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Futur espoir des citibuilders ?

message posté le 27 janv 2014 à 16h00(message édité)édité le 3 fév 2014 à 13h08 par Alucard

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Un ami va interviewer le créateur de Banished.
Je vais pouvoir avoir des infos en premier avant/ pendant la rédaction de son article.
Je vous partage le tout ici :accord:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 28 janv 2014 à 23h53

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
:miam:

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 29 janv 2014 à 14h06

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Le détail de l'interview sur le site HistoriaGames !

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 31 janv 2014 à 13h32(message édité)édité le 31 janv 2014 à 13h40 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Alors c'est un transfuge en fait... pas un fan total du genre!
Ca peut être une très bonne chose, comme une catastrophe.

La version "verre à moitié plein" : N'était pas un joueur dévoué du genre, il a pu aller hors des sentiers battues et a pu mettre en place un nouveau style en dehors des classiques du genre, bref, de l'imagination pure et de quoi permettre à des joueurs hardcore de devoir se réinventer.
La version "verre à moitié vide" : N'ayant à l'inverse qu'une connaissance faiblarde du genre, celui ci utilise des choix de gameplay qu'on sait pertinemment pas sympathique dans le genre, ou qu'il n'a pas pu prévoir certaines techniques déplorable pour le plaisir (typiquement : c'est il faut faire ca exactement dans cette ordre là, et pas dans un autre pour avancer).

On verra bien. De plus on connais enfin le prix du jeu 20€ (sauf si miracle, y'a une conversion réaliste entre €, £ et $ pour le prix).

Je pense que je serais en DayOne sur le jeu ^^ même si j'ai toujours mes doutes personnels sur le gameplay.

Jeux de gestion addict!

message posté le 31 janv 2014 à 16h04

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Il y a déjà des vidéos de gameplay sur youtube pour confirmer ou infirmer tes doutes ;)

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 1 fév 2014 à 19h57

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Bannished je vais suivre ce jeu !
Ma crainte sur ce jeu c'est que cela soit répétitif !

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 3 fév 2014 à 13h17

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Si il y a beaucoup d’intéressés actuellement, penseriez vous que TSC pourrait intégrer Banished dans sa liste et intégrer la potentielle communauté francophone de cette prochaine sortie ?

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 4 fév 2014 à 20h24

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Pour moi c'est certes un jeu que je vais suivre et surement acheter quand j'aurais un bon PC, mais pas un city builder. Trop moyenâgeux, trop de ressources, trop petit...

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 4 fév 2014 à 21h16

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subway

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  • Annecy, France
phalanxs a écrit
Pour moi c'est certes un jeu que je vais suivre et surement acheter quand j'aurais un bon PC, mais pas un city builder. Trop moyenâgeux, trop de ressources, trop petit...


Il suffirait d'un bon mod pour relooker un peu tout ça.

Mon book

message posté le 4 fév 2014 à 21h39

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dave8888

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  • Rennes, France
phalanxs > J'avoue ne pas comprendre ton commentaire là.

La gestion des ressources? Bois, charbon, nourriture... c'est très proche d'un Caesar, Pharaon, Zeus ou Empereur (Bref, la branche Sierra), qui avait une gestion de ressource intensive, de la même manière que on peut penser à Cities XL par exemple.

Quant à l'argument moyenageux, c'est là aussi une période assez souvent utilisée pour les city builder, mais je pourrais te citer The Settlers, et surtout Medieval Lords de feu Monte Cristo. Mais je réalise aussi que Anno squatte aussi cette période. Ca n'a donc rien d’extraordinaire.


De mon point de vue, il partage au contraire les règles classiques d'un city builder.

Jeux de gestion addict!