TOUTSIMCITIES

Beta 2

message posté le 17 fév 2013 à 15h28

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Tiens, dans le classement Monde de la richesse on trouve qui ?
Shanca !

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 17 fév 2013 à 15h59

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shanca

  • membre
Pour ce qui est de la ville qui semble avoir 10 000 hab, il y a des bâtiments qui manquent car la texture est manquante (ben oui, pas besoin des textures des bats de haute densité, puisque personne n'en aura ... )

Alucard : voici une image de la ville qui m'a fait être en haut du classement richesse :

Image non décrite

Vous pouvez remarquer qu'il y a des zones avec un rectangle blanc, en fait, ce sont des bâtiments sans textures.

Par contre, la ville avait vraiment atteint ses limites : pour fonctionner correctement, il aurait fallu les bâtiments de niveau 2 ...

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message posté le 17 fév 2013 à 16h29

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Berny

  • membre
  • Paris
Malgré que je vais acheter le jeu, ça fait peur de ce que l'on peu faire en une heure :choc:
Argent - Développement, difficulté, etc.... Ça va trop vitre pour moi.
J'espère que le jeu va atteindre un niveau de difficulté plus important et un développement moins rapide.

Sur Simtropolis un joueur aurait atteint une population de + de 50000.
Très curieux à comparer les screens.

Plus il y a de fous, moins il y a de riz.

message posté le 17 fév 2013 à 16h29

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Volterra

  • membre
Tu t'es concentré sur l'éducation et la sécurité ?

message posté le 17 fév 2013 à 16h37

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shanca

  • membre
@Volterra : Je me suis concentré sur tout. Je devais avoir deux bâtiments complet de chaque (éducation, police, santé, pompier)
J'avais 3 casinos à l'entrée de la ville qui me fournissait assez d'argent pour tout faire tourner.

@Berny : j'ai utilisé un glitch permettant d'avoir de la haute densité. Et vu que c'était normalement pas possible, leurs textures n'ont pas chargé, c'est pour ça que la ville semble vide.

EDIT : d'ailleurs, au sujet de la difficulté, ce que l'on a vu là reste superficiel. Je pense que la population est négligeable par rapport à la spécialisation. Et les bâtiments de rang 2 coûtent quand même assez cher ( ~ 200 000 § de base, plus les modules )

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message posté le 17 fév 2013 à 16h41(message édité)édité le 17 fév 2013 à 16h46 par Berny [membre]

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Berny

  • membre
  • Paris
Je comprend mieux :) mais bon 3 casinos en une heure :fou:
Je n'ai jamais testé le jeu mais en une heure, comment peut-on déjà orienter sa ville sur une spécification ?
Lorsque je vois ces villes sur divers forums, je pense qu'en jouant plus de temps la ville va au clash.
J'ai toujours appris et vécu en jouant dans tout les SimCity, que le plus dur étant de faire rester les sims dans sa ville et non de les faire venir.
Sinon je crains un niveau de difficulté et développement trop rapide.

Mais, je persiste à aimer ce jeu :)
Mes remarques ne sont pas négatives mais plutôt interrogatives.

Plus il y a de fous, moins il y a de riz.

message posté le 17 fév 2013 à 16h50(message édité)édité le 17 fév 2013 à 16h57 par shanca [membre]

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shanca

  • membre
On oriente la ville vers une spécialisation en une heure.

En fait, pour chaque spécialisation, il y a un bâtiment de rang 1.
-- Je vais prendre l'exemple des casinos, dans ce cas c'est un "établissement de jeu"

En remplissant un objectif -- 37 500 § de profit par jour pour les casinos de la ville --, on débloque un QG -- QG des jeux --

Ce bâtiment débloque certains bâtiments de rang 2 -- casino élégant, ... --

Et le QG évolue : à la base, on est niveau 1, puis on passe niveau 2 sous une condition -- 100 000 § de profit journalier des casinos --

A chaque niveau supplémentaire, on peut construire un des modules. Chaque module permettant une chose différente : bâtiment débloqué, modules débloqués, ...

En une heure, on arrive facilement à débloquer le QG des jeux, mais on ne peut pas aller au-delà puisque les casinos de rang 2 sont verrouillés.


Il faut également voir qu'arriver à 100 000 hab en une heure, ce n'est pas la marche normale, c'est à cause de la contrainte de temps. Il n'y a pas de planification, tout est fait très rapidement. En temps normal, je pense que ça devrait prendre 2 heures environ pour un joueur rapide, plus pour un joueur qui aime prendre son temps.

Et ces 100 000 habitants ne tiennent pas compte des contraintes apportées par les spécialisations, en terme de trafic dans la ville notamment.

Quand je parle de 3 casinos, c'est 3 casinos de rang 1, qui coûtent 15 000 § chacun, à comparer aux casinos de rang 2 qui coûtent de 150 000 à 250 000 §

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message posté le 17 fév 2013 à 16h56(message édité)édité le 17 fév 2013 à 17h15 par Berny [membre]

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Berny

  • membre
  • Paris
Ah merci, cela me rassure.
Et merci pour l'explication des niveaux.

Oui une heure pour jouer, on y va à fond :) c'est clair
le trafic n'est pas pris en compte à voir les screens (ville fantômes :) )et la spécification dans le temps ne peut être testé. Oui je suis daccord

Plus il y a de fous, moins il y a de riz.

message posté le 17 fév 2013 à 17h36

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
Pour construire 3 casinos, il faut genre raser la moitié de la ville non?

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message posté le 17 fév 2013 à 17h44

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
C'était quoi ce glitch au juste ?

Tout le jeu est élaboré comme cela.
A partir d'un seuil d'habitant on débloque l’hôtel de ville qui débloque des bâtiments comme l'école. A partir de 2500hab on peut améliorer l'HdV en Mairie puis on peut y adjoindre des ministères.
La mairie permet de débloquer de nouveaux bâtiments et par exemple de pouvoir contrôler le taux d'imposition par secteur (taux unique global avant). En plaçant le Ministère des Finances (seul possible dans la beta), on peut contrôler plus précisément le taux d'imposition par secteur (R / C / I) et par richesse...
Il n'y a que moi qui trouve logique d'avoir un ministère sur une mairie ?

En plus de cela, tout ce que tu débloques ne sert pas qu'a ta ville, mais fait profiter tout le monde. Ton Ministère des finances va servir a toute la région comme tes services et tes ressources...
Alors en jouant en solo sur une région ou l'on contrôle plusieurs villes (ce qui n’était pas possible dans la beta), ca peut être pas mal de switcher entre chaque ville et de repartir les rôles (ville administrative, etc)...
Mais en ligne, je crains qu'on puisse vite tomber dans l'abus...

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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