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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City !

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auteurs messages (13)

Ol Scare
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PARIS

le 30 sept 2012 à 01h12

Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City !

Voila ma petite contribution pour la communauté, avec l'aide de art128 et de magaris !

Ce glossaire vous aidera, non seulement si vous êtes nouveau, et que vous ne comprenez pas les abréviations et le langage de base, mais aussi si vous êtes un joueur aguerri, de part la complexité et la richesse de cet univers !

De plus, le langage de base de Sim City étant l'anglais, les abréviations le sont aussi, ce qui ne facilite pas les choses. Vous avez surement l'habitude de vous balader sur les zones d’échanges ou sur les forums de Simtropolis, SC4Devotion, et autres; si une abréviation ou un mot vous est inconnu, tout est ici !

Enfin, SimCity4 ne serait rien sans ses créateurs de génie, ce pourquoi certains ont aussi leur place dans ce glossaire.


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1-9

3RR - Three River Region - Le "journal de ville" De Dedgren.
6U - 6underground - Un membre de la communauté.

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A

AC - The Airport Consortium . BATs Team. Créateurs de contenu additionnel en relation avec l'aviation.
AFDES - L'alliance du développement des combustibles et des états exportateurs.
ANT - Ancien plugin additionnel du Network add-on Modd, remplacé par le Rural HighWay.
ARD - Asymmetrical Road. Routes asymétriques sans médian. (Plugin du NWM)
ATL - Avenue Turning Lane Mod. MOD qui ajoute des voies lors d'une intersection avec une avenue.
ATR - Around The Roses. (ancienne équipe BAT )
Automate - Véhicule, piéton et/ou animal animé par le jeu. On distingue quatre catégories d'automates : les véhicules aériens, les être vivants, les véhicules terrestres et les véhicules aquatiques.
AVE - Avenues avec médian. (Plugin du NWM)

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B

B62 - Bobbo662 (BATteur).
BAT - Building Architecte Tool , Logiciel utilisé pour créer des bâtiments 3D pour SimCity4, et nom donné aux structures créées avec le BAT. Plus communément, il désigne un modèle 3D.
BBD - Boston Big Dig, Tunnels créés par blahdy.
BLaM - BATters LOTters and Modders team, équipe regroupant des BATeurs, LOTeurs des Moddeurs.
BLS - Barby Lots Studio, Studio de lots de BarbyW.
BMD - BarbyW, MickeBear, D66 -- Plusieurs créateur de plugins pour SimCity4.
BNL - BeNeLux Team . BATs et LOTs Team dont les membres sont originaires de Belgique, des Pays Bas et du Luxembourg.
Brown Boxes - Objet montré dans le jeu quand toutes les dépendances pour un LOT ne sont pas présentes dans le dossier plugins.
BRT - Barby Ripptide. Membres de la communauté, créateurs de contenu additionnel.
BSC - BAT Squad Certification , équipe de de BATeurs/LOTeurs créant des plugins de qualité certifiée.
BSP - Barry Sander Project, équipe de BATers créant des bâtiments essentiellement du Michigan. (USA)
BTE - BSC Tracking Enabled, Système créé par Dealey (membre de la BSC) permettant aux lots, en utilisant des Occupant Groups spéciales, d'être "trackés". le système.
BTM - Bullet Train Mod , modification apportée au monorails créée par APTX.

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C

CAL - callagrafx, BATeur pour la BSC et modérateur du LEX.
CAM - Colossus add-on mod . Plugin qui ajoute plusieurs "growth stages". Il affecte donc la simulation RCI.
CARCH - Cerulean Architecture and Design.
CAS - Les lots de CasperVG.
CDK - Coastal development kit, pack de LOTs pour le développement maritime (marina, promenade le long de la mer etc..) propre à pegasus.
CJ (City journal) - Voir MD.
CML - Custom member label.
CNUT - BATeur pour la BSC.
COFR - Confederacy of Free Regions, confédération des régions libres. (Une union de ville SC4)
C.P. - Cyclepuppy, un créateur de props et de mod de terrain (aussi connu sous le nom de cycledog, c.p.)
CSK - Channel stream kit, pack de "pièce de puzzle" permettant d'assembler un canal, propre à Pegasus.
CSX - Colyn Serfontein Expanded, le nom sous lequel Colyn upload ses BATs.
CTD - Crash to desktop, retour au bureau (plantage de SC4..) problème rencontré par quasiment tout joueur de SimCity4.
Custom Content - Tout ce qui est ajouté au jeu et qui modifie le jeu. (excepté les téléchargement officiels de MAXIS)

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D

D/L - Téléchargements.
D66 - Dolphin66, une BATeuse (?) et LOTeuse pour la BSC.
DA - DragonAnime, un BATeur pour la NDEX.
DAE - Deadwoods, BATeur pour la BSC.
DarKNite - SimFox Day and Nite Modd. Améliore les ombres, le contraste, la luminosité. La nuit est plus sombre. Enlève l'effet bleu/violet de Maxis la nuit.
DAT (.dat) - Extension d'un fichier contenant des données. (Modèles et descriptifs)
Dependency (Dépendance) - Il s'agit des fichiers nécessaires liés à un LOT/MOD (Ou plusieurs) pour qu'il apparaisse correctement dans le jeu.
DESC (.desc) - L'extension d'un fichier descriptif.
DT - Dusktrooper, BATeur , connu surtout pour son fameux Block ALL MAxis Buildings.
DTP - Deathtopumpkins, LOTeur et créateur de textures.

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E

EBLT - European BAT and LOT Team . BATs et LOTs Team. Créateurs de contenu additionnel inspirés par l'Europe.
ELR - Elevated light rail, tramway élevé (sur viaduc) connu aussi sous le nom d' EL-rail.
Examplar - Élément qui définit les propriétés d'un élément spécifique du jeu et le moteur du jeu.

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F

FAP - Fractional angle project, projet créé par dedgren, et étant un plug-in du NAM, est composé actuellement du FAR et du FARR.
FAR - Fractinal angle road, route à angle différent que 45 et 90, actuellement 22,5 et 67,5. (?)
FARR - Fractional angle railroad, voies ferrées à angle différent que 45 et 90, actuellement 22,5 et 67,5. (?)

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G

GA - GrampaAl, un des fondateur de la BSC
GAZ - Gary Raggae (BATeur).
GC - Gascooker (BATeur pour la BSC)
GLR (Tram, Tramway, T-RAM) - Ground light rail - Le tramway (plug-in du NAM)
Gmax - Une version gratuite, et simplifié, du programme 3dsMAX, outil de modélisation 3d utilisé pour créer les BATs.
GRV - Grand River Valley - Sorte de concours basé sur le faite que plusieurs personnes urbanisent chacun la même région. Un jury élit alors la plus méritante d'entre elles.
GRV II - Grand River Valley II - version numéro 2 du GRV, exclusivement présente à SC4Devotion.
TG - Team grater - Une ancienne équipe de BATeur et de LOTeur.
Growth Stages - Étapes de développement d'une zone RCI. Chaque LOT possède un "growth stage" allant de 1 à 9 (Jusqu'à 15 avec le CAM) qui détermine un ordre d'apparition.
Growable - Un lot qui pousse sur une zone délimitée dans le jeu, il apparait en fonction de la demande RCI et de son "Growth Stage".
GTR - The Greater Terrain Region - Le MD/CJ (journal de ville) de Haljackey.
GUI - Interface graphique de l'utilisateur.

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H

HDR - Route semi-diagonal
HKABT (HKT) - Hong-kong Asian BAT Team - Une équipe créant des BATs en provenance d'Asie. Surtout connue pour les tours et bâtiments de Simfox, PaulvMontfort et Cockatoo-210893 et les fameuse tours-pinceaux de Bixel.
HSRP - High Speed Rail Project , Projet créant une ligne à grande vitesse (semblable au Maglev) en plug-in du NAM

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I

IDK - Item description Key, Clé de description de l'item.
IID - ID d'instance Partie du triplet TGI permettant d'identifier une ressource de manière unique
ITC - Équipé fondée par Yoshi (Ian), Travis et CasperVg, connue sous le nom de la ITC (International Team of creator), cette équipe est maintenant dissoute.
ILive Reader - Programme créé par ILive, permettant de modifier des fichiers SC4
ISAT - inSims architecture Teamk, ancienne équipe de BAT.
ITS - Ill Tonkso, BATeur en "freelance" et pour la NDEX

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J

JNEX - Xannepan, un BATeur (pour la BSC ?)
JRJ - jeronij, fondateur et webmaster de SC4devotion, il est aussi un BATeur pour la BSC

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L

LBT - Latin American BAT Team, équipe de BAT d'Amérique latine.
LE Prop - Un programme utilisé par ILive pour changer les propriétés de la clé de lot.
LEX - Lot Exchange , La zone de téléchargement de SC4Devotion (aussi connue sous le nom de BSC LEX)
LHD - left Hand Drive, conduite à gauche, option du NAM pour le personnes voulant créer des ville Anglaise, ou d'un pays roulant à gauche.
LM - Landmark. Monument, tout ce qui se trouve dans le menu monument du jeu.
Lot Editor - Un programme créer par MAXIS utilisé pour modifier ou créer des LOTs dans le jeu. (LE)
LOT - La structure entière d'un objet dans le jeu, incluant le Building, les Props, les textures au sol et les cases de base. Il peut être growable ou ploppable et est, par nature, de forme rectangulaire. Sa taille est déterminé en fonction du nombre de carreaux utilisés par cotés.
LTEXT - un fichier texte utilisé pour le texte dans le jeu.

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M

MAVE - Avenues sans médian (Plugin du NWM)
MD - Mayor Diaries (aussi connue sous le nom de CJ (City Journal), journal de ville d'un joueur de SC4.
MIS - Modular Interchange System, système permettant de créer de vastes et réalistes échangeurs autoroutier. (Plugin du RHW)
MJB - CouchPatato, ancien BAteur.
MML - Menu Management Lot, outil créer par Diggis permettant de regrouper en un seul menu plusieurs plug-in (eg les canaux, set de parcs, set pour ports etc) permettant à terme d'éviter les défilement de menu (la plupart du temps très longs) et aussi de protéger les souris d'ordinateur victimes de leurs roulettes.
MOD - Un fichier qui modifie le jeu, incluant les textures etc..
MODer - Personne qui créé des MODs
MODding - l'action de créer un MOD

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N

NAM - Network Add-On Mod . Mod qui améliore considérablement les transports du jeu de base via divers composants. (NWM, GLR (T-RAM), RHW, SAM, RAM, FLUPs etc...) Forum NAM
NAM Euro Cosmetic - MOD créé par MRTNRLN. Remplace les textures US des routes par des textures Européennes.
NCD - North Country Dude. Créateur de textures pour le RAM et le NAM.
NDEX - BAT Team, créateurs de contenu additionnel. Initiales des membres N74704, DuskTrooper et EquinoX.
NHP - New Horizon Productions . Créateurs de contenu additionnel (LOTs, BATs) et d'outils tel que SC4Terraformer
NJZ - No Job Zot. Icône qui apparait au dessus d'un LOT de type RCI. (Growable) Indique si le LOT est a accès à l'eau ou l’électricité, par exemple.
NUTS - Nobody Under Thirty Squad . BAT Team de joueurs qui ont la trentaine, à sa création en tout cas !
NWM - Network Widening Mod . Contenu additionnel pour le NAM. Conçu pour améliorer le réseau routier, ajoutant courbes et divers type de

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O

Off-Topic - Post en dehors du sujet principal.
OG - Occupant Group.an - Script permettant de classifier les building, utilisé pour le CAM par la team BSC.
Override Network - Une pièce qui peut être étiré, tel que pour le SAM, le NWM ou le RHW, remplaçant par la même occasion les propriétés du réseau d'origine.
OWR - Route à sens unique (Plugin du NWM)
OWW - Old Wooden Waterfront. Set de LOTs en bois pour agrémenter un bord de mer. Création de Pegasus.

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P

PAM - Persistent Automata Mod. Ce Mod empêche les automates d'apparaitre et de disparaitre brutalement, créé par Jeiman2008.
Pathfinding - Processus qui permet à un automate de trouver le chemin le plus court pour arriver à destination.
Pathing - Processus de création du "pathfinding" sur un LOT permettant le transit.
PDA - Poole, Diamond & Associates. Bat Team.
PEG - Pegasus. Créateur de contenu additionnel.
PIM-X (X-Tool) - Extended Plugin Manager . Outil de MODding créé par wouanagaine. Remplace accessoirement le LE et le PIM.
PIM - Plugin Manager. Logiciel de MODding créé par Maxis.
PLEX - Pegasus Lot Exchange . Vous pouvez y trouver les créations de Pegasus et de Paeng.
Ploppable (Plop) - LOT qui peut être placé dans le jeu sans avoir à créer une zone RCI.
Plugin - Module complémentaire.
PM - Message privé.
Prop Pack - Un fichier contenant modèles et déscriptifs, une dépendance pouvant être utilisé pour créer des LOTs.
Prop - Un modèle utilisé pour agrémenter un LOT, autre qu'une texture au sol.
PP - Prop Pox, bug résponsable de la disparition de props.

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Q

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R

RABET - Roundabout Addon Tile. Carrefour giratoire. (Plugin du NAM)
RAM - Rail Add-On Mod. Contenu additionnel pour les voies férrées. (Plugin du NAM)
RCI Ploppable - LOT Ploppable qui fourni des emplois.
RCI - Residentiel, Commercial, Industriel. Types de zones et lots utilisés dans Sim City 4. Le graphique RCI est l'indice utilisé pour avoir connaissance de la demande à un moment donné. Il est une perspective de developpement.
RD - Road. Route.
RH - Rush Hour. Extension de Sim City 4
RHW - RealHighway Mod (Aciennement Rural Highway Mod). Il ajoute une variante, plus complète et plus réaliste, à l'autoroute d'origine de Maxis, jugée non fini.
RKT - Resource Key Type. Propriété utilisé pour référencer les modèles via un fichier de type "Exemplar". Necessaire pour la création de MODs.
RLS - Real Life Syndrome; BATs créés par SimGoober sous forme de projet.
RNP - Rabbit903 Nealos101 Productions. BAT Team. Créateurs de contenu additionnel aujourd'hui représenté par tag_one.
RP - Tag One Productions. Créateur de contenu additionnel.
RPL - River Park Kit. (?)
RTL - Road Turning Lane Mod. (Plugin du NAM)
RTMT - Road Top Mass Transit . BAT & MOD Team. Ajout de stations de bus/tram/métro pour le NAM et composants. (Plugin du NAM)
RUL - Fichier qui détermine les règles et algorithmes pour les réseaux de transports.
RUM - Railway Upgrade Mod . Set de textures pour les voies ferrées créé par Rivit.

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S

SAM - Street Add-On Mod . Permet la création de rues dont la texture de base varie via l'utilisation d'un starter. Huit variantes dans le MOD de base. (plugin du NAM)
SC - SimCity, SimCities.
SC3X - SimCities Exchange.
SC4 - SimCity 4.
SC4D - SimCity 4 Devotion , site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Anglais / International)
SC4LOT (.SC4Lot) - Extension d'un fichier contenant un LOT.
SC4MODEL (.SC4Model) - Extension d'un fichier contenant un modèle 3D.
SC4RH - SimCity 4 Rush Hour.
SC4TF - SC4Terraformer . Logiciel créé par Wouanagaine permettant l'édition et la création de régions dans Sim City 4.
SC4Tool - Logiciel créé par Andreas et simrolle contenant différents outils liés à la création de BATs, LOTs, textures et autres.
SCAG - SimCity Airport Group . BATs, LOTs et MODs team. Création de contenu additionnel en relation avec l'aviation.
SCC - SimCity Central , site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Anglais)
SCK - SimCityKurier, site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Allemand)
SCP - SimCity Plaza , site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Allemand)
SCP - Sim City Polska , site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Polonais)
SCRT - SimCity Remodeling Team. MODs, LOTs et BATs Team. Créateurs de contenu additionnel.
SCS - SimCity Societies. Il est interdit d'en parler.
SDM - Super demand mod . Plugin qui accroit la demande RCI.
SF - Slope-friendly. Qui adoucit la pente. Il existe différents "Slope Mods"
SFBT - SimForum BAT Team . Créateurs de contenu additionnel.
SG - SimGoober. Créateur de contenu additionnel.
SIMLAND - Communauté Française qui, au travers d'un forum lié aux sims et à sim city 4, forme une micro nation possedant ministres, gouverneurs etc...
SIP - Signalized Intersection Piece. Une intersection sous forme de LOT contenant des objets de signalisation.
SLR - Single Lane Road. Devenu ARD (Plugin du NWM)
SMP - Simtropia Productions Team. Créateurs de contenu additionnel.
SNM - SimNation Military. Créateurs de contenu additionnel, en relation avec l'univers militaire.
SPAM - SimPeg Agricultural Mod . Mod qui enrichit la création d'éspaces agricoles.
SPM - Signage Piece Mod. Mod créé et abandonné par la NAM team.
SR - Membre de la NDEX Team. (BATter)
ST - Simtropolis, site web lié à l'univers Sim City, regroupant la plus large communauté (Anglais / International)
STEX - Simtropolis Exchange. La zone de téléchargement de Simtropolis.
STR - Single Track Rail , permet la création d'un réseau férré à voie simple. (Plugin du RAM)
SUM - Start-Up Manager. Outil permettant d'associer un dossier de plugins à une région.
SZ - Sim Zone, site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Anglais)

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T

T (TE) - Transit-enabled. LOT qui peut être connecté au réseaux de transports ou qui fait office de zone de transit (Bus => Métro etc..)
Terraform(ing) - Processus de modification du terrain dans Sim City 4.
TG - Team Grater, n'existe plus.
TLA - Turning Lane Avenues, ajoute du réalisme aux carrefours. (Plugin du NWM)
TM - Typing monkeys. Fait référence à une personne qui pose une question avant d'avoir pris la peine de lire le descriptif. Lol
TPP - The Planning Pages. site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté (Anglais)
TPW - Transparent Ploppable Water. Eau ploppable créé par Jeronij (JRJ)
TSC - ToutSimCities, site web lié à l'univers Sim City, regroupant une communauté. (Français) Regroupe également une team de LOTteurs, BATteurs et MODdeurs de talent ! (TSC Team) Forum sur SC4 Devotion
TTC - TheTeaCat. Créateur de contenu additionnel. BATteur.
TuLEP - Turn Lane Extension Piece. Série de LOTs ajoutant de la variété aux réseaux de transports routiers, principalement aux carrefours. (Plugin du NAM) Euro TuLEP

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U

UDI - U-Drive-It. Permet de prendre le controle d'un véhicule dans Sim City 4.
UI - User Interface. Fichiers permettant de controler l'interface du jeu.
UVNK - User Visible Name Key. (?)
UDPX - SC4 Team, devenu SCRT Team, n'existe plus.

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V

VDK - vester (vester_DK). Un membre de SC4D.
VIP - Very Important Pintades. Bats Team française. Créateurs de contenu additionnel.
VLR - Very Long Radius. Large courbes dont le créateur est david.

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W

W2W - Wall-to-wall. Pas d'éspace entre les bâtiments. (Grow ou Plop)
WFK - Waterfront kit. LOTs dont le but est d'agrementer le bord de mer.
WIMPS - Wharves for Industrial and Military Port. Quais industriels et militaires.
WMP - WorkingMan Productions . LOTs, MODs et BATs team. Créateurs de contenu additionnel.
WTC - World Trade Center.

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X

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X-Tool - Voir PIM-X

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Y

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Z


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Ce glossaire est encore incomplet, attendez vous donc à des mises à jour. :) Je vais également ajouter des liens dès que possible !


N'hésitez pas à m'aider à améliorer ce glossaire, en me corrigeant ou en me suggérant de nouvelles définitions !


Ce Glossaire est une traduction du wiki anglais, merci aux créateurs, auquel sont et seront ajoutées d'autres définitions.


Merci à art128 (Arthur) pour la traduction du Glossaire anglais des lettres A à M
Merci à Magaris pour la contribution ! :)

Message édité le 2 oct 2012 à 18h38 par Ol Scare [membre]

- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

Uzil
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France/alsace

le 30 sept 2012 à 01h37

Êtes vous à la recherche de quelques images pour illustrer les définitions ?

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Ol Scare
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PARIS

le 30 sept 2012 à 16h57

Why not, mais ça risque d'être un peu encombré non ?

Tu as des exemples ? La tout de suite, je ne vois une utilité que pour le NAM et ses composants.
Si c'est le cas il serait peut être plus approprié de faire un topic consacré au NAM non ?



MAJ : J'ai ajouté un paquet de liens ! Et quelques définitions.

Message édité le 30 sept 2012 à 18h00 par Ol Scare [membre]

- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

mgaby
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Sherbrooke/Québec/Canada

le 30 sept 2012 à 18h42

QUOI!!!???? ya rien a la lettre Q!?!? Et le QUÉBEC alors??? :grr:
on compte pas?
Tssss :stop:

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

Uzil
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France/alsace

le 30 sept 2012 à 19h33

Ol Scare a dit :
Why not, mais ça risque d'être un peu encombré non ?


Je pensais mettre les images en lien sur les noms à définir, là pour l'heure je n'ai vraiment le temps (ni l'envie surtout) de chercher toutes ces images :aie:

Edit : désolé du HS mais est-il possible de changer un bat en un prop et si oui comment ?

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Ol Scare
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PARIS

le 30 sept 2012 à 20h33

Ouais c'est pas idiot, je vais faire ça je pense ! :) (Toutes les images sont sur le wiki, ou presque, sinon sur le topic du NAM)

Oui c'est possible, et c'est très facile, regarde l'astuce 10 de mon tuto ! ;)

- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

Uzil
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France/alsace

le 30 sept 2012 à 20h38

Ol Scare a dit :
Oui c'est possible, et c'est très facile, regarde l'astuce 10 de mon tuto ! ;)


Je t'adore sans déconner :aie:

Edit : Par contre j'ai un soucis, le lot une fois dans le jeu n'a pas de lumières la nuit, malgré l'application du patch :|

Message édité le 30 sept 2012 à 21h46 par Uzil [membre]

Zeroing City : Ma ville américaine
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subway
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Annecy, France

le 2 oct 2012 à 03h40

Génial !

Par contre pour le PAM, il me semble que ce mod empêche les véhicules d'apparaitre et de disparaitre au bout de 5 mètres. D'où le "persistant".

Mon book

Ol Scare
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PARIS

le 2 oct 2012 à 18h48

Merci Subway, ça a plus de sens en effet. Je ne connais pas bien les propriétés de ce fichier, j'imagine qu'il est utile pour les pièces du NAM et autres. J'imagine aussi que le "au bout de 5 mètres" était une "expression" ?

Uzil : Tu as le patch, et j'imagine aussi que tu as le DarkNite mod de SimFox ?
De quels modèles s'agit-il ?
Tu as édité quel type de Lot ? (Il est attaché à quel type de fichier .desc, plop, grow etc.. ?)
Tu as essayé de faire avancer un peu le jeu ?

- Benoit -
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Glossaire : Tout sur le langage farfelu de Sim City 4 !

Uzil
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France/alsace

le 2 oct 2012 à 18h50

Oublie moi, il fallait juste que je laisse écouler une année :aie:

Zeroing City : Ma ville américaine
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Modérateurs : laurent, dvchronique et The Rock