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problème de circulation sur les bretelles du RHW à 1 voie

message posté le 26 juil 2012 à 16h16

Hello

J'ai un gros bug de circulations automobile , j'ai une autoroute parallèle à une route mais les camions passe quand même par la route

image :

Image non décrite

PS : le nombre important de voitures sur l'autoroute est du au fait que j'ai mis le trafic generator qui n'influ pas sur la circulation du jeu ;)

Mais camions ne prenent pas la bretelle du coup ils me saturent une petite route à 2x1 voie et je vois que les bretelles à 2x1 voies ne sont par circulable il y a donc un problème :???:
Comment faire pour que les bretelles du RHW soit fonctionnelles ???

Merci

message posté le 26 juil 2012 à 18h42

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Ol Scare

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  • PARIS
Étrange ces textures...
Sinon on ne doit pas avoir la même définition du mot "parallèle" ! Moi je vois une route perpendiculaire, donc c'est normal non ? Pour aller du nord au sud, ou inversement, quel est l’intérêt d’emprunter l'autoroute ?

- Benoit -
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message posté le 26 juil 2012 à 18h54

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sc-4

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  • Tolosa
C'est vieux tes textures xD

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message posté le 26 juil 2012 à 19h45

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UncleSam

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je pense pas qu'on soit là pour parler de ses textures mais plutôt de son problème, non ? :???:
essaie de supprimer puis de refaire cette route et cette portion de RHW :|
Essaie aussi de varier avec les différents type d'autoroutes ( autoroute basique ou RHW ) et les routes. Tu sauras qui fonctionne et qui ne fonctionne pas

Rammstein - http://www.youtube.com/watch?v=WNW9wNbRK3o
Vieilles Charrues 2014, je vous aime.

message posté le 26 juil 2012 à 21h18(message édité)édité le 26 juil 2012 à 22h14 par tanaka59 [membre]

ol scare >> - c'est des vielles textures et mon jeu est en LHD
- oui pardon la route avec la surbrillance en jaune donc perpendiculaire

unclesam >> oui je vais voir cela

Pour illustrer mes propos

en rouge j'ai entouré les routes circulables avec une surbrillance
en vert j'ai entouré les routes non circulables et pourtant elle devrais l'être :???:

Image non décrite

Fleche rouge >> chemin theorique le plus cours
fleche violete >> chemin emprunté

Image non décrite

message posté le 27 juil 2012 à 01h31

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Le plus court en distance ne veut pas dire le plus court en temps et vice versa.

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message posté le 27 juil 2012 à 02h08

Et bien voila une preuve qui prouve que un plugin fou la merde :

ici sur un echangeur de uzil ces voitures roulent sur les sections à une voie , dans mon jeu les section à 1 voies bug , le jeu ne les considère meme pas comme des chaussées. Elles sont routes "fantome"

la preuve en image :Image non décrite

C'est pas un probleme de trajet , c'est un probleme de piece qui merde

message posté le 27 juil 2012 à 10h17

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sc-4

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  • Tolosa
peut être une route mal orientée ?

Dans le pire des cas détruit l'échangeur et reconstruit le....

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message posté le 27 juil 2012 à 11h48

Bon après recherche j'ai trouvé un lot qui merdait :

Puis voila que je vient de trouver un gros bug un batiments avec une capacité trafic en rouge :question: , je vais devoir chercher dans les meandres de mes plugins car un plugins foire .

J'ai testé le rhw avec quelque bricoles type des textures en noirs pour les autoroutes maxis + des panneaux aucun bug.

Le lot qui bug sur l'image SKF warehouse de FG warehouse

message posté le 27 juil 2012 à 15h31

Re

Bon j'ai trouvé le bug

il y a une incompatibilité entre des lots de petits péages pour avenue et autoroute maxis + panneau autoroutier anglais + le viaduc de millau et le RHW (rhw conservé ;)

donc j'ai supprimé les choses :/

dommage pour les péages il n'y en a pas à ce jour qui fonctionne correctement :/