TOUTSIMCITIES

Galicie

message posté le 9 janv 2017 à 21h21

Avatar

Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
C'est super tout ça cher ami ! Et oui, random = aléatoire :accord:

L'atelier d'architecture

message posté le 10 mars 2017 à 21h30

Avatar

kbieniu7

  • membre
  • Cracovie, Pologne
Salut, tout le monde! Et merci a tous: Akallan, Krasner, Twenty20, Guillaume et super miaou-miaou pour vos commentaires et clarification lingual :)

Je ne jouais pas beaucoup donc je n'ai pas trop de choses à presenter. Mais, j'ai decidé de poster quelques photos "Work-In-Progress" pour expliquer un peu comment je construis mes villages.

Voici un region à l'ouest de Colbrovie, à côté de ville Krzemień. Il y a une station électrique au charbon, qui produit de l'électricite pour la capitale.

La station était un peu comme un noyau de condensation. J'ai fais un objet, une village etc. et après je construis les alentours pas à pas jusqu'à je suis ennuyé ;)

Le point du start - un terrain vague avec une station ferroviare. Il sera un point central de la village, donc j'ai commençé à zoner la zone residentielle avec le dessin des routes le plus organique que possible.
Image non décrite

Démarrons la simulation. Une fois des maisones sont construis, je click sur "pause" et utilise l'utile "query" et donne aux toutes maisones le status "historique" pour ne pas avoir les batîments plus riches dont je ne veux pas.
Image non décrite

Maintenant il faut former les alentours. C'est-à-dire: les champs agricoles. C'est l'étap qu prends du plus de temps. Je les fait rectangulaire car: 1. c'est plus simple, 2. les champs en Pologne ont l'air comme ça.
Image non décrite

Mais, avec des routes diagonalles c'est plus difficile. J'ai préparé quelques lots avec le transition entre les domaines et de l'herbe, mais c'est très irritant de les chercher dans le grand menu de parcs.
Image non décrite

Après il faut plopper de la verdure. J'utilise en majorité les arbres de girafe et de CP. J'ai quelques "mixtures" pour les terrains differents (par exemple: les vallées fertiles des rivières, les arrides terrains sableux ou les montagnes). De temps en temps je plop aussi le "texture paint" de Xanneppan, pour donner la possibilité de prends des photos de avant-printemps, comme j'ai fait il y a un an.
Image non décrite

Des rivières seront aussi un bon addition.
Image non décrite

Premierment je plop des pièces de l'eau et après des q uenouilles et de sable de Heblem.
Image non décrite

Image non décrite

Et une partie de ce region finie.
Image non décrite

Et çe tout pour le moment. Peut-être je reussirai à presenter des photos de la même zone entierement finie :)

Salutations!

message posté le 11 mars 2017 à 18h08

Avatar

phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Joli :okay:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 12 mars 2017 à 12h13

Avatar

Sciurus

  • équipe BAT TSC
  • Nancy, Meurthe-et-Moselle
Superbe !! :okay:

L'atelier d'architecture

message posté le 21 mars 2017 à 00h39

Avatar

Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
C'est du joli travail très réaliste, cependant je suis assez d'accord avec Akallan concernant les arbres jaunes, il y en a beaucoup trop et plus on fait zoom arrière et plus ça choque. :okay:

message posté le 26 mars 2017 à 19h52

Avatar

phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Joli :okay:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 24 avr 2017 à 12h17

Avatar

kbieniu7

  • membre
  • Cracovie, Pologne
Salut! Je sais que toute la France vit ajourd'hui avec les resultats des élections, heh. Mais s'il y a quelq'un qui cherche un endroit sans politique pour ce àpres-midi, je suis là! Avec un nouvel update! :D

Phalanxs et Guillaume - Merci à vous!
Phalanxs et Twenty - Merci!Trop vives et jaunes, c'est à dire trop claires et brillants? Ouais, peut-être ici ils ont l'air comme ça, mais c'est à cause des bouleaux. C'est un arbre qui domine dans les terres mois fertiles, donc j'en utilise beaucoup, particulièrement ici, ou j'ai dessigné des terres plus sableux :)
Phalanxs - Merci à toi encore fois :D

Ajourd'hui on continue avec le même terrain mais déjà finis! On y vas!

1. Au debut - village Marianka ou il y a une vielle chapelle dans le carrefour et un petit école.
Image non décrite

2.Il y a un chemin de fer et un ruisseau qui traversent la village. Mais ce n'est pas un ruisseau ordinaire. C'est Prądnik, celui qui coule via notre réserve naturelle qu'on a déjà vu ;)
Image non décrite

3. Et au bord du ruisseau un groupe a décidé de faire un camping!
Image non décrite

4. La village entiere.
Image non décrite

5. Et maintenant quelque chose sur laquelle je travaillais depuis longtemps. Inspiré par une carrière de Vizoria (publié sur SC4D) je m'efforcais de faire les mêmes chez moi. Il m'a pris quelques "iterations" (et environs 6 mois) pour finir avec un resultat qui me satisfait.
Image non décrite

6. Avec la tradition, une photo d'un équivalent veritable... mais il n y a presque rien d'interessant visible ici, mais c'est une seule photo que j'ai pris là bas...
Image non décrite

7. Cette carrière cachée dans un forêt j'ai produit avec limestone quarry de ionionion,terrain paint de Xannepan, Heblem's dirt (je pense qu'il se trouve dans son Tropical Flora pack, mais je suis pas sûr), son modification fait par FrankU et des pierres.
Image non décrite

8. Mais il y en a de plus dans les alentours! Comme on a découvert il y a un an c'est un terrain calcaire. C'est visible par des pierres et roches aussi que par ces carrières.
Image non décrite

9. Et pour le fin - une centrale électrique. Pas si grand, alimenté avec charbon il est un des producteurs de l'énergie pour Kolbrów. Il y a aussi un petit reservoir de l'eau pour refroidissement, mais sa location n'est pas trop logique. C'est-à-dire, il est localisé pratiquement sur la ligne de partage des eaux... mais 4 ans plus tôt je ne pensais pas si beaucoup à la gestion de l'eau dans le region.
Image non décrite

Merci de regarder! Ce n'est pas finis, il y aura encore des photos à la semaine prochaine! ;)

message posté le 24 avr 2017 à 23h46

Avatar

Krasner

  • équipe BAT TSC
  • chez ton père - France
Comme d'habitude, génial, j'aime beaucoup tes idées, la carrière rend très bien, comme la centrale avec son bassin de refroidissement :aime: Le ruisseau est superbe, la végétation parfaitement dense autour rend très bien :D

_____________________________________________________________
Projets de BATs en cours

message posté le 29 avr 2017 à 15h41

Avatar

phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Toujours aussi bon :okay:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 8 mai 2017 à 01h05

Avatar

Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Très belles images, j'aime beaucoup le ruisseau qui serpente dans la campagne et la nature qui le borde, un réalisme étonnant :okay: