TOUTSIMCITIES

Cities XXL disponible!

message posté le 9 déc 2014 à 23h44

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dave8888

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  • Rennes, France
Mouais du teasing à la sauce réseau sociaux quoi!

On laisse planer le doute. Mais bon y'a pas grand chose à attendre j'ai l'impression.

Jeux de gestion addict!

message posté le 10 déc 2014 à 22h49

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lnomsim

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En tout cas, ils savent toujours choisir les pires images...

Pourtant, cette fois-ci, ils ont fait une béta fermée, en selectionnant des joueurs réputés pour faire de belles villes....

Tout ce qu'on en sait pour le moment, c'est que malgré le nouveau moteur, celui-ci n'apportera que le multi coeur et des nuages. Nuages qui sont déjà dans le coeur du moteur actuel. Tout comme les GEMs, ils n'ont pas étés implanté par Monte-Christo aant d'être racheté.

Donc ça va être juste un autre "DLC" avec support multi coeur......

Ils pourraient quand même ajouter du post-traitement. nouveau moteur mais énième édition du même jeu.... Tout ça pour faire concurrence à CS....

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message posté le 11 déc 2014 à 01h08

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kevin7115

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Inomsim a écrit
Tout ça pour faire concurrence à CS


Je dirais que c'est surtout pour profiter du fait que les gens ont été déçu par SimCity et notamment la taille de ses villes, car on voit clairement que sur chaque image du jeu, ils mettent l'accent sur la taille des ville :accord:

message posté le 11 déc 2014 à 01h27(message édité)édité le 11 déc 2014 à 01h30 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Comme kevin7115, je suis pas sur que ce soit pour concurrencer Cities Skylines au départ.
Mais plutôt pour profiter de l’énorme champ libre qu'a laissé EA en foirant SimCity.

Après, je crois que beaucoup de spécialistes du jeu pense qu'il y a effectivement du pognon à ce faire dans ce domaine en ce moment.
Et comme Ubisoft s’apprête à se ramasser avec Settlers 8 (qui est un free-to-play en réalité), cela veut dire que pour les 2 à 3 prochaines années au minimum, il n'y aura pas de concurrent dans le secteur du city builder!

Jeux de gestion addict!

message posté le 11 déc 2014 à 12h21(message édité)édité le 11 déc 2014 à 13h17 par lnomsim

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lnomsim

  • membre
En réalité c'est platinium qui devait servir a concurrencer SC. Pour preuve ce dernier a ete annonce juste après la sortie de SC.
Après ça, de nombreux joueurs ont insiste pour voir la disparition des bugs incessants qui devaient déjà disparaitre avec platinium ainsi qu'encore et éternellement le support multi cœur.

Ce a quoi les "devs" ont répondu que c'était impossible et que de toute façon le monocœur était largement suffisant pour faire de grandes villes.

Et puisque SC était un foirage total ils.n'avaient pas vraiment besoin de s’inquiéter puisqu'ils restaient le cb 3d le plus modulable et les plus grandes cartes.

Maintenant on a un cb qui s'annonce avec des cartes aussi grandes, directement ouvert a la communauté et au modding, avec de meilleurs graphismes (n'oublions pas que ceux de cxl datent de plus de 5 ans, soit la durée de vie moyenne d'un ordinateur) et le fameux support multi cœur.

Surprise ! Focus annonce un "nouveau" cxl avec multi coeur alors qu'il y a encore 2-3 mois ils disaient que ce serait impossible et demanderait une refonte totale du jeu. Pourtant au vu des images le jeu semble.être le même. Les nuages en plus.

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message posté le 11 déc 2014 à 14h04(message édité)édité le 11 déc 2014 à 14h11 par titou02880

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titou02880

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VDD a écrit
avec de meilleurs graphismes


Personnellement (pour le moment, avec ce qu'on a vu), je ne trouve pas Cities: Skylines plus beau que Cities XL. Les graphismes datent peut être mais c'est pas vraiment un argument. Cities XL était déjà plus joli que SimCity qui est sortit l'année dernière.

message posté le 11 déc 2014 à 16h46

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lnomsim

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Je me suis probablement mal exprime.
Je voulais dire des graphismes plus pousses;

Reflets
post traitement
arbres qui ne disparaissent pas sous certains angles
champs de profondeur
bloom
jeux de lumiere
etc...

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message posté le 11 déc 2014 à 17h41(message édité)édité le 11 déc 2014 à 17h47 par titou02880

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titou02880

  • membre
Bon de toute manière, il n'y aura pas grand chose de nouveau ... mais c'est leur teaser est réussi, si c'était un jeu que je ne connaissais, il me donnerait très envie de l'acheter.



Donc la liste des changements se trouvent en bas comme d'habitude, donc il ne faut pas s'attendre à grand chose, même pas les trains.

CITIES XXL SE DEVOILE DANS SON TEASER TRAILER !
Le plus grand des city builders est de retour !

La franchise Cities XL marque son retour avec Cities XXL, un city builder plus grand, plus complet qui repousse les limites de la construction de ville au-delà de votre imagination. Avec un moteur amélioré pour offrir de meilleures performances, Cities XXL offre un contenu gigantesque, avec plus d’un millier de bâtiments, plus de 70 cartes incluant de nouveaux panoramas et environnements, et de nouvelles fonctionnalités ‘écologiques’ faisant de Cities XXL le jeu Cities XL le plus ‘vert’ à ce jour.

Découvrez aujourd’hui les paysages urbains grandioses et tentaculaires de Cities XXL dans la première vidéo du jeu !

Comme l’illustre la vidéo, Cities XXL vous permet de concevoir et construire des villes de toutes tailles sur des cartes de jeu immenses et variées, proposant chacune ses propres ressources que vous pourrez exploiter pour faire prospérer votre cité et ses citoyens. Vous devrez prendre soin des besoins et des envies de quatre classes de citoyens, alors que votre paradis urbain grandira d’une petite ville tranquille à une mégalopole de plusieurs millions d’habitants.

Construisez routes, ponts, tunnels, et planifiez l’agencement de votre future ville. Alors que votre cité grandira, plongez au cœur de celle-ci et observez-la prendre vie, alors que ses habitants vaquent à leurs occupations, s’adonnent à leurs loisirs, ou se rendent au travail... Cities XXL propose une gestion de développement de ville très profonde, avec des mécaniques poussées telles que la régulation de la pollution de l’air et de la pollution sonore.

La nouvelle interface, plus claire, permet de gérer tous les aspects de développement de votre ville plus facilement, plus intuitivement, jusque dans le moindre détail : ciblez vos citoyens, suivez leurs déplacements de travail pour optimiser le trafic de votre réseau routier, souterrain, ferroviaire et aérien. Des édifices conçus spécifiquement vous permettront de réduire le trafic dans votre ville : location de vélos, stations de bus… réduisant au passage la pollution de l’air !

Avec l’intégration du Steam Workshop, et la création de contenu simplifiée, il est plus accessible que jamais de créer, partager, et télécharger du nouveau contenu généré par l’immense communauté de la franchise. Ainsi, avec Cities XXL, vous pourrez désormais utiliser de nombreux outils gratuits pour créer votre propre contenu, et le partager avec tous les autres joueurs sur le Steam Workshop.

- Plus de 70 environnements de jeu variés, depuis les archipels tropicaux aux montagnes enneigées.
- Plus de 1000 bâtiments aux architectures extrêmement variées
- De nombreuses options de développement « vertes », comme les bâtiments de location de vélo, de véhicules écologiques, et de nombreuses améliorations de bâtiments industriels pour réduire l’émission de carbone.
- Des routes spécifiques à différents pays : France, Etats-Unis, etc...
- Un niveau de détail jamais vu dans un City-Builder
- L’intégration du Steam Workshop pour créer, partager et télécharger du nouveau contenu en toute simplicité.

SOURCE: le site officiel de Cities XL

Bref, vraiment pas grand chose de nouveau, même si la vidéo donne très envie d'y jouer. Pour une fois, le côté marketing est réussi. (comme si ils devaient se démarquer...)

message posté le 11 déc 2014 à 17h46

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lnomsim

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Mouai, j'attends de voir.

Ils peuvent rester assurés que je l'acheterai (le manque multicoeur est le seul frein pour moi actuellement)

Mais je serais aussi le premier à poster les images pour montrer tout ce qui n'a pas changé.

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message posté le 11 déc 2014 à 17h48

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titou02880

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Tu attends de voir quoi ? On sait déjà ce que le jeu va apporter... il ne faut rien attendre d'autre que ce qu'il y a dans la liste. Ils ont toujours fonctionné comme ça.