TOUTSIMCITIES

Rapid Falls, FL

message posté le 25 mars 2010 à 18h18

Avatar

Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Magnifique! :aime:

L'atelier d'architecture

message posté le 25 mars 2010 à 23h16

Avatar

Uzil

  • membre
  • France/alsace
c'est superbe mais au vu du rhw j'en déduis que c'est du 100% plop ;)

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 25 mars 2010 à 23h31

Avatar

K-ny

  • membre
  • Bordeaux
Désolé si je casse l'ambiance, mais j'ai un peu de mal avec tes images qui sont de mon point de vue un peu trop "flashy", ce qui, de mon point de vue toujours, casse énormément le réalisme...

Second point négatif, les routes que tu utilises, désertes et peu adaptées à un environnement urbain : pas de feux tricolores, pas de passages piétons et pas de piétons, c'est mort et le 100 % plop n'arrange pas les choses.
Je te conseille de discretement relotter un traffic générator pour égayer tout çà.

Hormis ces 2 remarques qui ne sont pas anodines, les buildings sont fort bien choisis et agencés :okay:

Voilà j'espère que tu n'as pas mal pris ces petites remarques, je voulais juste exprimer mon ressenti à la vue de tes images ;)

Yann
________________________________________________________
Corsica

message posté le 25 mars 2010 à 23h59

Avatar

Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
J'aime beaucoup aussi, l'ambiance est bien reconstituée, par contre sur les images on ne voit pas de circulation automobile, ça fait vraiment désert et c'est dommage. :okay:

message posté le 26 mars 2010 à 10h13(message édité)édité le 26 mars 2010 à 10h35 par PO [membre]

Avatar

PO

  • membre
  • Québec, QC
Merci des commentaires! Je suis rassure que vous ayez les memes remarques que moi!

Bon pour ce qui est du plop, je fais different types de villes (arabes, latino, asiatiques ou americaines), donc j'ai differents types de plugins (J'ai pres de 5 GO de plugins).
Je suis donc oblige de selectionner tous les batiments un a un que je veux mettre dans ma ville si je ne veux pas me retrouver avec des immeubles de Dubai qui cotoient une tour americaines et des petites maisons thailandaises. J'utilise l'outil pour pouvoir plopper tous mes grow, donc si je mets le jeu en marche ensuite, tous les grow deviennent noir, sachant que une fois ploppe, il n'y a aucune demande, pas d'electricite, pas d'eau et un traffic extrement long. J'ai beau tout bien installe ca ne marche pas. Donc tout doit etre ploppe (si je pouvais faire en grow je le ferai mais c'est vraiment pas possible)

Donc pour ce qui est des routes, oui j'ai utilise le traffic generator (je l'ai fait dans mes pseudos CJ precedents), gros probleme, a peine le jeu mis en marche, les immeubles perdent leurs acces a la route (parce que j'ai mis le RHW au lieu de la route classique) et mes batiments growables ploppes deviennent noirs. donc impossible de le faire (c'est bizarre d'ailleurs avant je n'avais pas ca, ca devenait noir au bout de quelques mois)
J'ai du recommencer pas mal de villes a cause de ca d'ailleurs.
Je n'aime pas les routes de Maxis; les textures, les petits arbustes au milieu, les lampadaires a l'europeennes je n'aime pas du tout, il y a bien le MOD de Pegasus, mais c'est toujours la meme chose. Je voulais pouvoir faires mes propres avenues. J'ai donc utilise MOCK TOWN FILES de Heblem pour pouvoir creer mes propres avenues et routes. Probleme a nouveau, ce ne sont que des textures, et donc ne peuvent etre utilisees dans le jeu (aucune compatibilite avec les routes Maxis). Donc en gros, si je veux utiliser Mock Town dans le jeu, je dois TOUT faire dans le Lot Editor.
Je voulais de nouvelles textures quelques chose qui changeait, donc j'ai pris le RHW sachant qu'il n'y a que ca.

K-Ny: merci du conseil, comme dit precedemment le RHW est un choix par defaut car j'en ai marre des routes Maxis, et je ne peux pas reelement inclure les fichiers de Heblem dans le jeu. En ce qui concerne le traffic generator, un nouveau bug m'empeche de le mettre en marche, ca m'enerve de ne pas avoir de traffc en ville, ni de pietons, ni de train aerien.

Concernant le realisme, j'essaye de reproduire des villes "du Sud", du Style Dubai, Miami ou ma ville au Bresil, ce sont des villes/pays chauds, colores ,tropicaux/ desertiques; ma seule facon de mettre en avant cet aspect c'est en augmentant le contraste des images car la plupart des immeubles du jeu proviennent de villes europeennes et americaines qui sont relativement peu colores.Regarde sur Google images quelques photos de Dubai, du quartier Art Deco de South Beach a Miami ou de Joao Pessoa ma ville au Bresil . Tu ne verras jamais de couleur comme ca a Paris, New York ou Montreal. Je presente mes photos sur le forum simcity Brasil egalement, et jamais personne ne m'a parler de photos trop flashy, au contraire on m'a toujours dit que c'etait tres realiste . Question de point de vue, dailleurs ca fait plaisir d'avoir ces differentes opinions :)

Un lien pour ceux qui veulent voir a quoi Mock Town ressemble dans SC4:
Fresnillo City by Heblem

Ceux qui veulent le telecharger:
Mock Town Files by Heblem

Et une video pour plus d'images Ultra-realistes avec Mock Town
Small Town Extreme Realism

message posté le 26 mars 2010 à 14h14

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
J'ai une explication toute simple pour l'absence de pietons.


Nous sommes en Floride, il fait très chaud (20 a 28 de moyenne) selon la saison en plein Soleil. ;)


Certes cela n'explique pas l'absence de voitures.

Je suis d'accord sur le point des intersections et du manque de circulation.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 27 mars 2010 à 11h15

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
Ta ville est vraiment magnifique, bravo. Mais les routes du RHW font vraiment tâche. :|
En tous cas vivement le NWM alors. ;)
Il permettra d'avoir enfin un choix de route réaliste (finis les les avenue en 2x2 ou les routes dans un CBD qui font 1x1 :aie:).

message posté le 27 mars 2010 à 12h52

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Il faut aussi se dire que on a tous l'habitude de voir une route comme route, une avenue pour une avenue et une rue comme une rue. Forcement, des que ca change, ca choque un peu ...

Je ne trouve pas ca si désagréable. A moins peut être le marquage au sol mal fait.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 31 mars 2010 à 02h25

Avatar

Malwines

  • membre
  • Paris
Superbe encore une fois!!! Tu as le don pour mettre toutes ces tours en valeur.. C'est très coloré et les zooms sont bien faits (surtout sur le stade... magnifique image! :okay:) Bravo ;)

Les tours en projet à la Défense. Lien pour l'équipeTSC
Visitez la Région d'Oria, toutes les MAJ en page 1, suivre les liens