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référencement des bugs et autres "halucinations collectives"

message posté le 13 août 2013 à 03h44

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b180196

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A. Gates a écrit
phalanxs a écrit
Ah merci.

Mais ça ne serait pas possible de faire un truc dans ce genre ?

Processeur A : Éducation -> Crime -> Santé
Processeur B : Circulation -> Pollution -> RCI une fois que A a fini santé

Ah non ! Si on multithread, on le fait au moins pour de bon ! Au moins pour 8 coeurs ! Non mais ! :aie:

Je pense que dédier 1 ou 2 cœurs uniquement à la gestions des plugins serait déjà une bonne chose, pour faire en sorte que les menus ne prennent plus un temps fou s'ouvrir. Voire carrément déplacer temporairement tout les plugins dans la RAM, le temps du jeux, quitte à consommer plusieurs Go, autant que ça soit rapide (principe du RAMdisk). D’ailleurs le patch des 4GB est intégré dans le NAM.

Si un autre pourrait s'occuper de la gestion des props, arbres... un autre encore de la vue souterraine (metro), c'est très long à switcher entre la vue normale et la vue métro.

Si la gestion des voitures (chemin, trajectoire...) pouvaient être refilées à la carte graphique, ça retirerai un bon point du processeur. Les cartes graphiques sont assez doués pour ce qui concerne le calcul massivement parrallèle, ce qui est le cas ici je pense, avec le chemin de milliers d'automates à calculer.

Je pense pas que c'est impossible à réaliser. La preuve, les jeux récent (pas les portages foireux sur PC) s'en sortent honorablement sur la gestion multicœur.


Ce serait génial.
(Et cela occuperai mes 3 autres core de mon i5 car sur SC4, ils s’ennuie :aie: )

Et c'est sûrement possible car d'expérience j'ai eu l'occasion de jouer au deux Borderlands qui sont bien sur géniale mais le premier est très lourd tandis que le second tourne bien mieux et il est clair que l'utilisation de SC4 en Multi-Core serait juste génial. :miam:

Est de retour avec des pelleteuse dans SimCity4

message posté le 13 août 2013 à 14h54

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Et simplement diviser ce que un coeur fait sur SC4 par le nombre de coeurs du processeur ?
L'actuel SC est bien fait comme cela me semble t-il ?
Tout est géré par les 2+ coeurs non ?

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 13 août 2013 à 16h15

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Zed68

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  • Ma chaise
je pense exactement pareil !!!!

message posté le 23 août 2013 à 06h28(message édité)édité le 23 août 2013 à 06h28 par madgames

m

madgames

  • membre
Et maintenant, voici un des bug que je viens tout juste de remarquer en voulant jouer sur une ville :

Image non décrite

en bas à droite regardez bien. Le jeu est de plus en plus malade

message posté le 23 août 2013 à 10h04

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Tiens ils sont en train de d'activer une fonctionnalité ?

Jeux de gestion addict!

message posté le 23 août 2013 à 13h46

m

madgames

  • membre
apparemment faut croire, je n'avais jamais vu ces défis auparavant, maintenant, c'est aussi bugué que le jeu donc sa sert de décoration

message posté le 26 août 2013 à 02h24

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Vraiment un comportement digne d'un jeu en BETA ...
GRO par exemple est en BETA ouverte depuis 1 an et même si le développement ne part pas dans les bonnes directions et qu'il a toujours quelques problèmes, il reste largement jouable (et gratuit a la base)...
Là, ce qu'on voit de SC est vraiment pitoyable.

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 26 août 2013 à 03h09

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b180196

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Ils n'ont pas un serveur de test pour éviter ce genre de beug? :aie: :aie:

Est de retour avec des pelleteuse dans SimCity4

message posté le 26 août 2013 à 03h10

m

madgames

  • membre
le serveur de teste c'est le jeu en lui même le serveur. Et nous, nous ne somme que des beta testeurs

message posté le 26 août 2013 à 03h31

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subway

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  • Annecy, France
Des défis ? Mais WTF ? c'est pas un jeu facebook...
Le jeux doit etre suffisamment complet pour pas à avoir des défis stupides en plus !

Décidément, ce jeux m'exaspère de plus en plus.

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