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Iles exotiques et archipels

message posté le 29 août 2014 à 00h19(message édité)édité le 29 août 2014 à 00h21 par Twenty20

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Twenty20

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  • Provence + Corse
Ma nouvelle ville de la série "pyramide" est aux trois quarts construite. Après les villes égyptiennes, j'ai voulu transposer Paris en forme pyramidale en construisant des quartiers sur différents niveaux, avec quelques monuments connus et des grands jardins pour que les habitants puissent trouver un havre de verdure dans cet environnement assez concentré et vertigineux. La partie basse de parYs est composée d'une bordure de détente pour les habitants avec marchés, promenades, fêtes foraines, expositions, etc. Un circuit cyclable permet de faire le tour complet de la pyramide par l'extérieur. Comme pour les autres pyramides, la circulation des véhicules est surtout interne au moyen de tunnels (qu'il n'a pas été possible de filmer faute d'autorisations)

Ceci est la grande moitié de cette pyramide en deux parties, l'autre moitié est en cours de travaux.


Image non décrite


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message posté le 29 août 2014 à 01h46

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Lackaj

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Quel travail !

Magnifiques places et jardins :D

message posté le 30 août 2014 à 16h39

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phalanxs

  • maître wiki
  • Sud-ouest
C'est très original, j'aime bien.

Pour la texture bizzare sur l'image 9, je pense que ça serait bien de mettre un lot transit-enabled (comme ces parkings) pour transformer le virage en carrefour. Je sais pas si ça cacherait la texture totalement, mais au moins ça la réduirait.

Artica vous attend, sur le forum et sur le wiki !

message posté le 30 août 2014 à 21h14

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Twenty20

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  • Provence + Corse

Merci ^^

Ok merci phalanxs je vais voir pour télécharger ces parkings, il me semblait pourtant que je les avais.

message posté le 2 sept 2014 à 19h51

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Ce que j'aime c'est l'audace du projet. Je n'ose imaginer le temps de terraforming sans compter le temps de faire la ville.
Ayant une comparaison avec le style moyen oriental puis le style parisien, je trouve que le premier était plus en équation avec le principe de pyramide.
Continu d'innover, c'est extra de voir des projets atypique. :miam:

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Mes BATs pour SC4

message posté le 2 sept 2014 à 20h51(message édité)édité le 2 sept 2014 à 20h53 par Twenty20

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Twenty20

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  • Provence + Corse
Je ne pouvais pas faire Paris sur une vraie pyramide en raison des monuments à placer, et je ne peux pas monter très haut j'ai peur que le jeu crashe, et encore il y a la tour Eiffel en construction mais je ne mettrai pas les images, car je vient d'attaquer le style Maya. :D

J'avoue que je ne me suis jamais autant amusée avec ce jeu qu'avec ces pyramides. ^^

Ca me prend un temps fou, terraforming manuel car je modifie sans arrêt.

message posté le 6 sept 2014 à 22h41

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Twenty20

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  • Provence + Corse
Je ne pouvais pas dans cette région pyramidale d'Utopia II, ignorer les pyramides Mayas. Et de toute façon j'avais envie de changer de style. J'ai donc créé la ville de Aguatuncan qui comporte 5 pyramides inspirées par le style maya.

Voici donc mon nouveau terrain de jeu en préparation


Image non décrite


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message posté le 8 sept 2014 à 01h40

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Eh bien, il faudra avoir de sacrées jambes pour se balader là dedans ! :accord:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 9 sept 2014 à 22h11

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Twenty20

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  • Provence + Corse

Oui je crois bien que j'ai battu les escaliers des Mayas avec la pyramide centrale :D


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message posté le 14 sept 2014 à 13h20

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Lackaj

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Hihi :)
J'aime trop ces pyramides.