TOUTSIMCITIES

Problème chômage ville en hauteur

message posté le 12 mai 2007 à 20h58

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Tito

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  • Toulouse
C'est pas bien de faire la moustache au conseiller [vert][vert]

message posté le 12 mai 2007 à 23h30

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snowers

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tito a écrit
C'est pas bien de faire la moustache au conseiller [vert][vert]

[vert][vert]²

MOi je dis : à mon avis c'est la longueur de l'autoroute... Peut être aussi les péages [neutre]
La ville est reliée à une autre dans la région ou pas ?

______________________________
Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)

message posté le 12 mai 2007 à 23h48

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Snowbell

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  • Rhône-Alpes, Ardèche (07)
snowers a écrit
tito a écrit
C'est pas bien de faire la moustache au conseiller [vert][vert]

[vert][vert]²

MOi je dis : à mon avis c'est la longueur de l'autoroute... Peut être aussi les péages [neutre]
La ville est reliée à une autre dans la région ou pas ?


non une avenue suffis il faut pas d'autoroute et si en plus il met des peages ! [oeil][vert]

[vert] c'est vrai que la moustache c'est pas mal ! [vert]

message posté le 13 mai 2007 à 02h50

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Loukoum

  • membre
  • Sept-Îles, Québec, Canada
Ok, je mettrai une avenue sans péage.. mais je croyais qu'ils préfèreraient une autooute pour s'y rentre plus vite et faire une meilleure connexion.. Oui la ville est reliée à une minuscule ville à côté par une simple route.

merci! bye [oeil]

message posté le 13 mai 2007 à 16h59

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
La vitesse des voitures est de 80 (ou 81) cases par unité de temps (25 minutes) sur autoroutes et 40 sur Avenue (100 et 60 pour les bus).Un dépalcement, c'est 6 unités de temps maximale et les péages font prdre baeucoup de temps (0,5 unités de temps peut-être). On a ces infos avec le SC4 Tool allemand.

Peut-être que le distance est unpeu trop longue. Enfin, je te laisse calculer.

message posté le 13 mai 2007 à 17h19

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Snowbell

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  • Rhône-Alpes, Ardèche (07)
ou alors loukoum tu peux telecharger le mod de AX present dans la session "telecharger" de tousimcity, tu vas dans mod et il est en dernier ! [oeil]

message posté le 13 mai 2007 à 23h36

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Loukoum

  • membre
  • Sept-Îles, Québec, Canada
mouais,.. il n'est pas très bien noté et il fonctionne à moitié selon les autres...[neutre]..
J'ai peur de faire planter quelque chose.. si vous avez d'autre solutions,.. ou bine je l'essaye ou bien j'attend la nouvelle version..[miam].

Autre question (pas trop rapport mais autant en profiter): Je veux faire une immense ville de 2 millions ou plus d'habitants.. j'ai vu dans les records que le feedback du maire était à 100%. Ce n'est pas possible,.. il y a de la triche là-dessous... Et puis dans la mienne, je voudrais qu'il y ait hopitaux, police, etc,... Est-ce mettre une base millitairen casino etc peut baisser le feedback du maire? Merci pour cette précision..

bye![oeil]

message posté le 14 mai 2007 à 17h23

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sevenoled34

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  • Perdu en Suède...pour un bon bout de temps
Normalement , ta note de maire diminue...le crime , la polution , les risques augmentent et les sims ne sont pas plus heureux , Perso je n'ai jamais atteind le 100%, il doit y avoir de la triche car il faut pour ça des hopitaux , des écoles , la sécurité , les services au max , pas mal de parcs , des tps de transport quasi nuls , 0 pollution... jamais de coupure élec et eau , autant de dire un max de blé et un max de code pour y arriver .

"Svenska byggare av framtiden"

message posté le 14 mai 2007 à 21h12(message édité)édité le 14 mai 2007 à 21h13 par vb2n

v

vb2n

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  • 95 - Val d'Oise France
Si les accords commerciaux (et les arrêtés pollution automobile et économie d'énergie, couvre feu) font diminuer la note du maire, certains bâtiments la font aussi augmenter (Marina, Phare, stade de première et seconde division et d'autre). 1 ou 2 monuments doivent également doivent aussi faire varier la note du maire,d'autres la diminue (Alacatraz je crois).

Donc je pense que c'est possible sans tricher. Par contre, qu'est ce qu'ily a comme infos interressante dans le SC4 Tool.

message posté le 14 mai 2007 à 21h23

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snowers

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J'y suis arrivé à 100% [vert]

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Qui aura eu le dernier mot ? Eh bien c'est moi ! :-)