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Les comptes de MonteCristo dans le rouge

message posté le 12 avr 2010 à 06h49

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dvchronique

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GER a écrit
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Malheureusement, dès la sortie de la béta, ce résultat était prévisible.


Je ne suis pas tellement d'accord... On savait que le jeu méritait d'être amélioré dans son contenu, tout comme SC4 s'est étoffé de la même manière. Les développeurs comptaient sur la durée afin d'apporter les éléments supplémentaires nécessaires à l'interet du soft. J'ai adhéré à cette idée, d'ailleurs on a eu les bus, des batiments en plus ... l'erreur est d'avoir davantage privilégié le Online au détriment du solo en cherchant le profit, et les lacunes évidentes du systeme d'échange... Mais CXL au départ etait excellent j'ai de suite aimé. Comme je l'avais deja dis; imaginez le même jeu administré par Maxis.

C'est bien correct l'ami que tu ne sois pas d'accord... Reste que pour ma part, et pour la part de plusieurs ici et ailleurs ayant joué la démo, celle-ci était très loin du jeu annoncé... Même installé gratuitement dans mon ordi, l'envie d'y jouer était trop souvent absente... :|

À l'inverse, dès sa sortie et malgré tout ses bugs, j'ai tout de suite été accro à sc4... avant l'apparition du premier mod... ;)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 12 avr 2010 à 10h39

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GER

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Donc le probleme est que l'influence de SC4 est telle que tout les jeux du genre voyant le jour actuellement devront prendre en compte la référence. Le jeu de Maxis aurait fini par lasser sans les mods et autres. Beaucoup, certainement, n'ont pas adhéré à CXL car trop dans l'attente de voir un SC5 en 3D mais d'autres ont véritablement acquit le jeu. On a pu voir des villes formidables, des agencements magnifiques. Bien sur que CXL avait des lacunes lors de sa sorties et que les choix de MC par la suite n'ont pas servi le jeu... ma critique ne se dirige pas vers le soft mais vers la politique de MC bien apres la sortie de CXL.

--== GER ==--

message posté le 12 avr 2010 à 21h05

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The Rock

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GER a écrit
Donc le probleme est que l'influence de SC4 est telle que tout les jeux du genre voyant le jour actuellement devront prendre en compte la référence. Le jeu de Maxis aurait fini par lasser sans les mods et autres. Beaucoup, certainement, n'ont pas adhéré à CXL car trop dans l'attente de voir un SC5 en 3D mais d'autres ont véritablement acquit le jeu. On a pu voir des villes formidables, des agencements magnifiques. Bien sur que CXL avait des lacunes lors de sa sorties et que les choix de MC par la suite n'ont pas servi le jeu... ma critique ne se dirige pas vers le soft mais vers la politique de MC bien apres la sortie de CXL.



Si SC4 reste une référence, c'est qu'aux yeux de la majorité, c'est celui qui se rapproche le plus de l'excellence. Si CXL n'a pas marché, ce n'est pas parce qu'il est loin de SC4, mais plutôt parce qu'il est loin de l'excellence. Trop peu de gestion, trop peu de réalisme, système économique douteux, trop facile pour les hardcore gamers, etc...

message posté le 13 avr 2010 à 06h26(message édité)édité le 13 avr 2010 à 06h37 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

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Je ne pourrais mieux dire que The Rock...

Tu crois GER que sans les mods, les joueurs ce seraient vite lassés de sc4... Mais qu'en savons nous réellement? J'ai trippé comme un enfant dès la sortie de sc4.... Le jeu m'allumait avant l'installation du premier mod... et avant, j'ai joué à sc3000 des années sans aucun mod...

Il est évident que graphiquement parlant, CXL est de loin supérieur aux SC... Mais dans le gameplay, on y trouve pas le «petit quelque chose» qui fait l'âme des Sim City...

C'est peut-être le manque de réalisme en effet... l'absence de sons d'ambiance... je ne sais pas...

Mais avec le recul, je trouve facile de dire que CXL n'a pas marché parce que les fans voulaient un sc5... Au contraire, CXL aura au moins démontré que les fans sont prêt à s'ouvrir à un nouveau jeu si celui-ci se montre à la hauteur de leurs attentes...

L'engouement était énorme avant la béta... et la déception si grande après la béta... qu'au fond, peut-être la plus grande erreur de MC aura été de rendre disponible la béta à autant de monde... Car dès que la béta est devenu disponible, les critiques annonçaient ce qui est arrivé... Je me souviens l'avoir annoncé à The Rock et à Laurent chez moi lors de la dernière rencontre TSC l'été dernier...

CXL n'a pas marché parce qu'il a lui-même créé des attentes énormes et qu'il n'y a pas répondu...

CXL n'a pas marché parce qu'il a été vendu au départ comme un tout nouveau city builder, avec un nouveau gameplay... et qu'en fait, il n'est qu'une évolution de City Life... Je me souviens très bien qu'au départ, Philippe proposait un blog où pousser la réflexion sur «l'avenir du genre City Builder» ... Cela devait servir de base à ce qui allait devenir CXL... pourtant, nous savons maintenant que cela n'était que de la poudre aux yeux... Car la seule véritable base de CXL... c'est CL, en plus beau!

J'ai fondé beaucoup d'espoir en CXL... Je ne suis pas complètement déçu... mais je ne suis certainement pas complètement satisfait...

Et au final... Si CXL n'a pas marché... S'il n'est pas devenu LA référence du genre comme ce qui avait été annoncé... c'est tout simplement parce que c'est un moins bon jeu que la référence... :| Je ne vois pas ce qui a de mal à ça... Ça veut dire que les gens de chez Maxis à l'époque ont mieux fait leurs devoirs que les gens gens de Monte Cristo...

pis après ? ...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 13 avr 2010 à 13h36

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GER

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Mais je suis en partie d'accord avec ce que vous avancez... Mais je continue à croire dans un premier temps que ce qui a tué CXL est, justement l'excellence de SC4, vous le dites vous même. Tout ce qui viendrait apres SC4 devra faire largement mieux que cette référence et pire encore puisque cette excellence continue à evoluer et à s'ettofer pour devenir le city builder quasiment parfait.

En gros CXL aurait été un meilleur jeu si SC4 n'avait pas existé. Mais ma reflexion ne s'arrete pas là. Souvenez-vous des sondages qui ont été diffusé lors du développement du jeu, comme par exemple la possibilité de faire un blog de sa ville ou avoir differents types de batiments et aussi le online. L'accord pour le multi c'est fait en masse et la plupart des joueurs, moi le premier, voyait cette perspective interessante. Le cout de gestion, les serveurs, et le suivi du multi ont planté CXL. Je reste aujourd'hui persuadé que si le jeu s'etait révélé uniquement en solo dès sa sortie il aurait eu un meilleur succes, meme si au départ je ne le voyais pas ainsi. MC n'a pas su gérer cette partie du jeu et n'a pas su trouver l'equilibre entre Online et Solo. Un mode solo unique à la sortie du jeu aurait permis davantade de DLC sans restriction dûes aux incompatibilités du multi. D'ailleurs on le voit actuellement, plusieurs mods interessants sont sortie peu apres la fermeture des serveurs.

CXL n'aurait pas eu le meme impact que SC4 à sa sortie, mais si MC avait tablé sur l'apport accru de contenu apres la sortie du jeu sans etre bridé par un multi baclé, il aurait été un bon compromis à SC4 sans pour autant le surpasser. En tout cas il aurait attiré davantage de joueurs.

--== GER ==--

message posté le 13 avr 2010 à 21h27

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dvchronique

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Il est évidement bien difficile de ne pas placer sc4 au centre de la table des références en matière de city builders... Alors tout développeur doit en tenir compte dans le développement de son futur jeu... Ça c'est certain!

Il faut dire aussi que «SimCity» est le créateur de genre... donc forcément LA référence...

Ceci dit, ça n'enlève rien à CXL... Qui demeure un bon jeu... Mais pas aussi fort que sc4, avec ou sans les mods... :|

Hors, pour permettre à MC de devenir LA référence, il faut assurément que leur proposition soit meilleure que LA référence... Ce qu'ils nous ont vendu pendant un an était, sur papier, effectivement meilleur que LA référence...

Le problème, c'est au nivaux du produit final... qui est bien! Mais pas meilleur que LA référence... Dès lors, il est normal que les gens préfèrent jouer à sc4... Comme je le refais en ce moment... :|

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 18 avr 2010 à 13h22

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eilde

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Dommage.... :(

#9891

message posté le 18 mai 2010 à 23h02

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The Legacy

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Au fait quelqu'un sait ce qu'il en ait depuis de la situation financière de Monte Cristo ?

message posté le 19 mai 2010 à 09h19

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The Rock

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Non. Ils restent muet.

message posté le 19 mai 2010 à 20h19

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GER

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D'ailleurs on a plus trop de nouvelles

--== GER ==--