TOUTSIMCITIES

[Officiel] Les News

message posté le 17 fév 2015 à 20h56

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Ca fait plaisir de te voir passer ici Laurent! ;)

Jeux de gestion addict!

message posté le 18 fév 2015 à 12h45

Avatar

Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France

Dave888 (Quelques chanceux ont pu tester le jeu) a écrit
Et ça m'a foutu un coup au moral et je suis passé de l'euphorie à l’inquiétude.

Même réaction...

Finalement, je ne l’achèterai pas le 10 mars, même si je suis de plus en plus tenté.
Ce qui manque pour achever de me convaincre :
- les outils et possibilités de modding
- les outils de terraforming
- des éclaircissements sur la politique commerciale de Paradox

Ce dernier point m'inquiète sérieusement : 9€ (+33%) pour 5 bâtiments !
5 bâtiments, c'est ça une version Deluxe ?
Ah non... j'oubliais les 14 musiques et les 32 croquis !

jeuxvidéo.fr (Preview et Tests) a écrit
En pressant sur les touches page up / page down, il est même possible de définir la hauteur de la route (…). Dans un avenir proche, le même système devrait exister pour permettre la création de tunnels.

Excellente nouvelle ! Inattendue : ça ne semblait pas possible... Mais pourquoi ce n'est pas dans la version initiale ?

Dave888 (Quelques chanceux ont pu tester le jeu) a écrit
Après j'ai écouté les commentaires et l'un d'entre eux à dit que Cities Skyline était plus proche de SimCity 2000 que SimCity 4.

Je crains que, dans sa version de base, un joueur SC4 arrive rapidement aux limites du jeu. Pour être plus précis, de nombreux paramètres me semble inexploités ou sous-exploités : on dispose d'une carte des vents, mais les éoliennes auraient la même efficacité partout ? C'est contraire à ce qui est indiqué dans les carnets de dev.
Est-ce lié au niveau de difficulté choisi ? Mais si on teste un jeu, c'est qu'on est expérimenté et on prend un niveau de difficulté élevé pour pousser le jeu à ses limites...

Et si c'était une volonté de Paradox de démarrer avec une version bridée ? SC2000 et pas SC4...

Résumons : un moteur de formule 1, limité à 50 km/h, dans une carrosserie de twingo (petit oiseau bleu et style cartoons !) pour conducteurs débutants... Paradox veut ratisser large... Après l'échec retentissant de SC2013, ils préfèrent attirer de nouveaux joueurs, « plus jeunes », moins susceptibles d'être déçus.
Mais ils en gardent sous le capot (et le font savoir) pour, prochainement, s'attaquer aux fans de SC4. Ils auront probablement un indice de satisfaction élevé, ils disposeront des premières créations de modeurs et bateurs et ils n'auront plus qu'à libérer les chevaux...
Quoi qu'ils en disent, les joueurs SC4 ne sont pas la priorité de Paradox...

PS : Un grand merci à Dave8888 pour sa chasse aux infos...

message posté le 18 fév 2015 à 14h04

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Dezelle a écrit

PS : Un grand merci à Dave8888 pour sa chasse aux infos...


De rien c'est un plaisir d'animer un peu ce forum. ;)

Jeux de gestion addict!

message posté le 18 fév 2015 à 17h39(message édité)édité le 18 fév 2015 à 17h42 par Alucard

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Il ne faut pas oublier l'esprit de Paradox qui depuis le début fournit un jeu de base en général bien ficelé, suivi d'une "huitaine" ou dizaine de DLC majeurs suivant le succès repartis sur plusieurs années. On le voit avec les séries Victoria, Europa Universalis où encore Crusader Kings.

Il y a des DLC qui contiennent d'ailleurs du contenu suggéré par la demande populaire.
La politique des DLC de PDX reste très variable. Elle dépend du succès du jeu et de sa popularité.


Colossal Order de son coté est moins enclin à jouer avec les DLC, on l'a vu avec CiM qui a vu fleurir une communauté très créative avec plusieurs milliers de mods. Ils ont répondus avec un CiM 2 très décevant qui au final a fait un sacré flop alors que le premier n'était pas du tout attendu.


Ici PDX est l'éditeur mais CO reste le développeur. Je pense que la politique à venir va s'apparenter à celle de CiM : pas de DLC (ou très peu suivant le succès) et tout reposera sur la communauté et ses mods.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 18 fév 2015 à 23h20(message édité)édité le 18 fév 2015 à 23h30 par dave8888

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Un des youtubers nous explique l'un des "défauts" du jeu, concernant le trafic.

Lorsqu'il y a bouchon, les voitures peuvent disparaitre et les citoyens téléportés hors de la map. Il semblerait que cela soit fait exprès, le bouchon est visible, mais celui ci ne s’étend pas pour éviter d'avoir une ville totalement congestionnée (comme dans SC donc) mais ca surprend quand même :



Vos avis sur cette solution?

Jeux de gestion addict!

message posté le 19 fév 2015 à 00h02

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Dezelle a écrit

Pour être plus précis, de nombreux paramètres me semble inexploités ou sous-exploités : on dispose d'une carte des vents, mais les éoliennes auraient la même efficacité partout ?


Non. Leur efficacité dépend effectivement de leur localisation. On le voit par exemple ici

message posté le 19 fév 2015 à 17h52

Avatar

Paribas

  • membre
  • Strasbourg
Vivement l'eau dynamique !

Image non décrite

message posté le 19 fév 2015 à 19h35

Avatar

kevin7115

  • membre
  • Bourgogne / Saône et Loire
J'aimerai bien voir ça en vidéo :accord:

message posté le 23 fév 2015 à 17h55

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Les développeurs ont annoncé via leur compte Facebook une photo à propos d'un évènement sur Reddit...


Image non décrite



...qui m'a fait tout de suite pensé à UNE question... à propos de leur fichu piaf ...

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 24 fév 2015 à 03h45

Avatar

emile_430_

  • membre
  • Québec, Canada
Tout cela m'a l'air bien prometteur, malgré ce ''petit-quelque-chose'' qui me dérange dans ses graphismes... J'espère franchement que je vais réussir à m'habituer aux graphismes, je ne sais pas si je suis le seul, mais ça me saute au yeux !

-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium