message posté le 17 juil 2012 à 23h24 
		
		
	 
	
		 
		l'idée du péage est bonne je m'arrêterai simplement à 5 voies là ça devient disgracieux  
				
Il s'exporte, il encaisse 
 des liasses super épaisses
 son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
			 
 
	
		message posté le 31 août 2012 à 18h22 
		
		
	 
	
		 
		Hello 
Après des sueurs froides (   :malade:   ) , voici le résultat de la série des péages :
Modèle 2x3 voies pour le RHW en LHD :
 
Modèle suivant 2x3 voies pour le RHW en RHD  
   
			 
 
	
		message posté le 1 sept 2012 à 01h09 
		
		
	 
	
		 
		Après tout ce qu'on ai pu dire, voici le résultat final? 
			
 
	
		message posté le 1 sept 2012 à 15h00 
		
		
	 
	
		 
		Au niveau taille , pas au niveau presentation  
  
			 
 
	
		message posté le 1 sept 2012 à 15h40 
		
		
	 
	
		 
		tu es 2 fois trop grand. 
Pourquoi tes textures sont trop claires.
Le vert est radioactif   
				
Il s'exporte, il encaisse 
 des liasses super épaisses
 son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
			 
 
	
		message posté le 2 sept 2012 à 19h30 
		
		
	 
	
		 
		Hello 
J'ai un bug avec les textures sous le uvw map , il me deformer tout alors que la texture de base est droite et que la zone selectionné au uvw maps et bien calibrée :
ici entouré en rouge : 
 
comment corriger ce problème ?  
J'ai verifié mille fois le calibrage de la zone au uvw maps elle est bonne , je suis donc l'impasse , une lumiere est la bienvenu 
Au niveau des tailles et des textures c'est en chantier , je verifie au fur et a mesure  
  
			 
 
	
		message posté le 3 sept 2012 à 13h07 
		
		 			Sciurus 
			
				équipe BAT TSC 
				Nancy, Meurthe-et-Moselle  
			 
		 
	 
	
 
	
		message posté le 3 sept 2012 à 14h22 
		
		
	 
	
		 
		Un petit vertex qui m**douille?  
  
			 
 
	
		message posté le 9 sept 2012 à 22h12 
		
		
	 
	
		 
		Hello 
Bon j'ai corrigé mon problème de texture , alors voici sur quoi je me penche : 
La serie des péages pour le RHW 6S en RHD  
  
Je me suis inspiré du péage de l'A40 , bêtement en tapant péage il m'a plus je m'en suis inspiré . J'ai appliqué une texture aluminium :
 
http://www.google.fr/imgres?um=1&hl=fr&client=firefox-a&sa=N&rls=org.mozilla:fr:official&channel=fflb&biw=1600&bih=793&tbm=isch&tbnid=YCIGRseTIp2CaM:&imgrefurl=http://www.scmf.com.fr/fiche_ouvrage1.php%3Fid_ouvr%3D143&docid=hBfqQGsaRVlBFM&imgurl=http://www.scmf.com.fr/images/_hd/peage_de_cluses_05.jpg&w=800&h=526&ei=KONMUOqdIoqp0QXHz4FI&zoom=1&iact=rc&dur=245&sig=102797358377634614881&page=2&tbnh=135&tbnw=179&start=29&ndsp=36&ved=1t:429,r:0,s:29,i:206&tx=46&ty=69
A vos commentaire  :ok:  
			
 
 
	
		message posté le 11 sept 2012 à 21h00 
		
		
	 
	
		 
		Je ne suis pas fan des vues sous gmax , je préfère un rendu SC4