TOUTSIMCITIES

Liste des patchs de SimCity (Update 10)

message posté le 22 mai 2013 à 21h12

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snide

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  • Eure
C'est quoi?

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 22 mai 2013 à 22h28

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
Je comprends pas cette mode de Firefox/Chrome/SimCity de faire plein de versions "pleines".

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 22 mai 2013 à 23h14(message édité)édité le 22 mai 2013 à 23h27 par dave8888

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Voici le contenu de la V4.0

Update 4.0 Notes

  • New: SimCity Launch Park, an exclusive new park just for our dedicated fans who were early adopters.
  • New: Region: Edgewater Bay. Seven city sites in one cluster around a beautiful bay with one great work site.
  • New: Your current server will now be shown in the options menu.
  • New: More detailed rollover information on buildings telling player’s if their Sims received happiness from a park or from shopping. Previous to this fix, this information was generic.
  • Re-Enabled Feature: Global Market prices now dynamically change during gameplay.
  • Re-Enabled Feature: Leaderboards are will be active on EU West 3, Pacific 1 and Pacific 2 at the release. We will enable them on additional servers throughout the day.
  • Re-Enabled Feature: Region filters are now enabled on all SimCity servers. Players will be able to search for open games by Map Name, Sandbox Mode, and Abandoned Cities.
  • Rain Clouds: Fixed an issue where some cities would not have rain clouds to replenish their water table. If you had a city with this issue, you will start seeing clouds again within a game day.
  • Fire: Improved response time of fire trucks to fires. Improved the time it takes for a fire signal to reach a fire station.
  • Mission updates: Tuned Metals HQ and Community College missions. These were appearing too early, making them difficult to complete. They now appear later in a city’s development.
  • Solar Farm Great Work: Reduced fire risk at the Solar Farm Great work. Local fire engines were spending too much time at the Solar Farm.
  • Messaging: Improved pre-requisite messaging for Trade Port, Casinos, Smelting Factory and Oil Refinery. It should be clearer on how to unlock these buildings.
  • Graphics: Fix for flickering low wealth buildings on NVIDIA graphics cards.
  • Education: Fix for an issue some cities experienced where commuting students did not return from a neighbor’s city. This was causing a problem where students would disappear from a city in some cases.
  • Tuning: Sims will lose a small amount of happiness if they don’t have a place to shop. Cities without places to shop will see complaints and feel the effect of unhappy Sims. This will emphasize the importance of commercial zones.


  • Et la traduction FR, fourni gracieusement par http://site.planet-multigames.fr/news/news.php :

  • Nouveauté: Nouveau parc: Parc de lancement SimCity, dédicacé aux fans qui ont adopté le jeu dès ses débuts.
  • Nouveauté: Nouvelle région: Edgewater Bay (qu'on peut tenter de traduire par Baie du bord de l'eau). 7 villes autour d'un magnifique lac avec un site pour les grands travaux.
  • Nouveauté: Le serveur en cours d'utilisation s'affichera dans les options.
  • Nouveauté: Plus de détails concernant le besoin des Sims en bonheur par rapport aux parcs et aux commerces.
  • Réactivation: Le marché mondial est intégré et influencera le gameplay.
  • Réactivation: Les classements sont actifs sur EU Ouest 3, Pacifique 1 et Pacifique 2. Les autres serveurs seront servis plus tard dans la journée.
  • Réactivation: Les filtres de région sont activés sur tous les serveurs. Le joueur pourra rechercher des parties selon le nom, le mode de jeu et le nombre de villes abandonnées.
  • Pluie: Correction d'un bug qui causait le non[*] remplissage des nappes phréatiques après la pluie. Si vous aviez ce problème, vous verrez (enfin) la pluie après un jour de jeu.
  • Incendies: Amélioration du temps de réaction des pompiers. Le signal entre un incendie et la caserne de pompiers n'est plus aussi long.
  • Missions: Amélioration des missions du siège Métal et du centre universitaire. Elles apparaissaient trop tôt, entraînant de la difficulté à les compléter.
  • Centrale solaire (grands travaux): Réduction de risque d'incendie à la centrale solaire (grands travaux). Les camions de pompiers locaux y dépensaient beaucoup trop de temps.
  • Pré-requis: Amélioration des indications de pré-requis pour le port de commerce, les casinos, les usines et raffinerie. Ce sera plus facile de comprendre comment les débloquer.
  • Graphismes: Résolution d'un problème de scintillement sur certains bâtiments basse densité. (exclusif NVIDIA)
  • Éducation: Résolution d'un problème qui causait le blocage d'élèves dans un bâtiment d'une ville voisine. Cela causait la disparition des élèves de la ville dans certains cas.
  • Autre: Les Sims perdront un peu de bonheur s'ils ne peuvent pas faire de shopping. Les villes sans commerces auront des plaintes de la part des Sims et en mesureront les conséquences. Cela améliore l'importance des zones commerciales.
  • Jeux de gestion addict!

    message posté le 23 mai 2013 à 01h59

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    ced66

    • membre
    • perpignan
    Merci pour le copié de la traduction, il évolue petit à petit, on perd pas espoir !

    message posté le 23 mai 2013 à 04h41

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    Alucard

    • membre
    • Savoie, Rhône Alpes, France
    "Parc de lancement dédié aux fans qui ont adoptés le jeu dès le début"

    Ou comment essayer de lécher son client frustré pour espérer qu'il re-joue et qu'il paye les DLC ...

    Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
    \|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
    Crewz Gaming - Squad 29
    ____________________________________________________
    In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

    message posté le 23 mai 2013 à 10h38

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    snide

    • membre
    • Eure
    Deux questions bête ( désolé ) : la nouvelle région de 7 villes et 1 projet, est gratos ou payant ?
    Et elle sort quand ?
    Merci

    Configuration :
    MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
    Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
    32 Go DDR4 2400 MHz
    NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
    SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

    message posté le 23 mai 2013 à 14h10

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    ced66

    • membre
    • perpignan
    snide a écrit
    Deux questions bête ( désolé ) : la nouvelle région de 7 villes et 1 projet, est gratos ou payant ?
    Et elle sort quand ?
    Merci


    C'est une MAJ donc c'est gratuit :)

    message posté le 23 mai 2013 à 14h38

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    GER

    • membre
    • France (41)
    toujours rien sur la taille des villes et savoir si le RCI fonctionne efficacement !?

    --== GER ==--

    message posté le 23 mai 2013 à 15h42

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    snide

    • membre
    • Eure
    Merci ced66 ;)
    Et tres bonne question GER, surtout pour le rci...

    Configuration :
    MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
    Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
    32 Go DDR4 2400 MHz
    NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
    SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

    message posté le 24 mai 2013 à 14h15

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    Alucard

    • membre
    • Savoie, Rhône Alpes, France
    La nouvelle région incluse dans le patch 4.0

    Image non décrite

    Source : Facebook officiel

    Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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