TOUTSIMCITIES

Ville d'Harran (485K habitants)

message posté le 1 mai 2015 à 15h46

Avatar

kevin7115

  • membre
  • Bourgogne / Saône et Loire
Au pire, il y a bien un mod qui va corriger ça dans quelques temps :|

message posté le 1 mai 2015 à 16h18

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
Est-ce que ce problème serait le résultat d'une urbanisation trop rapide ?

message posté le 1 mai 2015 à 17h34

Avatar

Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
The Rock a écrit
Est-ce que ce problème serait le résultat d'une urbanisation trop rapide ?

Oui. À laquelle s'ajoute un phénomène amplificateur avec le développement de la ville.

Kevin7115 a écrit
Au pire, il y a bien un mod qui va corriger ça dans quelques temps :|

Je ne pense pas : ça fait partie de la simulation, un des points du jeu auxquels les moddeurs n'ont (semble-t-il) pas accès. :|

message posté le 1 mai 2015 à 17h53

Avatar

dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Si j'ai bien connu des vagues de papy boom, j'ai toutefois eu moins de soucis car j'ai toujours construit ma ville lentement. Ma ville a 64 ans et je n'ai que 64 000 habitants.
En même temps je joue en mode hardcore, ca vous oblige à avoir un rythme plus lent, surtout vue que les bâtiments ne vont pas aux niveaux max.

Jeux de gestion addict!

message posté le 1 mai 2015 à 18h11

Avatar

The Rock

  • modérateur
  • Sherbrooke/Québec/Canada
dave8888 a écrit
Si j'ai bien connu des vagues de papy boom, j'ai toutefois eu moins de soucis car j'ai toujours construit ma ville lentement. Ma ville a 64 ans et je n'ai que 64 000 habitants.
En même temps je joue en mode hardcore, ca vous oblige à avoir un rythme plus lent, surtout vue que les bâtiments ne vont pas aux niveaux max.



Je me disais que ca devait avoir un lien avec la ''facilité'' avec laquelle on peut créer une métropole en un rien de temps...

64 000 habitants en 64 ans, c'est quand même un bon rythme de développement malgré tout et c'est beaucoup plus réaliste que de faire 64 000 habitants en la moitié de temps.

Quand j'aurai le jeu, c'est certain que je jouerai en mod hardcore !

message posté le 1 mai 2015 à 19h17

Avatar

Stephdu76120

  • membre
  • Le Grand-Quevilly (76)
C'est surtout que j'utilise le "popbalancemod" et du coup ba quand j'ai une perte d'habitants ça fait beaucoup plus mal que sans ce mod. Car ma ville se développe lentement, c'est juste qu'au lieu d'avoir 30 ménages par immeubles j'en est 108 / 120.

Sans le mod j'aurais 65 000 hab env aussi.

message posté le 1 mai 2015 à 19h57

Avatar

snide

  • membre
  • Eure
J'ai essayer avec ce mode mais je l'ai enlevé pour ma première ville car il en faut des services et comme je commence, je préfère assimilés le jeu... :)

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 1 mai 2015 à 20h06

Avatar

Stephdu76120

  • membre
  • Le Grand-Quevilly (76)
Dezelle a écrit
The Rock a écrit
Est-ce que ce problème serait le résultat d'une urbanisation trop rapide ?

Oui. À laquelle s'ajoute un phénomène amplificateur avec le développement de la ville.

Kevin7115 a écrit
Au pire, il y a bien un mod qui va corriger ça dans quelques temps :|

Je ne pense pas : ça fait partie de la simulation, un des points du jeu auxquels les moddeurs n'ont (semble-t-il) pas accès. :|


Oui snide ta raison ;)

Dezelle, je suis d'accord sur le fait que la mort face partie de la simulation. Mais la je vois, quand j'ai eu mes 5 000 décès, c'était le nombre global sur plusieurs semaines, car quand j'ai regardé mes stats de population, j'en avais que 525 par semaines. Et le plus étrange c'est que j'avais 1300 naissances. Donc pourquoi je perdais autant d'habitants alors que j'aurais du en gagner (vu la différence naissances/décès), le jeu ne prend pas en compte les bébés?

Et puis bon, 5000 morts dans une ville de 300 000 hab ne devrait pas faire perdre les 3/4 de la population. C'est la dessus que j'aimerais une maj pour que ce sois plus logique, genre 10 000 en moins.

message posté le 1 mai 2015 à 20h46

Avatar

Stephdu76120

  • membre
  • Le Grand-Quevilly (76)
Bon aller, dernière grosse maj avant une semaine de répit ;) Quelques screens vu à la 1ere personne. Du coup je suis remonté à 315 000 hab sans rien construire d'autres :|

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Le beau immeuble de Zed :)

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

Image non décrite

message posté le 1 mai 2015 à 20h49

Avatar

Ty'Pierrot

  • membre
  • Pont-château, Loire-Atlantique
Vivement que j'ai une carte graph plus puissante et quelque ram en plus!