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Généralités : quelques questions ...

message posté le 28 mai 2007 à 16h43

m

mrjk

  • membre
J'ai de nouvelles questions:

1) Une fois que l'on a une ville assez grande, et surtout avec des batiments assez haut, et devient difficile de bien gerer le réseau de transport. Est ce qu'il y a un truc, ou un modd permettant d'afficher juste les transports???

2) Un mod, ca prends des ressources en plus, nan? J'ai une tte petite config :s

3) Y'a t'il un truc pour rassembler, ou faire des groupes pour les lot?

message posté le 29 mai 2007 à 02h24(message édité)édité le 29 mai 2007 à 03h16 par André

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André

  • membre
  • Pyrénées orientales, France
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Est ce qu'il y a un truc, ou un modd permettant d'afficher juste les transports?

Je ne crois pas mais il y a un mod (DataviewModd_RH.dat) qui te permet de visualiser des données supplémentaires dans "l'afficheur de données". Voici ce qu'en dit le "read-me":

Changes made to the game:
This modd contains the following changes for items related to or associated with the "DataViews" in the game:

-Adds All the different types of Transit Buildings (busStop/train station/etc, but not ferries) to the following Traffic Dataviews: Congestion: Road Traffic: Car: Bus: Sub/EI Train: Freight Train: Passenger Train: Monorail.

-Adds Labels and Icons to the above Dataviews to take into account Transit Buildings.

-Most Transit Buildings are now highlighted in the city view when using any of the above "Volume" Dataviews.

-Adds All the different types of Transit buildings (except ferries) to the "Zones" dataview (unfortunately, additional Icons & Labels can not be made for this particular dataview at this time).

-Adds the "Volume_Sub/EI Train" Dataview to both of the Subway tools. Therefore, you can access this particular Dataview while using either of the Subway tools at the same time (NOTE: while you can access/press the other Dataview buttons as well, the "ACTUAL" data shown will still be that of the "Volume_Sub/EI Train" Dataview, but only when you use either of the subway tools).

-can now view and use the "Water" dataview at the same time as using the underground water "Pipe" tool.


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2) Un mod, ca prends des ressources en plus, nan? J'ai une tte petite config :s

Tout ce que tu rajoutes utilises des ressources car tout se charge au lancement du jeu.
Regarde quand même ce sujet qui parle du Startup Manager (que personnellement j'utilise)

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3) Y'a t'il un truc pour rassembler, ou faire des groupes pour les lot?

Sujet qui en parle

Il y a aussi autre chose qui existe: les "MML". Ce n'est pas exactement pour classer mais pour apporter une solution aux menus très longs (quand on a beaucoup de "Lots") et à l'impossibilité de faire des sous-dossiers visibles dans les menus du jeu.

Il s'agit de créer des groupes de lots, liés à des "lots de construction".
Au lancement du jeu, les "lots liés" ne sont pas visibles dans les menus.
Seuls sont visibles les "lots de construction" (et ceux qui ne font pas partie d'un groupe MML).
Pour rendre disponible tous les "lots liés" d'un groupe, il faut placer le "lot de construction" correspondant à ce groupe, sur le terrain.
Pour les faire à nouveau disparaitre des menus, il faut supprimer le "lot" de construction du terrain.

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Tel qui roule radis pervanche pèlera (Jean Tardieu)
La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)