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Bat dutch

message posté le 19 fév 2009 à 05h19

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Dtwizzy

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Est-ce normal que ces batiments ne sortent pas de terre ?? :aie:

J'ai mis le mod qui stoppe les batiments maxis le problème c'est que les batiments "dutch" ne montrent pas le bout de leurs nez.... :|

dT.

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message posté le 19 fév 2009 à 13h02

M

Mulder

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  • Vierzon
Ils doivent avoir besoin de particuliarités, genre eau, électricité, éducation, parcs autour...
Et je crois qu'un bâtiment en R$$$ ne pousse que si y'a eu du R$ pour commencer avant, mais c'est à confirmer...

message posté le 19 fév 2009 à 15h12

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jean-mi

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Non pas nécessérement , tout vas avec la demande RCI ;)

message posté le 19 fév 2009 à 15h32

M

Mulder

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  • Vierzon
Ah, tiens, je pensais que les plus modestes s'instalaient d'abord puis ça passait en transtition jusqu'aux R$$$...

message posté le 19 fév 2009 à 16h40

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Dtwizzy

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  • belgique
Merci pour vos précisions :)

Je commence un centre ville, j'y ai installé commerce, écoles, loisirs, eau, électricité, et rien ne poussent même pas une maison, enfin je vais attendre... ;)

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message posté le 19 fév 2009 à 21h58

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lacoigne

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tu as enlevé la pause? :D

Sleon une edtue de l'Uvinertisè de Cmabridge, l'odrre des lteers dnas un mot n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire soeint à la bnnoe pclae, le rsete peut êrte dnas un dsérorde ttoal. Arlos ne veenz puls m'ememdrer aevc les corerticons ortrahhgropqiues.

message posté le 19 fév 2009 à 23h12

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Dtwizzy

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lacoigne a écrit
tu as enlevé la pause? :D

LOL :aie:

Je n'ai pas mis pause, et de plus j'accèlere le temps, mais rien n'y fait... :pff:

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message posté le 19 fév 2009 à 23h25

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royalben

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Les Bats allemands sont normalement durs à ven ir.
mais dans ma ville ils sortent beaucoup ! ;)

message posté le 20 fév 2009 à 11h25

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Youcef

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Télécharge le Plopmatic9000 si ça peut t'aider ^^

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message posté le 20 fév 2009 à 13h04

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royalben

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et faut zoner aussi en Moyenne densité !
pas en haute !