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[Update] Liste des MAJ de Cities Skylines

message posté le 20 janv 2016 à 23h35(message édité)édité le 20 janv 2016 à 23h37 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Ah oui là c'est une déception de ne pas avoir de vraies saisons. C'est dommage que ce soit bel et bien en fonction de la map.
La neige n'apparait que sur la carte neige. :| (Bon j'aurais bien compris que les cartes avec climat tropical ne peuvent pas avoir de neige... mais on a quand même une carte nordique et une carte tempérée, où la neige devrait apparaitre souvent).

Jeux de gestion addict!

message posté le 20 janv 2016 à 23h46

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snide

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  • Eure
Et dire que un jeu comme Banished, avec un seul développeur, et bien il y a les saisons... alors oui certes il n'est pas aussi complet et de la même époque mais comme même...

Maintenant pour le tram ok
La pluie et le brouillard sera dans la parti maj gratuite mais pour le tram ? car ca va faire cher pour un tram..
De plus, sachant que déjà en temps normal on est limité a 900 asset déjà complet pour certain en temps normal... qu'est ce qui nous restes pour une carte de neige...

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 21 janv 2016 à 08h47

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
@kevin7115 : oui, il semblerait que la neige tombe par période (référence à un budget "saisonnier"). Les intempéries ne seront pas permanentes (ni la pluie pour les cartes standard, ni la neige pour les cartes "hiver"), mais, si on sait que la neige impactera le jeu (le trafic, en particulier), on ne sait pas si la pluie augmentera, par exemple, le niveau des rivières, ou réduira, par exemple, la consommation d'eau des exploitations agricoles...

@dave8888 : c'est vrai que c'est une déception... Mais ça ne m'étonne pas trop : le système des assets ne le permet pas car ils ne peuvent pas prendre différents états. Tant que CO ne modifie pas ça, on est condamné à charger un nombre incalculable d'assets pour avoir le même bâtiment dans différents niveaux ou à différentes périodes (quand ça sera possible !)...
En plus, pour avoir une vrais saisonnalité, il faudrait prendre en compte la situation géographique (latitude) et l'altitude, des informations non traitées actuellement.

@snide : le tram sera dans la partie payante.

Ce qui m'inquiète le plus, c'est l'Expanded public transportation options qui inclurait une gestion des lignes existantes : ça va nous bugger IPT, Transport Lines Manager ou Extended Public Transport UI des mods qui fonctionnent parfaitement !

PS : Pour la date de sortie, je mets 15$ (le prix du DLC... ?) sur le 10 mars ! Bon anniversaire C:S !

message posté le 21 janv 2016 à 09h37(message édité)édité le 21 janv 2016 à 09h38 par snide

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snide

  • membre
  • Eure
Bien vue pour la date !
Leur système de transport...ça reste a voir car si c'est a l'image de leur système de thèmes que je n'ai jamais réussi a faire fonctionner....

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 21 janv 2016 à 10h59

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HouzVert

  • membre
De toute façon je crois qu'avec cette MAJ, beaucoup de mod et assets vont devoir être supprimés en attente d'une Maj de leur concepteur, je crois même que je risque de tout supprimer et refaire mon catalogue d'assets après l'installation du DLC ...

Bon courage pour ceux qui ont 900 assets ...

message posté le 21 janv 2016 à 13h36

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swissmanrider

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  • Martigny, Valais, Suisse
HouzVert a écrit
De toute façon je crois qu'avec cette MAJ, beaucoup de mod et assets vont devoir être supprimés en attente d'une Maj de leur concepteur, je crois même que je risque de tout supprimer et refaire mon catalogue d'assets après l'installation du DLC ...


C'est ce que je me suis dit

HouzVert a écrit
Bon courage pour ceux qui ont 900 assets ...


C'est ce pourquoi j'ai trouvé que c'était une fausse bonne idée :aie:

Surtout qu'en faisant ca tu tues toutes tes villes actuelles... et je l'aime moi ma ville actuelle ^^

www.illgresi.ch

Mes villes Cities Skyline : Mes villes Cities Skyline,

Mes villes simcity4 sur TSC :
Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 21 janv 2016 à 18h37

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kevin7115

  • membre
  • Bourgogne / Saône et Loire
Merci pour les réponses ;)

message posté le 21 janv 2016 à 18h42

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HouzVert

  • membre
Moi pareil, sur ma ville j'ai pleins d'assets ( même si je suis qu'a moins de 200 en globale ), j'avoue que j'ai qu'une envie c'ets la finir avant ( ou du moins aller au bout de mon envie )
Ensuite beh garder la sauvegarde quand même mais faire une nouvelle ville sur la map neige, et une autre sur la map normal et au fur et a mesure, ajouter des Assets compatible, on aura pas le choix je crois

message posté le 21 janv 2016 à 18h48

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snide

  • membre
  • Eure
Moi la map neige bof bof mais la pluie le brouillard gestion des transports le tram ça yes !...
Après je suis sur que les moddeurs vont nous offrir la possibilité de faire de la neige sur nos cartes ou se trouve des montagnes et du coup pourvoir utiliser des pistes etc...
Faut y croire !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 22 janv 2016 à 12h08

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HouzVert

  • membre
Vue le travail fait par les moddeurs sur le jeu de base, perso j'y crois fortement