte rien pour moi.


Alors j'attends de laisser passer quelques mois pour me faire une idée définitive mais ça d'annonce mal.

Sinon pour ceux que ça intéresse des hackers sont en train de mettre au point un patch pour jouer offline :-)

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 11 mars 2013 à 18h59

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Oui j'ai lu ca aussi il y a deux jours (a J+3) qui pourrait être dispo des la semaine pro ou bien même celle ci ...
Ca me fait bien rire ...
Tout ca.. pour rien ...

Bref, je suis dans le même état que MVDD...
Toujours pas décidé...
Et j'ai eu la possibilité de jouer a la BETA 2 ...

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 11 mars 2013 à 20h03(message édité)édité le 11 mars 2013 à 21h00 par Blonckvist1

B

Blonckvist1

  • membre
Pour moi perso plus j'y joue, plus je m' apperçoies de nouvelles chose par rapport au 4 déjà les industries sont liées avec les commerces car si pas assez de commerce ils n' embocheront pas ou si l'industrie n'est pas rentable les sims gagneront moins d'argent et se plaindront et pourront partir de la ville, les ordures à ramasser, le système des écoles pas mal du tout si pas assez de bus tt les élèves n iront pas à l'école et ....,pour moi ils ont repris l'essentiel du 4 en l'améliorant, certes les cartes sont petites mais ce que je fait je joue sur une région de 16 en faisant comme des quartiers, et pour l'argent il n' y a qu'a mettre en mode tortue et là tout de suite c'est plus complexe , l'argent tombent moins vite

message posté le 11 mars 2013 à 20h52(message édité)édité le 11 mars 2013 à 20h53 par Berny

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Berny

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  • Paris
Je joue en mode tortue comme toi Blonckvist1 :) C'est plus sympa à mon gout et je retrouve certaines difficultés de sc4.
Je ne suis pas pressé de voir les building pousser comme des champignons à vitesse grand V. Ça viendra avec le temps et la patience ;)
Pour l'instant, je reste sur une seule ville comme dans sc4 malgré la taille.
Lorsque ma première ville ne pourra plus se développer correctement pour manque de place, peut être que je me déciderai d'en faire une autre dans la même région mais de la même manière. Je verrai ensuite l'influence que ça va faire à ma première ville.
Je ne peux pas en dire plus pour l'instant car ma première ville n'est plus accessible grrrr
J'en suis à trois qui ont planté. Ça commence à bien faire !!

Plus il y a de fous, moins il y a de riz.

message posté le 11 mars 2013 à 21h48

S

Skan

  • membre
Pour faire dans l'objectivité subjective voici mes petits points négatifs et positif après 3 jours de jeu assez intensifs :

Négatifs : Les serveurs : serveurs en panne, échange de ressources qui prennent des heures (IRL), et bien sur l'impossibilité de jouer avec d'autres joueurs parce qu'ils sont sur le serveur "Saturé" du moment, ou un serveur occupé qui te fais attendre 20 minutes avant de tenter de se connecter (1 minute c'était trop court entre 2 requêtes ???)

Autant pour le log je pense que c'est temporaire, mais pour les délais du multijoueur c'est pas pour tout de suite quand même ...

La taille des villes : Oui je sais j'y revient, mais après avoir testé, je sais ce qui me gène dedans, que je n'ai pas vu sur mes premières heures de jeu. C'est que certains bâtiments sont IMMENSES ! Sans parler du stade, mais les raffineries, les dépôts, les Sièges sociaux, l'université ... Du coup je me retrouve à raser de grands lots de bâtiments pour les poser, quand il ne faut pas refaire un quart de la carte juste pour ajuster sa production ... ( oui j'ai chassé 70 000 personnes pour placer une université )

Le multijoueur : Le pire actuellement, le tchat en jeu inutilisable car moisie, lent, voir ne marche pas ... Sur les cartes à 16 les villes ne communique pas ensembles (juste 4 groupes de 4) Les plantages sont si nombreux que la moitié des joueurs ne peuvent plus reprendre leur ville, les échanges se font de manière inepte, on ne peut pas réserver son surplus à joueur même si c'est le seul présent, vous réserver quand même 1/3 de votre production à la petite prairie inhabité juste à coté. Quand au échange de service (police, pompier, etc ...) on a aucune idée du résultat, quand le joueur les vois ...

Les constructions : Elles sont reliées aux routes, super ... surtout pour les parcs. Egalement très pratique de voir la taille d'un bâtiment en fonction de sa densité ...
Vraiment quelque chose d'améliorable, si le jeu était pas déjà sorti.

L'IA : Alors le coup de prendre le chemin le plus court, c'est l'idée du siècle, surtout pour les camion de service public (bus, police, pompier etc etc ) histoire qu'ils prennent les mêmes bouchons que le reste de la populace parce que la grande avenue, elle est trop grande et mes sims sont agoraphobe ... Cela peut, en outre, ruiner votre ville si les bouchons s'étendent au périphérique et bloque votre commerce. (made in Nuisible ^^)

Les DLCs : Bah j'aime pas l'idée, faudrait qu'il nous patch tout ce jeu où les bugs sont très nombreux, mais j'ai peur qu'un des réglage soit payant. Même si c'est probablement un bon moyen d'augmenter la durée de vie du jeu.


Points positifs : (ah bin si faut bien un peu)
Je trouve le jeu beau, l'ambiance agréable, et l'intérêt pour le jeu est là. J'ai pas autant de plaisir à CREER quelque chose comme j'ai pu le faire sur d'autres jeux vu les limitations bien trop grande, mais je sens un potentiel au multijoueur, pour créer quelque chose de plus grand qu'une ville : La Région !

Dès que les serveurs me permettrons de tester ça, je vais m'y ruer avec plaisir. Par contre il est clair que ce jeu ne me tiendras pas 2000 heures dans l'état actuel. Dans un mois ça devrait déjà avoir perdu de son charme pour moi.

Sur ce, Bon jeu.

PS : moi j'y colle un bon 12 / 20, un bon jeu, mais un manque de profondeur pour tenir sur le long terme.

message posté le 11 mars 2013 à 22h15

N

Nuisible

  • membre
Skan a écrit
Cela peut, en outre, ruiner votre ville si les bouchons s'étendent au périphérique et bloque votre commerce. (made in Nuisible ^^)


Balance :D

Très bonne analyse, je suis également captivé par le potentiel du jeu, mais son état actuel ne me retiendra pas bien longtemps. Ca fait déja la 5ième ville que je construis, ça commence à faire déja beaucoup, surtout quand on m'y oblige de par les nombreuses limitations (ressources, taille)

message posté le 12 mars 2013 à 02h24

B

Blonckvist1

  • membre
Si c'est trop petit prenaient les différentes villes comme des quartiers (quartiers résidentielles,industrielle.....) tt de suite ça fait bien nplus grand si vous jouez en solo