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TSC - Namspopof Productions

message posté le 27 août 2010 à 06h35

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Le petit pack de maisons du Sud avance doucement mais surment, voici une mini-preview contextuelle (pour se mettre en appétit :miam: ).

Image non décrite

Il manque encore des détails dont la végétation typique et quelques retouches du balcon mais dans les grandes lignes, c'est modélisé pour cette grande villa type provençale.

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 27 août 2010 à 11h06

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manchou

  • équipe BAT TSC
  • France - Rouen
:maim: reste plus qu'a voir ce que cela donne en preview ;) :okay:

Mes BATs sont ici !

message posté le 27 août 2010 à 12h11

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
J'ai l'eau à la bouche :miam:, vivement que nous ayons une preview du jeu :miam:

message posté le 27 août 2010 à 18h39

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Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Superbe, mais comme dit Manchou, j'attends de voit ce que ça va donner à la preview ;)

L'atelier d'architecture

message posté le 27 août 2010 à 19h11

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max54

  • membre
  • Meurthe-et-Moselle
Plutôt prometteur :okay: :accord:

Téléchargez SC4 Region Maker!

message posté le 27 août 2010 à 21h29

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
très bon travail et comme les autres hate de voir ce que ça va donner sous sc4

ps : as tu fais ta liste de props ?

j'ai fait une voiture Audi A4 grise foncée cela te convient ?

Image non décrite

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 27 août 2010 à 21h50

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France

Pour les previews, comme je ne travail pas directement sur gmax, je vous les proposerai à chaque fois un peu après les vues contextuelles, je fais la conversion avec des retouches manuelles necessaires lors du passage dans le BAT, c'est pour un gain de temps de ne pas les refaire à chaque vues présentées. :)
J'ai encore un peu de boulot dessus avant de faire la conversion et j'aimerai comprendre comme Ivy fonctionne (surtout comment exporter les plantes pour les remettre dans le modèle 3D)

Girafe, j'ai pas eu le temps de te faire la petite liste mais j'essaye de la faire au plus vite.
En attendant, je vois que tu as commencer pour les voitures ( j'ai pas de préférence particulière, celle-ci est très sympa pour du R$$. Vive la HD ! :D ).
Il faut un peu de toutes les gammes sociales car le pack de maisons contiendra des R$ R$$ et R$$$. Suivant la catégorie, les lots seront équipés de props en équivalent. :)



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message posté le 27 août 2010 à 22h02

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
Pourquoi tu fais tes previews sous Gmax, 3dsmax serait bien meilleur si tu le possèdes pour faire les rendus qui sont d'une plus grande qualité.
Pour le Ivy generator, il faut prendre en gros le mur que tu veux faire et l'intégrer au ivy generator quand tu as fait pousser ton ivy tu rebalances le tout sous 3ds

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 27 août 2010 à 23h26

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Le problème c'est qu'avec 3 dmax et le plugin 4.5 de simfox, j'ai ceci comme message d'erreur :

Image non décrite

Alors qu'avec le BAT e gmax, j'ai réussi à le faire marcher.

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message posté le 28 août 2010 à 00h32

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
tu as du faire une erreur soit dans l'installation soit dans la manipulation :|

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