TOUTSIMCITIES

[Officiel] Les News

message posté le 28 fév 2015 à 21h07

Avatar

LaDéfense

  • membre
Et moi je suis en vacance du 14 au 23 pour pouvoir me dégager du temps sinon impossible de jouer bien comme il faut.
Par contre pas de pré commande, je pense l'acheter le 12 - 13 histoire de voir les premiers commentaires, les premieres reactions clients

message posté le 28 fév 2015 à 21h36

Avatar

lnomsim

  • membre
dave8888 a écrit
lnomsim a écrit
C'est sûr, maintenant que les précommandes ont commencées, ils peuvent revenir sur tous ce qu'ils ont dit, ils s'en foutent, le jeu est déjà vendu, j'attends de voir la claque qu'ils se prendront à la sortie cela dit.


Ou pas :D

Non plus sérieusement dans 10 jours on en sera plus. Alucard et moi on sait quoi faire, et comptez sur moi pour vous faire un CR sur le sujet de toute manière! J'ai même déjà dégagé du temps pour le weekend semaine 11 rien que dans cette optique!


Je ne doute pas que le jeu a du potentiel, sur le moyen et long terme tiendra-t-il ses promesses ?
A voir...

Pour le moment, ils n'arrêtent pas de revenir sur leur parole et d'exposer fièrement les limitations du jeu, donc je dirai que c'est déjà mal parti.

Pour ceux qui penseraient que je parle dans le vent voilà donc ces 'arguments de vente' qui au final ne verront pas le jeu ou du moins pas comme c'était entendu ou sous entendu:
-La gestion du trafic et des agents: de plus en plus de vidéos et toujours aucune amélioration sur la gestion du trafic (oui, je sais que ces vidéos ne sont pas faites sur la version finale).

En revanche,e il a été clairement annoncé que le moteur 'trichait' sur le trafic en enlevant du trafic et lui refaisant calculer son trajet depuis l’extérieur de la ville. Bref, on aura le même effet d'apparition/disparition des 'agents' que sur n'importe quel CB.

De plus au moins on zoom, au moins on voit de trafic... Je trouve ça bizarre, je comprend que ce soit pour des raisons de performances, mais ça veut quand même dire que les agents apparaissent/disparaissent selon le niveau de zoom.

Autre point, certains se plaignaient de ne pas voir de voitures arriver dans les maisons avec les camion sde déménagement, etc venir et partir des maisons dans CX(X)L comme c'est le cas dans SC. Mais si vous avez prêté attention jusqu'à maintenant, ce n'est pas le cas non plus dans CS, les maisons se construisent et le trafic apparaît comme par magie dans les rues après.

Encore une fois, difficile de donner de la crédibilité aux agents en voyant ça, surtout que sur la vidéo où j'ai vu ça de manière vraiment flagrante, les magasins et les usines étaient à 50m des habitations, donc pas besoin de prendre de voiture....

-Le cycle jour/nuit. Bon d'accord, je rechigne sur un détail, mais le but n'est pas de montrer les lacunes du jeu mais le fait que l'équipe soit revenue sur sa parole. D'accord, TotallyMoo ne fait pas parti de l'équipe de développement, mais il avait tout de même laissé entendre que le cycle jour/nuit pourrait être envisagé en même temps que la météo et les saisons. Au final on nous confirme que ça n'avait jamais été envisagé. Bon, d'accord, c'est plus un problème de communication qu'autre chose, mais j'ai toujours du mal à faire confiance à une boîte qui a des problèmes de communication, dan s90% des cas, c'est même la raison pour laquelle je n'insiste pas quand j'arrive en fin de contrat dans une boîte.

-Les transports en commun. On nous a dit qu'il n'y aurait pas de tramway, pas de train aérien (à ne pas confondre avec le train que l'on peut effectivement placer sur viaduc, sans gares aériennes cela dit). La raison donnée était que c'était pour des raisons de simplicité du gameplay, que ce qu'ils offraient était amplement suffisant pour un jeu de ce genre.

Maintenant ils nous annoncent que d'une part ce ne sera pas moddable, mais qu'en plus ils sortiront eux même du contenu additionnel... :yeux: (je ne fait aucune remarque à savoir si ce sera payant ou non, je ne suis pas devin, en revanche c'est CO... Toujours est-il que si c'est payant, ça montrera encore à quel point l'équipe est ouverte à la communauté en la privant dès la sortie d'un contenu qu'elle réclame depuis le début... et lui faire payer ce même contenu plus tard....)

- la moddabilité du jeu. On nous avait dit que le jeu serait moddable (je ne dirais pas entièrement vu que je n'ai pas souvenir que ça ait été dit.) Mais au final, il n'y aura qu'un éditeur de carte et un de bâtiment. Pour le moment, il semblerait que modifier le gameplay ne soit pas supporté, ce qui me laisse à penser qu'ils ne fourniront pas d'outils adapté à cet effet, et il a clairement été dit que l'interface ne serait pas modifiable. (pour ce dernier point, je suis sûr que la communauté trouvera un moyen de le faire quand même, mais pas de geste de la part de PI ou de CO)

Donc au final, juste un god mod pour faire les cartes, et un éditeur de bâtiments. Bref, rien de nouveau, même si CXL n'a pas d'outils 'pratiques' à utiliser, il reste plus moddable que CS. (et avec de plus grandes cartes)


Ça c'est ce qu'on a sur le court terme, reste à voir s'ils sauront revenir sur la bonne voie sur le long ou moyen terme.

In the end I trust
mon deviantart

message posté le 1 mars 2015 à 06h24(message édité)édité le 1 mars 2015 à 06h25 par The Rock

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
lnomsim a écrit
C'est sûr, maintenant que les précommandes ont commencées, ils peuvent revenir sur tous ce qu'ils ont dit, ils s'en foutent, le jeu est déjà vendu.


Faudra mettre ca sur le compte des illuminatis :accord:

message posté le 1 mars 2015 à 13h31

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
dave8888 a écrit
lnomsim a écrit
C'est sûr, maintenant que les précommandes ont commencées, ils peuvent revenir sur tous ce qu'ils ont dit, ils s'en foutent, le jeu est déjà vendu, j'attends de voir la claque qu'ils se prendront à la sortie cela dit.


Ou pas :D

Non plus sérieusement dans 10 jours on en sera plus. Alucard et moi on sait quoi faire, et comptez sur moi pour vous faire un CR sur le sujet de toute manière! J'ai même déjà dégagé du temps pour le weekend semaine 11 rien que dans cette optique!



Et d'ailleurs sur ce point, vu que je serai en train de travailler de bonnes heures, je n'aurai pas le temps de chercher.

Si tu peux me partager ca... :D

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 1 mars 2015 à 14h13(message édité)édité le 1 mars 2015 à 14h18 par dave8888

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Alucard a écrit
dave8888 a écrit
lnomsim a écrit
C'est sûr, maintenant que les précommandes ont commencées, ils peuvent revenir sur tous ce qu'ils ont dit, ils s'en foutent, le jeu est déjà vendu, j'attends de voir la claque qu'ils se prendront à la sortie cela dit.


Ou pas :D

Non plus sérieusement dans 10 jours on en sera plus. Alucard et moi on sait quoi faire, et comptez sur moi pour vous faire un CR sur le sujet de toute manière! J'ai même déjà dégagé du temps pour le weekend semaine 11 rien que dans cette optique!



Et d'ailleurs sur ce point, vu que je serai en train de travailler de bonnes heures, je n'aurai pas le temps de chercher.

Si tu peux me partager ca... :D


Je scruterais de mon mieux.
Toutefois, c'est l'absence de popularité du jeu qui m’inquiète. La mise à disposition pourrait être plus longue que je le souhaiterais.
Et il faut aussi intégrer qu'il ne sera disponible le 10 mars qu'à partir de 19h (heure française).
Disons que en étant très optimiste, je pense pas avant le 12 ou le 13 mais on ne sait jamais.

Jeux de gestion addict!

message posté le 3 mars 2015 à 00h40(message édité)édité le 3 mars 2015 à 00h41 par dave8888

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Bon j'ai mis en place un petit compte à rebours pour les plus impatients d'entre vous :

Compte à rebours

Il reste donc encore un peu moins de 8 jours.

Jeux de gestion addict!

message posté le 3 mars 2015 à 01h46

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Malheureusement pour moi, il faudra que je m'achète un nouveau PC avant de pouvoir jouer a ce jeu. J'en ai encore pour quelques mois a attendre. Sauf que d'ici là, il aura prit le temps de maturer un peu. D'après moi C:S sera comme un bon vin qu'il faut laisser vieillir... :D

message posté le 3 mars 2015 à 15h27

Avatar

phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Et dans moins d'une heure, l'embargo sur les vidéos va tomber. On peut s'attendre à beaucoup de contenu.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 3 mars 2015 à 23h45

Avatar

laurent

  • administrateur
  • Grenoble
Canard PC est assez emballé par le jeu après 1h30 de jeu, mais invite à la réserve avant de se jeter dessus. En tout cas, cela s'annonce nettement meilleur que le foireux SC et même que Cities XXL. Ils prévoient un test dans le numéro de mi-mars. Je vous ferai un retour 8)

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 4 mars 2015 à 16h26

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
Je lorgne de plus en plus vers ce jeu qui me fera relancer mon interet pour le City Builder. Les premieres video m'ont impressionées

--== GER ==--